Bahay > Balita > Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

May-akda:Kristen Update:Feb 21,2025

Ang Starfield ng Bethesda ay una nang nagsasama ng mga plano para sa mga visceral gore at dismemberment effects, ngunit ang mga ito ay sa huli ay na -scrape dahil sa mga teknikal na hadlang. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga mekanika na ito sa magkakaibang mga puwang ng laro ay napatunayan na hindi masusukat.

Ang mga teknikal na hamon ay kasangkot sa masalimuot na mga detalye, tulad ng realistically rendering helmet pagtanggal at ang pinagbabatayan na laman sa ilalim. Inilarawan ng Mejillones ang nagresultang sistema bilang labis na kumplikado, na binabanggit ang pangangailangan na account para sa iba't ibang mga disenyo ng suit, hose, at ang variable na laki ng katawan ng character na pinagana ng advanced na tagalikha ng character ng laro.

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment - ang mga tampok na naroroon sa Fallout 4 - ay nagtalo ang Mejillones na ang gayong mga mekanika ay mas mahusay sa loob ng nakakatawang tono ng Fallout. Sinabi niya na ang gore ay "bahagi ng kasiyahan" sa konteksto ng Fallout.

Sa kabila ng pagtanggi na ito, ang Starfield, ang unang pangunahing pangunahing solong-player ng RPG sa walong taon, ay nakamit pa rin ang kamangha-manghang tagumpay, na umaakit sa higit sa 15 milyong mga manlalaro mula noong paglabas nitong Setyembre 2023. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay naka -highlight sa mga nakaka -engganyong elemento ng RPG at labanan bilang mga pangunahing lakas nito, na higit sa ilang mga pagkukulang.

Ang mga kamakailang paghahayag mula sa isa pang dating developer ng Bethesda ay nagpagaan sa hindi inaasahang mga isyu sa pagganap, lalo na tungkol sa mga oras ng paglo -load sa neon. Si Bethesda ay mula nang natugunan ang ilan sa mga alalahanin na ito, kabilang ang pagdaragdag ng isang mode na pagganap ng 60fps. Ang shattered space expansion ay inilunsad din noong Setyembre.