အိမ် > သတင်း > မီး၏ဓါးသွား: ပထမ ဦး ဆုံးအကြို Preview

မီး၏ဓါးသွား: ပထမ ဦး ဆုံးအကြို Preview

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 08,2025

Developer Mercurysteam ရဲ့နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းကိုကျွန်တော်က စားဖို့ ထိုင်ပြီး Castlevania ရဲ့အမေရဲ့အမြစ်တွယ်နေတာကိုကျွန်တော်မျှော်လင့်ခဲ့တယ် တစ်နာရီတစ်နာရီ, ဂိမ်းသည်စိတ်ဝိညာဉ်နှင့်တူသောအရာတစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်တူသောအရာတစ်ခုအဖြစ် morphed, ကျွန်ုပ်၏သုံးနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးအဆုံးတွင် မီးဘေးကွယ်လွန်ခြင်း သည်အကျွမ်းတဝင်ရှိသောဒြပ်စင်များနှင့်အယူအဆများကိုထူးခြားသည့်အယူအဆများကိုထူးခြားစေပြီးလုပ်ဆောင်မှုဆိုင်ရာအမျိုးအစားများအပေါ်ထူးခြားသောအယူအဆများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Sony Santa Monica ၏အလုပ်ကိုတိုက်ရိုက်ကိုယ် ထည် မပါ 0 င်သော်လည်း, ၎င်း၏မှောင်မိုက်သောစိတ်ကူးယဉ်ခြင်း, အစွမ်းထက်သောသပိတ်မှောက် ခြင်း , သရုပ်ပြတစ်လျှောက်လုံးပဟေ les ိများကိုကူညီသောအဖော်လူငယ်တစ် ဦး မှအကူအညီပေးရန်ရိုးရိုးသေတ္တာများဖြင့်ပြည့်နေသောမြေပုံကိုကျွန်ုပ်သွားခဲ့သည်။ Getture ရာမသတ္တဝါတစ်အိမ်တွင်အိမ်တစ်အိမ်တွင်နေထိုင်သောတောရိုင်းအမျိုးသမီးတစ် ဦး ကိုအတူတကွစုရုံးခဲ့ကြသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ NYSFTAME ရဲ့စာကြည့်တိုက်ကနေ 0 မ်းနည်းစရာကောင်းတဲ့စစ်ဆေးရေးဂိတ်တွေပါ။ ဤအကျွမ်းတဝင်ရှိသောဒြပ်စင်များရှိသော်လည်းတစ်ခါတစ်ရံတွင်တစ်ခါတစ်ရံ မီးလောင်ကျွမ်းမှု သည်အလွန်အမင်းဆင်းသက်လာသည်။

မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါးသွားများမှာ Labyrinth ၏ရုပ်သေးများ၏မှောင်မိုက်သောဝမ်းကွဲများကဲ့သို့ခံစားမိသောနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းထူးဆန်းရန်သူများပါရှိသည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

ဂိမ်း၏ကမ္ဘာကြီးသည် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော Vibe ဖြစ်ပြီး Bamboo Pogo Sticks တွင် Jim Henson ကဲ့သို့ Jim Henson ကဲ့သို့ Jim Henson ၏ Labyrinth နှင့်အတူ ရိုင်းစိုင်းသောရိုင်းစိုင်းမှု နှင့် Jim Henson တို့၏ Labyrinth တို့နှင့်ဆင်တူသည်။ ဒီ retro ဗေဒကိုလျောက်ပတ်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့်ဇာတ်လမ်းသည်ဂန္ထဝင်ဗီဒီယိုဂိမ်းကြံစည်မှုကိုလိုက်နာသည်။ သို့သော်, ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များသည်ဂိမ်းများကဲ့သို့ဆွဲဆောင်မှုမရှိသောကြောင့် Xbox 360 ခေတ်မှသတိမထားမိသောပုံပြင်များကိုအလွန်ဆင်တူသည်။

Controller မှမျက်နှာခလုတ်တိုင်းကိုအသုံးချသည့် directory attack များအပေါ်ဗဟိုပြုတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုဗဟိုပြုသည့်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်နှင့်အတူ မီး စနစ်တကျ PlaySttation Pad တွင်တြိဂံသည်ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ဤစနစ်သည်သင်၏ရပ်တည်ချက်များကိုဂရုတစိုက်ဖတ်ရှုခြင်းအားဖြင့်ရန်သူကာကွယ်ရေးကိုဖြတ်သန်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့၏မျက်နှာကိုစောင့်ရှောက်ခြင်းအားဖြင့်သူတို့၏အူလမ်းကြောင်းကိုအလိုဆန္ဒများနှင့်သွေးသက်ရောက်မှုများနှင့်သွေးလမ်းကြောင်းများဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Demo ၏ပထမဆုံးအကြီးအကဲ Trolls ကဲ့သို့သော Seto ၏ပထမဆုံးအကြီးအကဲ Trolls နှင့်တွေ့ဆုံစဉ်စနစ်သည်အလွှာတစ်ခုဖြစ်သည့်ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားတွင်သာပျက်စီးနိုင်သည့်ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားရှိသည့် Sloumbery Trolls ကဲ့သို့ပင်တွေ့ဆုံစဉ်။ သင်ပစ်မှတ်ထားသည့်ခြေလက်အင်္ဂါသည်ရလဒ်ကိုရပ်တန့်စေပြီး၎င်းသည်၎င်း၏ကလပ်အသင်းလက်မောင်းကိုဖယ်ရှားခြင်းသို့မဟုတ်၎င်းကိုယာယီမျက်စိကန်းစေရန်မျက်နှာကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကဲ့သို့သောမဟာဗျူဟာမြောက်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။

သင်၏ လက်နက် များတွင်သင်၏လက်နက်များသည်ဂိမ်းကိုလျှို့ဝှက်ထားသည့်ထူးခြားသောလက္ခဏာများလိုအပ်သည်။ သူတို့ကမှေးမှိန်နေပြီးသင်ကသူတို့ကိုထက်မြက်စေသည့်တိုင်အောင်, လက်နက်အခက်အခဲတစ်ခုဖြစ်သောအခါသင်က၎င်းကို alvil စစ်ဆေးရေးဂိတ်တွင်ပြန်လည်ပြုပြင်နိုင်သည်သို့မဟုတ်ဂိမ်း၏ stude pethout feature တွင်အသစ်များပြုလုပ်ရန်အရည်ပျော်စေနိုင်သည်။

Mercurysteam သည်တစ် ဦး ဂိုးသမား၏ခရီးတစ်ခုတွင်လက်ခုပ်တီးခြင်းစသည့်ကျယ်ပြန့်သောလက်နက်ဖြင့်လက်မှုပညာစနစ်တစ်ခုကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ chalkboard ပေါ်တွင်အခြေခံသည့်အခြေခံပုံစံတစ်စင်းဖြင့် စတင်. သင်သည်၎င်း၏ stamina တောင်းဆိုမှုများကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောလှံ၏တိုင်အရှည်နှင့်လှောင်ပြောင်ပုံသဏ် into ာန်များကိုပြုပြင်ခြင်းကဲ့သို့သောလက်နက်များ၏ဒီဇိုင်းကိုပြုပြင်နိုင်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည်လက်မှုပညာ၏စစ်မှန်သောအသိကိုသင်ပေးသည်။

သံမဏိနှင့်မကိုက်ညီစေရန်ထိရောက်သောကွေးနှင့်ကိုက်ညီရန်သံမဏိကိုရှောင်ရှားရန်အတွက်သံတူတိုင်း၏အရှည်, သင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ကြယ်ပွင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တစ်ခုတွင်သင်၏လက်နက်ကိုအစဉ်အမြဲပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းမပြုမီမည်မျှမကြာခဏပြန်လည်ပြုပြင်နိုင်ကြောင်းဆုံးဖြတ်သည်။

အတု Minigame သည်အလွန်အမင်းအလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့်အလွန်ကောင်းသောအကြံဥာဏ်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

Forge နှင့်၎င်း၏ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံကျသည့်ဒြပ်စင်၏အယူအဆကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားစဉ်, ဒီစိတ်ဝင်စားဖွယ်အင်္ဂါရပ်ကိုမြှင့်တင်ရန်ဂိမ်းမလွှတ်မီတိုးတက်မှုများသို့မဟုတ်ပိုမိုကောင်းမွန်သောသင်ခန်းစာများအတွက်မျှော်လင့်ပါသည်။

Forge ၏အယူအဆသည် Demo ၏နယ်ပယ်ထက် ကျော်လွန်. 60-70 နာရီခရီးတစ်လျှောက်လုံးတွင်ကစားသမားများနှင့်လက်နက်များအကြားပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဆက်သွယ်မှုကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ သတ္တုအသစ်များရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်အခါသင်၏လက်နက်များကိုစိန်ခေါ်မှုများတိုးပွားလာသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းရန်သင်လွှဲပြောင်းနိုင်သည်။ သေခြင်းစနစ်သည်သင်၏လက်နက်ကိုရှုံးနိမ့်ခြင်းနှင့်လောကနှင့်ပြန်လည်ရယူရမည်ဖြစ်သောကြောင့်ဤနှောင်ကြိုးအားဖြည့်ပေးသည်။

MercurySteam ၏ အမှောင်ထုများ နှင့်ဆက်ခံသူများ၏အတွေးအခေါ်များကိုလက်ခံခြင်းသည်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများနှင့်စတူဒီယို၏ရှေ့ဆက်နှင့် စတူဒီယို ၏ရှေ့ဆက်နေသည့်စတူဒီယိုပြိုင်ပွဲများအပေါ်လွှမ်းမိုးမှုရှိသောအရာအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ မီးတောက်များ သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းကိုထွင်းသိမ်းထားစဉ်ဤလွှမ်းမိုးမှုများအပေါ်တည်ဆောက်သည့်ဝိညာဉ်ရေးဆက်ခံသူဖြစ်သည်။

ပဟေ les ိများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်ကမ္ဘာပေါ်တွင် completion အပေါ်မှတ်ချက်ပေးရန်ကူညီနိုင်သည့်သူ၏ငယ်ရွယ်သောအဖော် ADSO မှ Aryan ကိုပူးပေါင်းခဲ့သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

မီးဘေးများ ကစားခြင်းသည် Mercurysteam သွဇာလွှမ်းမိုးမှု များ , သို့တိုင်ဤဒြပ်စင်များသည်ဂိမ်းကိုလုံးဝသတ်မှတ်ခြင်းမရှိပါ။ ၎င်းအစားသူတို့သည်အတွေးအခေါ်များကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအရာများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဖတ်ရှုခြင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၎င်းအား၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လက္ခဏာများကိုပြသခြင်း ၏ဘွတ်ခ်ျများကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။

ငါဂိမ်း၏ယေဘုယျမှောင်မိုက်စိတ်ကူးစိတ်သန်းအနေအထားနှင့်ပတ်သက်ပြီးအချို့သောတွေ့ဆုံမှုနှင့်အချို့သောတွေ့ဆုံမှု၏အထပ်ထပ်အကြောင်းကြိုတင်မှာကြားထားရှိသည်။ သို့သော်လက်နက်ကိုင်လက်နက်များနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်အကြားရှုပ်ထွေးသောဆက်နွယ်မှုသည်ကျွန်ုပ်ကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ Elden လက်စွပ် နှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကိုခေတ်မီသောဂိမ်းများသည်ခေတ်ရေစီးကြောင်းအောင်မြင်မှုကိုတွေ့ရှိခဲ့သည့်ခေတ်တွင် မီး၏ဓါးသွားများသည် မျိုးရိုးဗီဇကိုကမ်းလှမ်းရန်အလားအလာရှိသည်။

မီးဖန်သားပြင်၏ဓါးသွား

9 ပုံများ

ထိပ်တန်းသတင်းများ