Dom > Aktualności > Dlaczego Bethesda przecięła krwawość i rozczłonkowanie z Starfield
Starfield Bethesdy początkowo obejmowało plany dotyczące efektów trzewnych i efektów rozczłonkowania, ale ostatecznie zostały one złomowane z powodu przeszkód technicznych. Dennis Mejillones, były artysta postaci, który pracował nad Skyrim, Fallout 4 i Starfield, wyjaśnił Kiwi Talkza, że złożoność integracji tych mechaników z różnorodnymi źródłami gier okazała się nie do pokonania.
Wyzwania techniczne obejmowały misterne szczegóły, takie jak realistyczne usuwanie hełmu i pod nią. Mejillones opisał wynikowy system jako zbyt złożony, powołując się na potrzebę uwzględnienia różnych konstrukcji garniturów, węży i zmiennych rozmiarów postaci umożliwionych przez zaawansowanego twórcy postaci.
Podczas gdy niektórzy fani wyrazili rozczarowanie z powodu braku krwawienia i rozczłonkowania - features obecnych w Fallout 4 - Mejillones argumentował, że taka mechanika lepiej pasuje do humorystycznego tonu Fallout. Stwierdził, że Gore był „częścią zabawy” w kontekście Fallout.
Pomimo tego pominięcia, Starfield, pierwsza ważna RPG w Bethesdy od ośmiu lat, wciąż osiągnęła niezwykły sukces, przyciągając ponad 15 milionów graczy od czasu wydania września 2023 r. Recenzja IGN 7/10 podkreśliła przekonujące elementy RPG i walki jako kluczowe mocne strony, przeważając nad pewnymi niedociągnięciami.
Ostatnie rewelacje innego byłego programisty Bethesda rzuciły światło na nieoczekiwane problemy związane z wydajnością, szczególnie dotyczące czasów ładowania w neonie. Od tego czasu Bethesda rozwiązała niektóre z tych obaw, w tym dodanie trybu wydajności 60 klatek na sekundę. Rozbudowa przestrzeni wystartowała również we wrześniu.
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games