บ้าน > ข่าว > Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 14,2025

การใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในเกมกำลังกลายเป็นประเด็นร้อนแรงโดยมีตัวเลขที่โดดเด่นเช่นผู้กำกับ Nier Series Yoko Taro แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อผู้สร้างเกม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Famitsu แปลโดย Automaton นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงหลายคนเป็นที่รู้จักในเรื่องการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่องของพวกเขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการสร้างเกม แผงรวมถึง Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (ศูนย์ Escape, AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) และ Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble)

การสนทนาหมุนรอบอนาคตของเกมผจญภัยโดยมุ่งเน้นไปที่บทบาทของ AI Uchikoshi แสดงความเข้าใจเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจกลายเป็นกระแสหลัก อย่างไรก็ตามเขาเน้นถึงข้อ จำกัด ในปัจจุบันของ AI ในการบรรลุ "การเขียนที่โดดเด่น" ที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์โดยเน้นความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" เพื่ออยู่ข้างหน้าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

Yoko Taro สะท้อนความกังวลเหล่านี้โดยกลัวว่า AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกม เขาคาดการณ์ว่าใน 50 ปีผู้สร้างเกมอาจได้รับการปฏิบัติเช่นเดียวกันกับ Bards ซึ่งบอกเป็นนัยถึงการลดค่าบทบาทของพวกเขา

เมื่อถูกถามว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าของเกมของพวกเขาหรือไม่ อย่างไรก็ตาม Kodaka แย้งว่าแม้ว่า AI สามารถเลียนแบบสไตล์ของพวกเขาได้ เขาเปรียบสิ่งนี้กับสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ David Lynch โดยสังเกตว่าในขณะที่คนอื่นสามารถเลียนแบบได้ Lynch เองก็สามารถพัฒนามันได้ในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้องไว้

โยโกะแนะนำให้ใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่เช่นเส้นทางอื่นในเกมผจญภัย Kodaka ตอบโต้ว่าการตั้งค่าส่วนบุคคลนี้สามารถลดประสบการณ์การเล่นเกมร่วมกันได้

การอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกมครอบคลุมเกินกว่าแผงนี้ ผู้สร้างและ บริษัท ที่มีชื่อเสียงรวมถึง Capcom, Activision และ Nintendo ได้ทำการสำรวจและพูดคุยถึงศักยภาพและข้อผิดพลาดของ AI ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ยอมรับศักยภาพความคิดสร้างสรรค์ของ AI กำเนิด แต่ยังเน้นถึงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ทั้ง Microsoft และ PlayStation ยังมีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับ AI ในการเล่นเกม