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Yasuke在陰影中:刺客信條的新鮮事物

作者:Kristen 更新日期:May 15,2025

得益於該系列最初建立的想法的重新關注,刺客信條的陰影帶來了特許經營多年來最令人滿意的體驗。該遊戲重新引入了流體跑酷,讓人聯想到團結的系統,使您可以無縫地從地面過渡到城堡屋頂。加入抓鉤可以增強這種體驗,從而更快地達到戰略性的有利位置。當棲息在敵人上方的高繩索上時,執行完美的殺戮只是一個距離之外的地方,證明您是Naoe的比賽。但是,切換到遊戲的第二個主角Yasuke完全改變了遊戲玩法。

Yasuke與典型的刺客信條主角形成了鮮明的對比。他緩慢地移動,在攀岩方面掙扎,並且缺乏執行無聲殺戮的能力。他的設計感覺就像是系列的規範,對球員們感到困惑和吸引人。在控制Yasuke時,遊戲的感覺與刺客的信條一樣,而更像是一種不同的類型。

Yasuke改變了刺客信條的規則,促進了對跑酷隱身的紮根戰鬥。 |圖片來源:Ubisoft

最初,Yasuke的能力與刺客信條的核心理念之間的顯著差異令人沮喪。為什麼要介紹一個幾乎無法攀登並且無法偷偷摸摸的主角?但是,隨著我在Yasuke花更多的時間,我開始欣賞他的獨特角色。他對該系列的慣例提出了挑戰,解決了最近分期付款中持續存在的問題。

在競選活動的幾個小時之後,您才遇到Yasuke,這是在與Naoe度過了相當長的時間後,Swift Shinobi體現了刺客的本質。從Naoe到Yasuke的過渡可能會令人震驚。高聳的武士Yasuke努力偷偷摸摸地穿越敵人的營地,只能攀登謙虛的高度。他在屋頂上的運動是謹慎而明顯的,引入了一定程度的摩擦,使遍歷變得艱辛。

儘管Yasuke並沒有被迫留在地面上,但遊戲的設計鼓勵了它,從而限制了他獲得高級優勢的機會,從而限制了他有效戰略的能力。與納伊(Naoe)可以使用Eagle Vision突出敵人的Naoe不同,Yasuke沒有這種優勢,僅依靠他的力量。

傳統上,刺客的信條是關於隱形殺人和垂直探索,Yasuke直接反對的要素。像他一樣,比刺客的信條更像是Tsushima的幽靈,強調戰鬥而不是隱身。 Yasuke的遊戲玩法迫使玩家重新考慮他們對系列賽的方法,從過去的主角毫不費力地攀登到更加故意和具有挑戰性的道路。

Yasuke的設計引入了隱藏的途徑,需要仔細觀察才能導航,並為實現目標添加了一層策略。這些路徑在限制一般探索的同時,將Yasuke引導到他需要的位置。他唯一的隱形能力“殘酷的暗殺”更像是戰鬥的首發球員,而不是沉默的撤離者,這是十多年來遇到的一些最好的劍術刺客信條。戰鬥機制豐富而多樣,與Naoe以隱身為中心的遊戲玩法形成鮮明對比。

Yasuke享受了有史以來最好的戰鬥機械師刺客信條。 |圖片來源:Ubisoft

戰鬥和隱身分為兩個不同的角色,有助於保持在OriginsOdysseyValhalla等最近遊戲中失去的平衡。 Naoe的脆弱性確保戰鬥仍然是戰略選擇,而不是默認的選擇,而Yasuke的力量可以在需要時採取更直接的方法。

儘管Yasuke的設計背後是意圖,但他在刺客信條框架中的適合仍然值得懷疑。該系列是建立在隱形和垂直探索的基礎上的,Yasuke與之抗爭。儘管Bayek和Eivor這樣的角色冒險進入行動領域,但他們仍然保留了核心刺客的能力。 Yasuke作為武士,主題符合他的局限性,但它們阻止了玩家以傳統形式體驗刺客信條

Yasuke真正的挑戰是Naoe的存在,Naoe可以說是該系列多年來見過的最好的主角。她的隱形工具包加上日本森古時代的垂直性,履行了刺客信條作為高度流動的沉默殺手的承諾。 Naoe受益於造型Yasuke的設計變化,從而提供了更現實的攀岩體驗,但仍然對該系列感到忠實。

哪個刺客的信條陰影主角您會扮演更多? ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Answersee結果

Naoe的戰鬥與Yasuke的戰鬥一樣有影響,儘管她無法維持長時間的戰鬥。這就提出了一個問題:當Naoe提供更完整的刺客信條體驗時,為什麼選擇Yasuke?

育碧試圖與Yasuke和Naoe一起提供兩種截然不同的遊戲風格是值得稱讚的,但它創造了一把雙刃劍。 Yasuke的獨特方法提供了新鮮而引人注目的體驗,但這也挑戰了刺客信條的核心原則。雖然我會享受Yasuke戰鬥的快感,但通過Naoe,我將真正探索陰影的世界,因為她體現了玩刺客信條的本質。