Bahay > Balita > Yasuke sa mga anino: Isang sariwang take sa Assassin's Creed

Yasuke sa mga anino: Isang sariwang take sa Assassin's Creed

May-akda:Kristen Update:May 15,2025

Salamat sa isang nabagong pokus sa mga ideya na ang serye ay orihinal na itinayo, ang Assassin's Creed Shadows ay naghahatid ng pinaka -kasiya -siyang karanasan na nakita ng franchise sa mga taon. Ang laro ay muling nagbabago ng fluid parkour, na nakapagpapaalaala sa system na nakikita sa pagkakaisa , na nagpapahintulot sa iyo na walang putol na paglipat mula sa lupa sa mga rooftop ng kastilyo. Ang pagdaragdag ng isang grappling hook ay nagpapabuti sa karanasan na ito, na ginagawang mas mabilis upang maabot ang mga estratehikong puntos ng vantage. Kapag nakasaksi sa isang mataas na mahigpit na talampakan sa itaas ng kaaway, ang pagpapatupad ng perpektong pagpatay ay isang patak lamang ang layo - ibinibigay na naglalaro ka bilang Naoe. Gayunpaman, ang paglipat sa Yasuke, ang pangalawang kalaban ng laro, ay nagbabago nang buo ang gameplay.

Ang Yasuke ay nagtatanghal ng isang matibay na kaibahan sa karaniwang kalaban ng Creed ng Assassin. Dahan -dahang gumagalaw siya, nakikipaglaban sa pag -akyat, at walang kakayahang magsagawa ng tahimik na pagpatay. Ang kanyang disenyo ay naramdaman tulad ng isang pag -alis mula sa mga pamantayan ng serye at pareho itong nakakagulo at nakakaintriga para sa mga manlalaro. Kapag kinokontrol ang Yasuke, ang laro ay hindi gaanong tulad ng Assassin's Creed at higit pa tulad ng ibang genre sa kabuuan.

Binago ni Yasuke ang mga patakaran ng Assassin's Creed, na nagtataguyod ng grounded battle sa parkour stealth. | Credit ng imahe: Ubisoft

Sa una, ang mga makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng mga kakayahan ni Yasuke at ang pangunahing pilosopiya ng Assassin's Creed ay nakakabigo. Bakit ipinakilala ang isang kalaban na halos hindi umakyat at walang kakayahan sa mga stealthy takedowns? Gayunpaman, habang gumugol ako ng mas maraming oras kay Yasuke, sinimulan kong pahalagahan ang kanyang natatanging papel. Hinahamon niya ang mga kombensiyon ng serye, pagtugon sa mga isyu na nagpatuloy sa mga kamakailang pag -install.

Hindi mo nakatagpo si Yasuke hanggang sa maraming oras sa kampanya, pagkatapos gumastos ng malaking oras kasama si Naoe, isang mabilis na shinobi na naglalagay ng kakanyahan ng isang mamamatay -tao. Ang paglipat mula sa Naoe hanggang Yasuke ay maaaring maging jarring. Si Yasuke, isang matataas na samurai, ay nagpupumilit na mag -sneak sa mga kampo ng kaaway at maaari lamang umakyat sa katamtaman na taas. Ang kanyang paggalaw sa mga rooftop ay maingat at masasabik, na nagpapakilala ng isang antas ng alitan na maaaring makaramdam ng traversal.

Habang si Yasuke ay hindi napipilitang manatili sa antas ng lupa, hinihikayat ito ng disenyo ng laro, na nililimitahan ang kanyang pag -access sa mga mataas na puntos ng vantage at sa gayon ang kanyang kakayahang mag -estratehiya nang epektibo. Hindi tulad ni Naoe, na maaaring gumamit ng Eagle Vision upang i -highlight ang mga kaaway, si Yasuke ay walang ganoong kalamangan, na umaasa lamang sa kanyang lakas.

Ang Creed ng Assassin ay ayon sa kaugalian ay tungkol sa mga stealthy kills at vertical na paggalugad, mga elemento na direktang tutol ni Yasuke. Ang paglalaro habang siya ay nakakaramdam ng mas katulad sa Ghost ng Tsushima kaysa sa Assassin's Creed , na binibigyang diin ang labanan sa pagnanakaw. Pinipilit ng gameplay ang mga manlalaro ni Yasuke na muling pag -isipan ang kanilang diskarte sa serye, na lumayo sa walang hirap na pag -akyat ng mga nakaraang protagonista sa mas sinasadya at mapaghamong mga landas.

Ipinakikilala ng disenyo ni Yasuke ang mga nakatagong mga landas na nangangailangan ng maingat na pagmamasid upang mag -navigate, pagdaragdag ng isang layer ng diskarte upang maabot ang mga layunin. Ang mga landas na ito, habang nililimitahan ang pangkalahatang paggalugad, ay gabayan si Yasuke kung saan kailangan niyang maging. Ang kanyang tanging kakayahan sa stealth, ang "brutal na pagpatay," ay higit pa sa isang battle starter kaysa sa isang tahimik na takedown, na humahantong sa ilan sa mga pinakamahusay na swordplay 's creed ng Assassin na nakikita sa loob ng isang dekada. Ang mga mekanika ng labanan ay mayaman at iba-iba, na nag-aalok ng isang kasiya-siyang kaibahan sa gameplay na nakatuon sa stealth na nakatuon sa Naoe.

Natutuwa si Yasuke sa pinakamahusay na mekanika ng labanan na si Assassin's Creed ay nagkaroon. | Credit ng imahe: Ubisoft

Ang paghihiwalay ng labanan at pagnanakaw sa dalawang magkakaibang mga character ay nakakatulong na mapanatili ang balanse na nawala sa mga kamakailang mga laro tulad ng Pinagmulan , Odyssey , at Valhalla . Tinitiyak ng pagkasira ng Naoe na ang labanan ay nananatiling isang madiskarteng pagpipilian sa halip na isang default, habang ang lakas ni Yasuke ay nagbibigay -daan para sa isang mas direktang diskarte kung kinakailangan.

Sa kabila ng hangarin sa likod ng disenyo ni Yasuke, ang kanyang akma sa loob ng balangkas ng Creed ng Assassin ay nananatiling kaduda -dudang. Ang serye ay itinayo sa stealth at vertical na paggalugad, mga elemento na nakikipaglaban kay Yasuke. Habang ang mga character tulad ng Bayek at Eivor ay nakipag -ugnay sa teritoryo ng aksyon, pinanatili pa rin nila ang mga pangunahing kakayahan sa mamamatay -tao. Si Yasuke, bilang isang samurai, ay temang umaangkop sa kanyang mga limitasyon, ngunit pinipigilan nila ang mga manlalaro na makaranas ng pananampalataya ng Assassin sa tradisyunal na anyo nito.

Ang tunay na hamon para kay Yasuke ay ang pagkakaroon ni Naoe, na maaaring ang pinakamahusay na protagonist na nakita ng serye sa mga taon. Ang kanyang stealth toolkit, na sinamahan ng vertical ng panahon ng Sengoku Japan, tinutupad ang pangako ng Assassin's Creed bilang isang mataas na mobile na pumatay. Nakikinabang ang Naoe mula sa parehong mga pagbabago sa disenyo na humuhubog kay Yasuke, na nag -aalok ng isang mas makatotohanang karanasan sa pag -akyat na nararamdaman pa rin sa serye.

Aling Assassin's Creed Shadows Protagonist ang gagampanan mo? -----------------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang labanan ni Naoe ay nakakaapekto sa Yasuke's, kahit na hindi niya mapapanatili ang matagal na mga laban. Itinaas nito ang tanong: Bakit piliin si Yasuke kapag nag -aalok si Naoe ng isang mas kumpletong karanasan sa paniniwala ng mamamatay -tao ?

Ang pagtatangka ni Ubisoft na mag-alok ng dalawang natatanging mga playstyles kasama sina Yasuke at Naoe ay kapuri-puri, gayunpaman lumilikha ito ng isang dobleng tabak. Ang natatanging diskarte ni Yasuke ay nagbibigay ng isang sariwa at nakakahimok na karanasan, ngunit hinamon din nito ang mga pangunahing pamagat ng Assassin's Creed . Habang masisiyahan ako sa kiligin ng labanan ni Yasuke, sa pamamagitan ng Naoe na tunay na galugarin ko ang mundo ng mga anino , habang isinasama niya ang kakanyahan ng kung ano ang ibig sabihin upang i -play ang Assassin's Creed .