বাড়ি > খবর > ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে

ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে

লেখক:Kristen আপডেট:May 14,2025

গেমসে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) ব্যবহার একটি উত্তপ্ত বিষয় হয়ে উঠছে, নায়ার সিরিজের পরিচালক ইয়োকো তারোর মতো বিশিষ্ট ব্যক্তিত্বগুলি গেম স্রষ্টাদের উপর এর প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করছে। অটোমেটন দ্বারা অনুবাদ করা ফ্যামিতসুতে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, বেশ কয়েকটি প্রখ্যাত জাপানি গেম বিকাশকারী, যা তাদের আখ্যান এবং গল্প বলার দক্ষতার জন্য পরিচিত, গেম তৈরির বিষয়ে তাদের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছে। প্যানেলে ইয়োকো তারো, কোটারো উচিকোশি (জিরো এস্কেপ, এআই: দ্য সোমনিয়াম ফাইল), কাজুতাকা কোডাকা (ডাঙ্গানরনপা), এবং জিরো ইশি (৪২৮: শিবুয়া স্ক্র্যাম্বল) অন্তর্ভুক্ত ছিল।

এআইয়ের ভূমিকার উপর বিশেষ দৃষ্টি নিবদ্ধ রেখে আলোচনার অ্যাডভেঞ্চার গেমসের ভবিষ্যতের চারপাশে ঘোরে। উচিকোশি এআই প্রযুক্তির দ্রুত বিবর্তন সম্পর্কে আশঙ্কা প্রকাশ করেছিলেন, এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি মূলধারায় পরিণত হতে পারে বলে পরামর্শ দেয়। তবে, তিনি "অসামান্য লেখা" অর্জনে এআইয়ের বর্তমান সীমাবদ্ধতাগুলি তুলে ধরেছিলেন যা মানব সৃজনশীলতার সাথে মেলে, প্রযুক্তিগত অগ্রগতির চেয়ে এগিয়ে থাকার জন্য "মানব স্পর্শ" বজায় রাখার গুরুত্বকে জোর দিয়ে।

ইয়োকো তারো এই উদ্বেগগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন, এই ভয়ে যে এআই গেম স্রষ্টাদের জন্য চাকরির ক্ষতি হতে পারে। তিনি অনুমান করেছিলেন যে 50 বছরে, গেম স্রষ্টাদের তাদের ভূমিকার সম্ভাব্য অবমূল্যায়নের ইঙ্গিত দিয়ে বার্ডের সাথে একইভাবে চিকিত্সা করা যেতে পারে।

যখন এআই জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে এআই তাদের গেমগুলির জটিল জগত এবং বিবরণগুলি অপ্রত্যাশিত প্লট টুইস্ট সহ প্রতিলিপি তৈরি করতে পারে কিনা, ইওকো এবং ইশিআই সম্মত হয়েছিল যে এটি সম্ভব ছিল। যাইহোক, কোডাকা যুক্তি দিয়েছিলেন যে এআই যদি তাদের শৈলীর নকল করতে পারে তবে এটি মানব স্রষ্টাদের যে খাঁটি সৃজনশীল মর্ম নিয়ে আসে তার অভাব হবে। তিনি এটিকে ডেভিড লিঞ্চের অনন্য শৈলীর সাথে তুলনা করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে অন্যরা যখন এটি অনুকরণ করতে পারে, লিঞ্চ নিজেই এর সত্যতা বজায় রেখে এটি বিকশিত করতে পারে।

ইয়োকো অ্যাডভেঞ্চার গেমসের বিকল্প রুটের মতো নতুন পরিস্থিতি তৈরি করতে এআই ব্যবহার করার পরামর্শ দিয়েছেন। কোডাকা বিরোধিতা করেছিলেন যে এই ব্যক্তিগতকরণ গেমিংয়ের ভাগ করা অভিজ্ঞতা হ্রাস করতে পারে।

গেম বিকাশে এআইয়ের ভূমিকা নিয়ে বিতর্ক এই প্যানেলের বাইরেও প্রসারিত। ক্যাপকম, অ্যাক্টিভিশন এবং নিন্টেন্ডো সহ উল্লেখযোগ্য স্রষ্টা এবং সংস্থাগুলি এআইয়ের সম্ভাব্য এবং সমস্যাগুলি অনুসন্ধান এবং আলোচনা করছে। নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি শুন্টারো ফুরুকওয়া জেনারেটর এআইয়ের সৃজনশীল সম্ভাবনা স্বীকার করেছেন তবে বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কে উদ্বেগগুলিও তুলে ধরেছেন। মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশন উভয়ই গেমিংয়ে এআই সম্পর্কে চলমান কথোপকথনে অবদান রেখেছে।

শীর্ষ সংবাদ