အိမ် > သတင်း > yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 15,2025

နှစ်များအနေဖြင့် Assassin's Creed Shadows ကို မူလတည်ဆောက်ခဲ့သောအတွေးအခေါ်များအပေါ်အသစ်သောအာရုံစူးစိုက်မှုများကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ဒီဂိမ်းဟာအရည် parkour ကို Reinucround လုပ်ပြီး စည်းလုံးညီညွတ်ရေးကို တွေ့မြင်နိုင်တဲ့စနစ်ကိုပြန်ပြောပြတာ, စပျစ်သီးပျဉ်ချိတ်ဆက်မှုသည်ဤအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုမြန်ဆန်စေသည်။ ရန်သူအထက်တွင်မြင့်မားသောကြိုးကိုင်မှုတစ်ခုပေါ်တွင်အဆင်ပြေသည့်အခါပြီးပြည့်စုံသောသတ်ဖြတ်မှုကိုကွပ်မျက်ခြင်းက Naoe အဖြစ်ကစားခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းခြင်းသည်ဂိမ်းကိုလုံးဝပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

Yasuke သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ Creeed ဇာတ်ကောင်နှင့်လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ သူသည်ဖြည်းဖြည်းချင်းရွေ့လျားသွားပြီးတောင်တက်ခြင်းနှင့်ရုန်းကန်နေရသည်။ သူ၏ဒီဇိုင်းသည်စီးရီးစံချိန်စံညွှန်းများမှထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့်တူသည်။ Yasuke ကိုထိန်းချုပ်သည့်အခါဂိမ်းသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက် နှင့်ကွဲပြားခြားနားသောကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားနှင့်တူသည်။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်များနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း ၏အဓိကအတွေးအခေါ်အကြားသိသာထင်ရှားသောကွဲပြားခြားနားမှုများသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ အဘယ်ကြောင့်အနိုင်နိုင်မတက်နိုင်သည့်အခက်အခဲများနှင့်ကိုယ်ပျောက်စစ်တမ်းကောက်ယူမှုများမစွမ်းနိုင်သည့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ကိုအဘယ်ကြောင့်မိတ်ဆက်သနည်း။ ဒါပေမဲ့ Yasuke နဲ့အတူအချိန်ပိုထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေတုန်းသူ့ဟာထူးခွားတဲ့အခန်းကဏ် role ကိုကျွန်တော်သဘောပေါက်လာတယ်။ သူသည်ထုတ်ပေးသည့်စည်းဝေးကြီးများကိုမကြာသေးမီကအရောင်းပြထားသောပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။

NAOE နှင့်ဆွမ်ဆီးနှင့်အတူအချိန်စဉ်းစားမိပြီးနောက် Yasuke ကိုနာရီပေါင်းများစွာမကြုံတွေ့ရပါ။ Naoe မှ Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring ဖြစ်နိုင်သည်။ Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းကိုမျှော်လင့်နေသည့်ဆာမူရိုင်းသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ ခေါင်မိုးပေါ်ရှိသူ၏ခေါင်မိုးပေါ်ရှိသူ၏လှုပ်ရှားမှုသည်သတိနှင့်ထင်ရှားကျော်ကြားမှုနှင့်ထင်ရှားသည်။

Yasuke သည်မြေအောက်အဆင့်တွင်မနေရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်းမပြုပါကဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည်၎င်းကိုအားပေးသည်။ Naoe သည်ရန်သူများကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ရန်လင်းယုန်ရူပါရုံကိုအသုံးချနိုင်သည့် Yasuke တွင် Yasuke တွင်သူ၏စွမ်းအားကိုသာအားကိုးခြင်း,

Assassin's Creed သည် အစဉ်အလာအရကြေးနန်းသတ်ဖြတ်မှုနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, သူနှင့်ကစားခြင်းကဲ့သို့ကစားခြင်းသည် Sture SaffAs ၏သွန်သင်ချက် Tsushima ၏သရဲတစ်ဆေ နှင့်ပိုမိုဆင်တူသည်ဟုခံစားရသည်။ Yasuke ၏ Gameplay သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများကိုစီးရီးများသို့ချဉ်းကပ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားခြင်း,

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်သွားလာရန်ဂရုတစိုက်လေ့လာတွေ့ရှိရန်အတွက်လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများလိုအပ်သည့်လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဤလမ်းကြောင်းများ, အထွေထွေစူးစမ်းလေ့လာမှုကိုကန့်သတ်ထားသော်လည်း Yasuke သည်သူဖြစ်ရန်လိုအပ်သည့်နေရာသို့လမ်းညွှန်ပါ။ သူ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုသည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော လုပ်ကြံခံရခြင်း " ဖြစ်သည်။ စစ်ပွဲစက်များသည်ကြွယ်ဝပြီးကွဲပြားသောကြောင့် Naoe ၏ကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းများကိုကျေနပ်ဖွယ်ကွာခြားမှုရှိသည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြား ခြင်း ကွဲပြားခြင်း ကို သီးခြားဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး သို့ခွဲခြားရန်ကူညီသည် Naoer ၏မခိုင်မာမှုကတိုက်ခိုက်မှုသည်ပုံမှန်ထက်မဟာဗျူဟာမြောက်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Yasuke ၏ခွန်အားသည်လိုအပ်သည့်အခါပိုမိုတိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်နည်းကိုခွင့်ပြုသည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်ရှိရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်း လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသော Creed မူဘောင်အတွင်းသူ၏မထိုက်မတန်မေးခွန်းထုတ်စရာနေဆဲဖြစ်သည်။ စီးရီးကို Yasuke နှင့်ရုန်းကန်နေရသောကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းတို့တွင်တည်ဆောက်သည်။ ဘေဂ်နှင့် eivor ကဲ့သို့သောစာလုံးများသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေသို့စွန့်စားခန်းဖြစ်သော်လည်း၎င်းတို့သည် core လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်နိုင်စွမ်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။ Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းတစ် ဦး အနေဖြင့်သူ၏အကန့်အသတ်နှင့်အညီအသုံးပြုသော်လည်းကစားသမားများကိုရိုးရာပုံစံဖြင့် ကစားခြင်းမှ ကာကွယ်ခြင်းကိုတားဆီးသည်။

Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုမှာ NAOE ၏ရှေ့မှောက်တွင်ရောက်ရှိခြင်းသည်နှစ်များတွင်အကောင်းဆုံးဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည်။ သူမကိုယ်ပျောက်နူးဆုတ်ကိုးစားမှုသည် Sengoku Products ၏ဒေါင်လိုက်နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး Sengoku Products ၏ဒေါင်လိုက် သည် SASS ၏ Creed ၏ကတိတော်အားမိုဘိုင်းအသံတိတ်လူသတ်သမားအဖြစ်ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ NAE SARESS Yasuke ပုံတူပုံတူပြောင်းလဲမှုရှိသောတူညီသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများမှရရှိသောအလားတူပင်မြင့်တက်သောတောင်တက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းနေတုန်းပဲ။

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Naoe Consent သည် Yasuke's ကဲ့သို့သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဤမေးခွန်းကဤမေးခွန်းပေါ်ပေါက်လာသည်

Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Nacoe တို့ဖြင့်ကွဲပြားသော playStyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်ချီးမွမ်းထိုက်သော်လည်းနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုဖန်တီးပေးသည်။ Yasuke ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ် မှုသည် လတ်ဆတ်ပြီးဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။ Yasuke ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုကျွန်ုပ်နှစ်သက်မည်ဖြစ်သော်လည်း Said's Creed ကို ကစားခြင်း၏အဓိပ္ပာယ်ကိုသူမရရှိသည့် အရိပ် ၏အနှစ်သာရကိုကျွန်ုပ်အမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာစဉ် Naoe မှတစ်ဆင့်ငါမြင်တွေ့ရသည်။