အိမ် > သတင်း > အဘယ်ကြောင့် Bethesda Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့

အဘယ်ကြောင့် Bethesda Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Feb 21,2025

Bethesda ၏ကြယ်ပွင့်သည်အစပိုင်းတွင် Visceral Gore နှင့် Dambermemberments အတွက်အစီအစဉ်များတွင်ပါ 0 င်သည်။ Dennis Mejillones သည် Skyrim (4) ဦး နှင့် Starfield ကိုလုပ်ခဲ့သည့်ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်ဟောင်းနှင့် Starfield ကိုဂိမ်း၏မတူကွဲပြားသောနေရာများနှင့်ပေါင်းစပ်။ မရသော Skyratz သို့တင်ပြသော Kiwi Talkz သို့ရှင်းပြသည်။

နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများသည်ရှုပ်ထွေးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များပါ 0 င်သည်။ Mejillones ကရလဒ်ကိုအလွန်အမင်းရှုပ်ထွေးသောစနစ်ကိုအလွန်အမင်းရှုပ်ထွေးသောစနစ်နှင့်ဂိမ်း၏အဆင့်မြင့်ဇာတ်ကောင်ဖန်ဆင်းရှင်အားဖွင့်ထားသည့် variable လုပ်သည့်အဖွဲ့၏အရွယ်အစားအရွယ်အစားကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်ကြောင်းကို ကိုးကား. ဖော်ပြခဲ့သည်။

Fallout 4-Mejillones တွင်ပစ္စုပ္ပန်ပရိနိမ့်ခြင်းနှင့်စိတ်ပျက်အားငယ်ခြင်းတို့အပေါ်ပရိသတ်များကစိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသောပရိသတ်များကစိတ်ပျက်အားလျော့စွာထုတ်ဖော်ပြောကြားကြစဉ်, သူက Gore သည် Fallout ၏အခြေအနေတွင် "ပျော်စရာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု" ဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ဤချန်လှပ်မှုရှိနေသော်လည်း, Starfield Starfield, Bethesda ၏ပထမဆုံး Single-Player Single-Player RPG သည် 20023 ခုနှစ်လွတ်မြောက်ပြီးကတည်းကကစားသမား 15 သန်းကျော်သည်ကစားသမား 15 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်သေးသည်။ IGN ၏ 7/10 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ RPG ဒြပ်စင်များကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးတိုက်ခိုက်ရေးသည်၎င်း၏အဓိကအားသာချက်များအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

မကြာသေးမီက Bethesda developer ဟောင်းထုတ်လုပ်သူဟောင်း၏ဗဟုဖေါ်ရှင်ချုပ်များသည်မမျှော်လင့်သောစွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုအထူးသဖြင့်နီယွန်၌တင်ထားသည့်အချိန်နှင့်ပတ်သက်သောပြ issues နာများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Bethesda သည် 60fps စွမ်းဆောင်ရည် mode ကိုထည့်သွင်းခြင်းအပါအ 0 င်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဖြိုဖျက်သောအာကာသတိုးချဲ့ခြင်းကိုလည်းစက်တင်ဘာလတွင်စတင်ခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ