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क्यों बेथेस्डा ने गोर को काट दिया और स्टारफील्ड से विघटन

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 21,2025

बेथेस्डा के स्टारफील्ड में शुरू में आंत गोर और विघटन प्रभाव के लिए योजनाएं शामिल थीं, लेकिन इन्हें तकनीकी बाधाओं के कारण अंततः बिखरा गया था। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि इन मैकेनिक्स को गेम के विविध स्पेससूट्स के साथ एकीकृत करने की जटिलता ने समझदार साबित किया।

तकनीकी चुनौतियों में जटिल विवरण शामिल थे, जैसे कि वास्तविक रूप से प्रतिपादन हेलमेट हटाने और नीचे के अंतर्निहित मांस। मेजिलोन्स ने परिणामी प्रणाली को अति जटिल के रूप में वर्णित किया, जिसमें विभिन्न सूट डिजाइनों, होसेस और गेम के उन्नत चरित्र निर्माता द्वारा सक्षम चर चरित्र शरीर के आकारों के लिए जिम्मेदार होने की आवश्यकता का हवाला दिया गया।

जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की - फॉलआउट 4 में मौजूद होने -मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि इस तरह के यांत्रिकी फॉलआउट के विनोदी स्वर के भीतर बेहतर रूप से फिट होते हैं। उन्होंने कहा कि गोर फॉलआउट के संदर्भ में "मस्ती का हिस्सा" था।

इस चूक के बावजूद, स्टारफील्ड, बेथेस्डा के पहले प्रमुख एकल-खिलाड़ी आरपीजी ने आठ वर्षों में, अभी भी उल्लेखनीय सफलता हासिल की है, सितंबर 2023 की रिलीज़ के बाद से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया। IGN की 7/10 समीक्षा ने खेल के सम्मोहक आरपीजी तत्वों को उजागर किया और इसकी प्रमुख ताकत के रूप में मुकाबला किया, कुछ कमियों को दूर किया।

एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हालिया खुलासे अप्रत्याशित प्रदर्शन के मुद्दों पर प्रकाश डालते हैं, विशेष रूप से नियॉन में लोडिंग समय के विषय में। बेथेस्डा ने तब से इनमें से कुछ चिंताओं को संबोधित किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड के अलावा शामिल हैं। सितंबर में बिखरे हुए अंतरिक्ष विस्तार भी लॉन्च किया गया।