Dom > Aktualności > Ostrze ognia: pierwszy podgląd
Kiedy usiadłem, aby zagrać najnowszy projekt dewelopera Mercurysteam, Blades of Fire , spodziewałem się powrotu do korzeni studia z Castlevania: Lords of Shadow , nasyconych nowoczesnym talentem Boga Wojny . Grę w gra przekształciła się w coś, co przypominało slajbe, a wszystkie statystyki koncentrowały się raczej na broni niż tradycyjnym rozwoju postaci RPG. Pod koniec mojej trzygodzinnej praktycznej sesji zdałem sobie sprawę, że Blades of Fire to unikalna mieszanka znanych elementów i świeżych koncepcji, tworząc charakterystyczne podejście do gatunku przygodowego.
Chociaż nie jest to bezpośredni klon pracy Sony Santa Monica, Blades of Fire ma wiele podobieństw z epoką nordycką podróży Kratos na pierwszy rzut oka. Jego mroczne ustawienie fantasy, potężne strajki i perspektywa kamery trzeciej osoby odzwierciedlają Boga Wojny . Podczas demo poruszałem się w krętej mapie wypełnionej skrzyniami skarbowymi, wspomaganym przez młodego towarzysza, który pomógł rozwiązać zagadki. Razem szukaliśmy kobiety dzikich mieszkających w domu na gigantycznym stworzeniu. Gra zapożycza również mocno z biblioteki Software, w tym punkty kontrolne w kształcie kowadła, które uzupełniają mikstury zdrowotne i odradzają wrogów po odpoczynku. Pomimo tych znanych elementów ostrza pożaru czasami wydają się nieco zbyt pochodne.
Ostrze ognia zawierają głęboko dziwnych wrogów, którzy czują się jak mroczni kuzyni marionetek Labiryntu. |. Kredyt obrazu: gry MercurySteam / 505
Świat gry przywołuje nostalgiczny klimat fantasy z lat 80., przypominający Conana Barbarzyńcy z muskularnymi żołnierzami i labiryntem Jima Hensona z kapryśnymi wrogami przypominającymi orangutan na bambusowych patykach. Historia, gdy dopasowując tę retro estetykę, podąża za klasyczną fabułą gry wideo: Zła Królowa zamieniła stal w kamień, a to od ciebie, Aran de Lira - kowal półbog - aby pokonać ją i przywrócić metal świata. Jednak narracja i postacie mogą nie być tak mocne jak rozgrywka, czując się nieco przypominającym wiele pomijanych historii z ERA Xbox 360.
Ostrza pożaru wyróżniają się mechanicznie, z systemem bojowym wyśrodkowanym na atakach kierunkowych, które wykorzystują każdy przycisk twarzy na kontrolerze. Na podkładce PlayStation trójkąt atakuje głowę, krzyżuje tułów, a kwadrat i kółko przesuwają w lewo i w prawo. Ten system pozwala przełamać obronę wroga poprzez staranne czytanie ich stanowisk. Na przykład żołnierz strzeżający twarzy może zostać pokonany przez dążenie do jelit, co powoduje satysfakcjonująco widowiskowe uderzenia i ślady krwi.
System świeci podczas spotkań, takich jak pierwsza ważna walka z bossem demo z trollem, który ma drugi bar zdrowotny, który można uszkodzić dopiero po rozczłonkowaniu. Końka, którą kierujesz, dyktuje wynik, umożliwiając strategiczne rozczłonkowanie, takie jak usunięcie ręki zawiniącego w klubie lub nawet odcinanie twarzy, aby tymczasowo ją oślepić.
Twoja broń w ostrzach ognia wymaga skrupulatnej uwagi, unikalnej funkcji, która wyróżnia grę. Nudną przy użyciu, stopniowo zmniejszając obrażenia, aż ich wyostrzysz lub nie zmienią postaw, gdy krawędź i końcówka zużywają się niezależnie. Gdy broń się rozbija, możesz ją naprawić w punkcie kontrolnym kowadły lub stopić, aby stworzyć nowe w wyróżniającej się funkcji gry: Forge.
Merkurysteam stworzył obszerny system rzemieślniczy broń, w którym rozpoczyna się podróż każdej broni. Począwszy od podstawowego szablonu naszkicowanego na tablicy, możesz zmodyfikować projekt broni, taki jak dostosowanie długości bieguna włóczni i kształt włóczni, co wpływa na jego statystyki i wymagania dotyczące wytrzymałości. Proces ten wzbudza prawdziwe poczucie rzemieślniczego.
Sam proces kucia jest szczegółową minige, w której kontrolujesz długość, siłę i kąt każdego uderzenia młotka, aby pasować do idealnej krzywej, mającym na celu uniknięcie wydajności, aby uniknąć przetwarzania stali. Twoja wydajność powoduje ocenę gwiazd, która określa, jak często możesz naprawić broń, zanim zostanie utracona na zawsze.
Minigame kucia to świetny pomysł, który wydaje się trochę zbyt tępy. |. Kredyt obrazu: gry MercurySteam / 505
Podczas gdy doceniam koncepcję kuźni i jej umiejętności opartego na umiejętnościach, minigra wydawała się frustrująco niejasna nawet po wielu próbach. Mam nadzieję na ulepszenia lub lepszy samouczek przed wydaniem gry, aby poprawić tę intrygującą funkcję.
Koncepcja Forge wykracza poza zakres demo, mając na celu stworzenie głębokiego związku między graczami i ich stworzoną bronią podczas 60-70 godzin. Gdy odkrywasz nowe metale, możesz odnieść swoją broń, aby sprostać eskalacji wyzwań. System śmierci wzmacnia tę więź, gdy upuszczasz broń po porażce i musisz ją odzyskać ze świata.
Przyjęcie pomysłów MercurySteam z Dark Souls i jego następców jest widoczne, na które wpływa wpływ Software na gry akcji i własną historię studia z Blade of Darkness - gry postrzeganej jako prekursor serii Souls. Ostrza ognia są duchowym następcą, który opiera się na tych wpływach podczas rzeźbienia własnej ścieżki.
Do Aran dołącza jego młody towarzysz Adso, który może pomóc w rozwiązywaniu łamigłówek i komentowania wiedzy na świecie. |. Kredyt obrazu: gry MercurySteam / 505
Grając w ostrze ognia , poczułem przyciąganie wpływów Mercurysteam - brutalną walkę o łopatę ciemności , innowacje z Fromsoft i światowy projekt Wojny . Jednak te elementy nie definiują gry całkowicie. Zamiast tego są ponownie zinterpretowane w ramach szerszego gobelinów pomysłów, co daje ostrze ognia własnej odrębnej tożsamości.
Mam pewne zastrzeżenia do ogólnego ustawienia mrocznej fantasy gry i powtórzenia niektórych spotkań. Jednak skomplikowane relacje między wykonaną bronią a systemem bojowym mnie zaintrygowało. W erze, w której złożone gry, takie jak Elden Ring i Monster Hunter, odniosły główny sukces, Blades of Fire mogą oferować coś świeżego i wciągającego do tego gatunku.
9 zdjęć
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games