Oyunlarda yapay zeka (AI) kullanımı sıcak bir konu haline geliyor ve Nier Serisi yönetmeni Yoko Taro gibi önemli figürler oyun yaratıcıları üzerindeki etkisi ile ilgili endişeleri dile getiriyor. Automaton tarafından çevrilen Famitsu'da yapılan son röportajda, anlatı ve hikaye anlatımı langırtlarıyla bilinen birkaç ünlü Japon oyun geliştiricisi, oyun yaratma hakkındaki görüşlerini paylaştı. Panelde Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Sıfır Escape, AI: Somnium Dosyaları), Kazutaka Kodaka ve Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) vardı.
Tartışma, özellikle AI rolüne odaklanarak macera oyunlarının geleceği etrafında döndü. Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı evrimi hakkındaki endişelerini dile getirdi ve AI tarafından üretilen macera oyunlarının ana akım haline gelebileceğini düşündürdü. Bununla birlikte, AI'nın insan yaratıcılığına uyan "olağanüstü yazı" elde etmede mevcut sınırlamalarını vurguladı ve teknolojik gelişmelerden önce "insan dokunuşunu" korumanın önemini vurguladı.
Yoko Taro, AI'nın oyun yaratıcıları için iş kayıplarına yol açabileceğinden korkarak bu endişeleri yineledi. 50 yıl içinde, oyun yaratıcılarına, rollerinin potansiyel bir devalüasyonunu ima ederek ozanlara benzer şekilde tedavi edilebileceğini tahmin etti.
AI'nın beklenmedik arsa bükülmeleri de dahil olmak üzere oyunlarının karmaşık dünyalarını ve anlatılarını çoğaltıp kopyalamayacağı sorulduğunda, Yoko ve Ishii bunun mümkün olduğunu kabul etti. Bununla birlikte, Kodaka, AI stillerini taklit edebilse bile, insan yaratıcılarının getirdiği otantik yaratıcı özden yoksun olacağını savundu. Bunu David Lynch'in eşsiz tarzına benzetti, diğerleri taklit edebilse de, Lynch'in özgünlüğünü korurken onu geliştirebileceğini belirtti.
Yoko, macera oyunlarındaki alternatif rotalar gibi yeni senaryolar oluşturmak için AI kullanmayı önerdi. Kodaka, bu kişiselleştirmenin ortak oyun deneyimini azaltabileceğine karşı çıktı.
Yapay zekanın oyun gelişimindeki rolü üzerine tartışma bu panelin ötesine uzanıyor. Capcom, Activision ve Nintendo dahil olmak üzere önemli yaratıcılar ve şirketler AI'nın potansiyelini ve tuzaklarını araştırıyor ve tartışıyorlar. Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelini kabul etti, ancak fikri mülkiyet hakları hakkındaki endişeleri de vurguladı. Hem Microsoft hem de PlayStation, Gaming'de AI hakkında devam eden konuşmaya katkıda bulundu.
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Asya'nın İlk ALGS'si Japonya'da Ortaya Çıktı
Jan 19,2025
Minecraft'ta Sevimli Çeteler: Pembe Domuzlar ve Neden Gerekiyor
Mar 06,2025
Hanedan Savaşçılarında Kesintisiz Karakter Değiştirme için Nihai Kılavuzun Tanıtımı: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox Kodları (Ocak 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
Capcom Spotlight Şub 2025 Monster Hunter Wilds, Onimusha ve daha fazlasını sergiliyor
Apr 01,2025
Monster Hunter Wilds'teki Max Hunter Sıralaması: Artırmak İçin İpuçları
Apr 04,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Gündelik / 36.00M
Güncelleme: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)