বাড়ি > খবর > ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ক্রিডকে নতুন করে নিন

ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ক্রিডকে নতুন করে নিন

লেখক:Kristen আপডেট:May 15,2025

সিরিজটি মূলত যে ধারণাগুলি নির্মিত হয়েছিল সেগুলির উপর নতুন করে ফোকাসের জন্য ধন্যবাদ, অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়াগুলি ফ্র্যাঞ্চাইজিটি বছরের পর বছরগুলিতে দেখা সবচেয়ে সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। গেমটি তরল পার্কুরকে পুনঃপ্রবর্তন করে, unity ক্যে দেখা সিস্টেমের স্মরণ করিয়ে দেয়, আপনাকে মাটি থেকে ক্যাসেল ছাদে একচেটিয়াভাবে রূপান্তর করতে দেয়। একটি ঝাঁকুনির হুক সংযোজন এই অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে, কৌশলগত ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে পৌঁছানোর জন্য এটি আরও দ্রুততর করে তোলে। শত্রুর উপরে যখন একটি উচ্চ টাইটরোপের উপর চাপানো হয়, তখন নিখুঁত কিলটি সম্পাদন করা কেবল এক ফোঁটা দূরে - সরবরাহ করা আপনি এনএওই হিসাবে খেলছেন। যাইহোক, গেমের দ্বিতীয় নায়ক ইয়াসুককে স্যুইচ করে গেমপ্লে পুরোপুরি স্থানান্তরিত করে।

ইয়াসুক সাধারণ ঘাতকের ধর্মের নায়কটির সাথে একেবারে বিপরীতে উপস্থাপন করেছেন। তিনি আস্তে আস্তে সরে যান, আরোহণের সাথে লড়াই করেন এবং নীরব কিল করার ক্ষমতা নেই। তাঁর নকশাটি সিরিজের মানদণ্ডগুলি থেকে প্রস্থান করার মতো অনুভূত হয় এবং খেলোয়াড়দের জন্য উভয়ই বিস্মিত এবং আকর্ষণীয়। ইয়াসুককে নিয়ন্ত্রণ করার সময়, গেমটি হত্যাকারীর ধর্মের মতো কম এবং পুরোপুরি আলাদা ঘরানার মতো মনে হয়।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ধর্মের নিয়ম পরিবর্তন করে পার্কুর স্টিলথের উপর ভিত্তি করে লড়াইয়ের প্রচার করে। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

প্রাথমিকভাবে, ইয়াসুকের ক্ষমতা এবং ঘাতকের ধর্মের মূল দর্শনের মধ্যে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য হতাশাব্যঞ্জক ছিল। কেন এমন একজন নায়ককে পরিচয় করিয়ে দিন যিনি সবেমাত্র আরোহণ করতে পারেন এবং চৌকস টেকটাউনগুলিতে অক্ষম? তবুও, আমি ইয়াসুকের সাথে আরও বেশি সময় ব্যয় করার সাথে সাথে আমি তাঁর অনন্য ভূমিকার প্রশংসা করতে শুরু করেছি। তিনি সাম্প্রতিক কিস্তিতে অব্যাহত থাকা বিষয়গুলিকে সম্বোধন করে সিরিজের সম্মেলনগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানান।

আপনি ক্যাম্পেইনের বেশ কয়েক ঘন্টা অবধি ইয়াসুকের মুখোমুখি হন না, নওর সাথে যথেষ্ট সময় ব্যয় করার পরে, একজন ঘাতকের সারমর্মকে মূর্ত করে তোলা একটি সুইফট শিনোবি। NAOE থেকে ইয়াসুকে স্থানান্তরিত হতে পারে। ইয়াসুক, এক বিশাল সামুরাই, শত্রু শিবিরগুলিতে লুকিয়ে থাকার জন্য লড়াই করে এবং কেবল পরিমিত উচ্চতায় উঠতে পারে। ছাদে তাঁর আন্দোলন সতর্ক এবং স্পষ্টতই, এমন একটি ঘর্ষণকে এমন একটি স্তর পরিচয় করিয়ে দেয় যা ট্র্যাভারসালকে শ্রমসাধ্য বোধ করতে পারে।

যদিও ইয়াসুককে স্থল স্তরে থাকতে বাধ্য করা হয়নি, গেমের নকশাটি এটিকে উত্সাহ দেয়, উচ্চতর ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে তার অ্যাক্সেসকে সীমাবদ্ধ করে এবং এইভাবে কার্যকরভাবে কৌশলগত করার তার ক্ষমতা। শত্রুদের হাইলাইট করার জন্য ag গল ভিশন ব্যবহার করতে পারে না NAOE এর বিপরীতে, ইয়াসুকের এমন কোনও সুবিধা নেই, কেবল তার শক্তির উপর নির্ভর করে।

হত্যাকারীর ধর্ম tradition তিহ্যগতভাবে স্টিল্টি হত্যাকাণ্ড এবং উল্লম্ব অন্বেষণ সম্পর্কে ছিল, যে উপাদানগুলি ইয়াসুক সরাসরি বিরোধিতা করে। তিনি হত্যাকারী ধর্মের চেয়ে সুসিমার ঘোস্টের মতো আরও বেশি অনুরূপ বোধ করেন, স্টিলথের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের উপর জোর দিয়ে। ইয়াসুকের গেমপ্লে খেলোয়াড়দের সিরিজের দিকে তাদের দৃষ্টিভঙ্গির পুনর্বিবেচনা করতে বাধ্য করে, অতীতের নায়কদের অনায়াসে আরোহণ থেকে আরও ইচ্ছাকৃত এবং চ্যালেঞ্জিং পথে চলে যায়।

ইয়াসুকের নকশা লুকানো পথগুলি প্রবর্তন করে যা নেভিগেট করার জন্য সতর্ক পর্যবেক্ষণ প্রয়োজন, উদ্দেশ্যগুলিতে পৌঁছানোর কৌশলটির একটি স্তর যুক্ত করে। এই পথগুলি, সাধারণ অন্বেষণকে সীমাবদ্ধ করার সময় ইয়াসুককে যেখানে থাকতে হবে সেখানে গাইড করে। তাঁর একমাত্র স্টিলথ ক্ষমতা, "নৃশংস হত্যাকাণ্ড" একটি নীরব টেকটাউনের চেয়ে যুদ্ধের স্টার্টার বেশি, যা এক দশকেরও বেশি সময় ধরে দেখেছিল সেরা তরোয়ালপ্লে অ্যাসাসিনের ধর্মের কয়েকটি। কম্ব্যাট মেকানিক্স সমৃদ্ধ এবং বৈচিত্র্যময়, নওর স্টিলথ-কেন্দ্রিক গেমপ্লেটির একটি সন্তোষজনক বৈপরীত্য সরবরাহ করে।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ক্রিডের সেরা যুদ্ধ মেকানিক্স উপভোগ করেছেন। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

দুটি স্বতন্ত্র চরিত্রের মধ্যে লড়াই এবং স্টিলথের পৃথকীকরণ অরিজিনস , ওডিসি এবং ভালহাল্লার মতো সাম্প্রতিক গেমগুলিতে হারিয়ে যাওয়া ভারসাম্য বজায় রাখতে সহায়তা করে। নওর ভঙ্গুরতা নিশ্চিত করে যে লড়াইটি ডিফল্ট না হয়ে কৌশলগত পছন্দ হিসাবে রয়ে গেছে, অন্যদিকে ইয়াসুকের শক্তি যখন প্রয়োজন হয় তখন আরও সরাসরি পদ্ধতির অনুমতি দেয়।

ইয়াসুকের নকশার পিছনে অভিপ্রায় সত্ত্বেও, ঘাতকের ধর্মের কাঠামোর মধ্যে তার ফিট প্রশ্নবিদ্ধ রয়ে গেছে। সিরিজটি স্টিলথ এবং উল্লম্ব অন্বেষণে নির্মিত হয়েছে, যে উপাদানগুলি ইয়াসুকের সাথে লড়াই করে। বায়েক এবং আইভোরের মতো চরিত্রগুলি অ্যাকশন অঞ্চলে প্রবেশের সময়, তারা এখনও মূল ঘাতকের দক্ষতা ধরে রেখেছে। ইয়াসুক, সামুরাই হিসাবে, থিম্যাটিকভাবে তার সীমাবদ্ধতাগুলি ফিট করে তবে তারা খেলোয়াড়দের তার traditional তিহ্যবাহী আকারে ঘাতকের ধর্মের অভিজ্ঞতা থেকে বাধা দেয়।

ইয়াসুকের জন্য আসল চ্যালেঞ্জ হ'ল এনএইওর উপস্থিতি, যিনি যুক্তিযুক্তভাবে সেরা নায়ক, সিরিজটি বছরের পর বছর দেখেছেন। সেনগোকু পিরিয়ড জাপানের উল্লম্বতার সাথে মিলিত তার স্টিলথ টুলকিটটি একটি অত্যন্ত মোবাইল নীরব ঘাতক হিসাবে ঘাতকের ধর্মের প্রতিশ্রুতি পূরণ করে। একই নকশার পরিবর্তনগুলি থেকে এনএওই উপকারগুলি যা ইয়াসুককে আকার দেয়, আরও বাস্তবসম্মত আরোহণের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে যা এখনও সিরিজের প্রতি সত্য বোধ করে।

কোন ঘাতকের ক্রিড শ্যাডো নায়ক আপনি আরও বেশি খেলবেন? ---------------------------------------------------------
উত্তর ফলাফল

নওর লড়াই ইয়াসুকের মতোই কার্যকর, যদিও তিনি দীর্ঘায়িত লড়াই চালিয়ে যেতে পারেন না। এটি প্রশ্ন উত্থাপন করে: এনওইও যখন আরও সম্পূর্ণ ঘাতকের ধর্মের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে তখন কেন ইয়াসুককে বেছে নিন?

ইয়াসুক এবং নওর সাথে দুটি স্বতন্ত্র প্লে স্টাইল দেওয়ার জন্য ইউবিসফ্টের প্রচেষ্টা প্রশংসনীয়, তবুও এটি একটি দ্বিগুণ তরোয়াল তৈরি করে। ইয়াসুকের অনন্য পদ্ধতির একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে তবে এটি অ্যাসাসিনের ধর্মের মূল তত্ত্বগুলিও চ্যালেঞ্জ করে। আমি যখন ইয়াসুকের লড়াইয়ের রোমাঞ্চ উপভোগ করব, এটি এনএওইয়ের মাধ্যমে আমি সত্যই ছায়ার জগতটি অন্বেষণ করব, কারণ তিনি ঘাতকের ধর্মের খেলার অর্থ কী তার মূল কথাটি মূর্ত করেছেন।

শীর্ষ সংবাদ