2022 ၏နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာခြင်းနှင့် 2018 ခုနှစ်နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာခြင်းနှင့် 2018 ခုနှစ် Monster Hunter - World of World ၏ခြေရာခံများနှင့်အတူရေနွေးငွေ့နှင့် PlayStation နှစ်ခုစလုံးတွင်နဂါးနှင့် Playstation တို့တွင် Monster Hunter သည်ကြိုတင်မှာယူမှုမှတ်တမ်းများကိုဖြိုခွဲခဲ့သည်။ ဤရွေ့လျားနေသောရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများအရ Capcom ၏ထူးခြားသောနှင့် esoteric rpg စီးရီးကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်အထင်ရှားဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ခိုင်မာစွာတည်ထောင်ခဲ့သည်။
သို့သော်ဤအရာသည်အမြဲတမ်းမဟုတ်ပါ။ လွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်အကြာတွင်ထိုကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူကြိုက်များမှုရရှိသောနဂါးမုန့်ညက်စ်၏အယူအဆသည်မတွေးလင့်ဖွယ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဒီစီးရီး '' 2004 ခုနှစ်အတွင်းစတင်ခြင်းကို ထပ်မံ. ထပ်မံ. အတွေးအခေါ်သည် ပို. ပင်မဖြစ်နိုင်ပုံရသည်။ မူရင်းဂိမ်းရောနှောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည်တစ်နှစ်အကြာအထိမွန်ရက်မုန့်ညက်များကို PSP သို့ကူးပြောင်းသောအခါအဓိကအားဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အမှန်တကယ်ပိတ်ထားကြောင်း Monster Hunter သို့ကူးပြောင်းသွားသည့်အချိန်အထိမဟုတ်ပါ။
နှစ်ပေါင်းများစွာ Monster Hunter သည် "ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကျန်တဲ့ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းထက်ပိုကြီးသောဂျပန်တွေထက်ပိုကြီးသည်" ကိုနှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် "ဂျပန်တွေထက်ပိုကြီးလှမ်းဆောင်ခဲ့သည်" ဖြစ်ရပ်ဆန်းဖြတ်နည်းဖြစ်သည်။ ဤပုံပြင်သည်ဤဇာတ်လမ်းသည်အလွှာဖြစ်လိမ့်မည်ဖြစ်သောကြောင့်ဤအချက်သည်ရိုးရှင်းသော်လည်း Capcom သည်နိုင်ငံတကာဈေးကွက်ကိုထိုးဖောက်ရန်မသွားဘဲရပ်တန့်သွားပြီဖြစ်သည်။ Monster Hunter ၏အောင်မြင်မှု - ကမ္ဘာ, ကမ္ဘာမြင့်တက်လာပြီးယခုအခါသူတို့၏မြဲသောအားထုတ်မှုများ၏တန်ဖိုးကိုကျော်လွှားနိုင်ပြီဖြစ်သည်။
ဤသည်မှာနဂါးညှင်းပွားမှုသည်အိမ်တွင်းခံစားချက်မှပြည်တွင်းခံစားမှုမှကမ္ဘာချီလျှပ်စစ်ဓာတ်အားပေါ်မှပြောင်းလဲလာပုံဖြစ်သည်။
2016 ခုနှစ်တွင် Street တိုက်လေယာဉ် 5 ဦး ချိန်တွင် Capcom သည် Generation ၏မျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်ပြည်တွင်းရေးပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုခံခဲ့ရသည်။ ဤဂိမ်းများသည်ကုမ္ပဏီ၏ပြန်လည်အင်ဂျင်အသစ်ကို အသုံးပြု. အိုမင်းရေးမူဘောင်ကိုအစားထိုးရန်ဖြစ်သည်။ ဒီအဆိုင်းသည် tools များပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ, Capcom's Games သည်တိကျသောဒေသများရှိလက်ရှိပရိသတ်များသာမကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များအတွက်သာနှစ်သက်ကြောင်းသေချာစေရန်လုပ်ပိုင်ခွင့်အသစ်တစ်ခုနှင့်အတူဖြစ်သည်။
Capcom ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးဟောင်း Hide Keyuno က "ဒါဟာအတူတူလာကြတယ်" ဟုစာတန်၏လုပ်ဆောင်မှုအတွက်သူသည်ငိုကြွေးမြည်တမ်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ "အင်ဂျင်ရဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းတွေအားလုံးကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဈေးကွက်သို့ရောက်ရှိသည့်ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်အလွန်ရှင်းလင်းသောဂိုးကိုရရှိခဲ့သည်။ [ဂိမ်းများ] လူတိုင်းအတွက်ပျော်စရာကောင်းသည်။ "
PS3 နှင့် Xbox 360 ကာလအတွင်း Capcom ၏ဂိမ်းများသည် "အနောက်တိုင်းအားကစားပြိုင်ပွဲဈေးကွက်" ဟူသောစိတ်ကူးထားသောဗားရှင်းကိုပစ်မှတ်ထားနေပုံရသည်။ အရေးယူဆောင်ရွက်နေသောနေထိုင်သူ Endit 4 သည်အဓိကထိခိုက်မှုဖြစ်သော်လည်းထီး Corps နှင့် SCI-Fi Shooter စီးရီးများကဲ့သို့သောနောက်ဆက်တွဲကြိုးပမ်းမှုများသည်ကမ္ဘာကြီးကိုဂိမ်းစက်ခေတ်နောက်ကျနေသောအနောက်တိုင်းဂိမ်းလမ်းကြောင်းများနှင့်လိုက်လံဖမ်းဆီးခဲ့သည်။ ဒီကိစ်စဟာ universal ပရိတ်သတ်တွေကိုရိုးရာမျိုးရိုးဗီဇပရိသတ်တွေသာမကဘဲပရိသတ်တွေရဲ့ပရိသတ်တွေပဲမဟုတ်,
"ကျွန်မတို့မှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းအာရုံစိုက်ဖို့အတွက်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမပြောနိုင်ဘူးလို့ငါထင်တယ်။ "ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှလူတို့ထံရောက်ရှိမည့်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ခြင်းသည်"
2017 အထိ ဦး ဆောင်သည့်ကာလသည်အလွန်အရေးကြီးသည်ဟု၎င်းတွင် Itsoo ကမှတ်ချက်ချသည်။ "အဖွဲ့အစည်းအတွင်းအပြောင်းအလဲများနှင့်အင်ဂျင်အတွင်းရှိအပြောင်းအလဲများအရဤအရာများကိုထိုအရာများကိုအတူတကွစုရုံးခဲ့ကြသည်။ Resident Evil 7 ကိုထိုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိသောအခါ၎င်းသည် Capcom Renaissance ကိုကန်လိုက်သည်။
အခြားစီးရီးများကမူ Monster Hunter ထက်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုအတွက်ဤကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်အသစ်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ အနောက်နိုင်ငံများတွင်သီးသန့်ပန်ကာအခြေစိုက်စခန်းများရှိသော်လည်းဆယ်စုနှစ်များစွာအတွင်းနဂါးမုန့်များသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်လူကြိုက်များခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဒီဇိုင်းအားဖြင့်မဟုတ်ဘဲကမ္ဘာ့အချက်များကြောင့်မဟုတ်ပါ။
Monster Hunter သည် PlayStation 2 မှ PSP မှ PSP သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ Handheld Gaming Market သည် PSP သာမက Nintendo ၏ DS နှင့် Nintendo's DS နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ရန်အတွက်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အမြဲတမ်းပိုမိုအားကောင်းလာခဲ့သည်။ စီးရီး၏အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto ၏ပြောကြားချက်အရဂျပန်နိုင်ငံတွင် Monster Hunter ၏အောင်မြင်မှုအတွက်အဓိကသော့ချက်သည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်ကြိုးမဲ့အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများကြောင့် GAMERS သည်သူငယ်ချင်းများနှင့်ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရရန်စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။
"လွန်ခဲ့တဲ့အနှစ် 20 ကဂျပန်ဟာလူတွေအတွက်ရရှိနိုင်တဲ့ကွန်ယက်ပတ်ဝန်းကျင်မှာပါ 0 င်ပြီးအွန်လိုင်းအတူတကွကစားနိုင်ဖို့နဲ့အွန်လိုင်းမှာအတူတကွကစားနိုင်ဖို့အတွက်အလွန်ခိုင်မာသောအခြေအနေမှာရှိနေခဲ့တယ်။ "ပြီးတော့ငါတို့မှာလူတိုင်းအတွက်စကားမပြောကြဘူး, ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့သူငယ်ချင်းတွေနဲ့အတူကစားခွင့်မရှိတဲ့လူတွေရှိတယ်ဆိုတာကိုငါတို့သိတယ်, ဒါပေမယ့်လက်ကိုင်စနစ်များကိုကူးပြောင်းခြင်းအားဖြင့်ငါတို့ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုအတူတကွပေါင်းစည်းပြီးကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းကိုအတူတကွကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းကိုပြုလုပ်နေသည့်ထိုကစားသမားအခြေပြုကျွန်ုပ်တို့ကြီးထွားလာနိုင်ခဲ့သည်။
နဂါးခေါင်းမာသည်ဤရှုထောင့်များကိုမိတ်ဆွေများနှင့်အတူတကွပေါင်းသင်းခြင်းကိုအကောင်းဆုံးဝတ်ပြုရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ထိုအချိန်ကလက်ကိုင်ခလုတ်များသည်ဤအတွက်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်အင်တာနက်အသုံးပြုမှုကြောင့် Monster Hunter သည်မရည်ရွယ်ဘဲပင်ဒေသခံစျေးကွက်အတွက်ဒေသခံဈေးကွက်အတွက်ကန ဦး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစတင်ခဲ့သည်။
ဤသည်တုံ့ပြန်ချက်ကွင်းဆက်ဖန်တီးခဲ့သည်။ Monster Hunter Games သည်အဓိကအားဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အရောင်းအ 0 ယ်များရောင်းဝယ်ဖောက်ကားပြီးဤပရိသတ်များအား 0 င်ရောက်ကျေနပ်အားဖြည့်ဆည်းပေးရန် Japan မှသာလျှင်သာလျှင်သာလျှင်သာမန်သာမန်အဖြစ်အပျက်များကို "ဂျပန်တစ်ခုတည်းသော" အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်ထပ်မံအားဖြည့်ပေးခဲ့သည်။
သို့သော် Monster Hunter သည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်ပရိသတ်များအားဂျပန်ကစားသမားများထံမှသီးသန့်အကြောင်းအရာနှင့်အဖြစ်အပျက်များကိုမနာလိုပါ။ အနောက်တိုင်းကမ္ဘာ့ဖလားသည်၎င်း၏အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများကိုတိုးတက်စေပြီးအွန်လိုင်းကစားပွဲသည် console ဂိမ်းကစားသူများအတွက်စံဖြစ်လာသည်။
PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင် 2018 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ သေးငယ်ပြီးစွမ်းဆောင်နိုင်သည့်လက်ကိုင်ခလုတ်များနှင့်မတူဘဲ၎င်းသည်ကြီးမားသော AAA Console Consetics ၏အရည်အသွေးကိုတိုးမြှင့်ခြင်း,
"Globens of Globlerization နှင့် Monster Hunter တို့၏ဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းသို့ကျွန်ုပ်တို့၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ကျွန်ုပ်တို့ဂိမ်းကိုဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းသို့သာမကဂိမ်း၏နာမတော်တွင်ပါ 0 င်သည်။ "Monster Hunter လို့ကျွန်တော်ခေါ်တဲ့အချက်ကကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှာငါတို့ဟာပထမဆုံးအကြိမ်တူးပြီးနဂါးမုန့်ကိုစုပ်ယူချင်တဲ့ဒီကမ္ဘာတစ်လွှားကပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ချင်တယ်ဆိုတဲ့ဒီအချက်ကတကယ့်ကိုခေါင်းကိတ်ပြောတာပါ။ "
Monster Hunter - ကမ္ဘာကြီးကိုအခြားတစ် ဦး ထက်မပိုစေခဲ့ဘူး။ ဂိမ်းကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိနိုင်ပြီးကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိခေါင်းစဉ်များမျှော်လင့်ထားသည့်ကမ္ဘာ့စံနှုန်းများကိုပိုမိုထိရောက်သောအကြောင်းအရာများဖြင့်ဤကမ္ဘာချီစံချိန်စံညွှန်းများသို့ 0 င်ရောက်လာသည်ဟုဆိုသည်။
တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှတ်ပေးရေးကိုသေချာပေါက်သေချာတာပေါ့, Tsujimoto နှင့်သူ၏အဖွဲ့သည်နဂါးခေါင်းသေွခြင်းပုံသေနည်းပုံသေနည်းကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိကစားသမားများထံမှဆွဲယူရန်မည်သို့ပြောင်းလဲနိုင်မည်ကိုကြည့်ရှုရန်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပြောခဲ့သည်။
"ကျွန်တော်တို့ဟာကမ္ဘာတဝှမ်းလုံးမှာအာရုံစူးစိုက်မှုနဲ့သုံးစွဲသူစမ်းသပ်မှုတွေလုပ်ခဲ့ကြပြီးအဲဒီလိုတုန့်ပြန်မှုတွေရဲ့အကျိုးသက်ရောက်မှုအချို့ကိုကျွန်တော်တို့ရဲ့ဂိမ်းစနစ်များကိုဘယ်လိုပုံစံပြုခဲ့တယ်,
ဤအမူအပွင့်များမှရရှိသောသိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာကစားသမားများသည် Monsters ကိုရိုက်သည့်အခါပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနံပါတ်များကိုပါ 0 င်သည်။ အောင်မြင်သောအောင်မြင်သောဖော်မြူလာသို့သေးငယ်သောအပြောင်းအလဲများအတွက်သေးငယ်သောအပြောင်းအလဲများသည်မကြုံစဖူးမြင့်မားသောမိုးသည်းထန်စွာရွာသွန်းမှုကိုတားဆီးခဲ့သည်။ ယခင် Monster Hunter ဂိမ်းများသည်မိတ္တူ 1.3 သန်းမှ 5 သန်းအကြား (ပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်အထူးထုတ်ဝေမှုများအပါအ 0 င်မဟုတ်ပါ), Monster Hunter: World and the the 2022 နောက်ဆက်တွဲ Monster Hunter မြင့်တက်နေစဉ်နှစ် ဦး စလုံးသည်ရောင်းသန်း 20 ကျော်သွားသည်။
ကစားသမားကြီးထွားမှုတွင်ဤမြင့်တက်မှုသည်မတော်တဆမဟုတ်ပါ။ အနောက်တိုင်းအရသာကိုဖြည့်ဆည်းရန် Monster Hunter ၏အနှစ်သာရကိုပြောင်းလဲရန် Monster Hunter ၏အနှစ်သာရကိုပြောင်းလဲမည့်အစား Tsujimoto နှင့်သူ၏အဖွဲ့သည်အဓိကအားဖြင့်မျိုးဆက်များကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းမရှိဘဲကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာရရှိရန်နည်းလမ်းများရရှိရန်နည်းလမ်းများရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်နောက်ဆုံးတွင်အရစ်ကျလုပ်ခြင်း, Monster Hunter Wilds နှင့်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။
"နှလုံးသားထဲမှာ Monster Hunter ဟာတကယ်တော့လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးဒီအောင်မြင်မှုကမင်းဟာ Monster Hunter ရဲ့အရေးပါတဲ့ကဏ် aspect တစ်ခုဖြစ်တဲ့အရေးကြီးတဲ့နေရာတစ်ခုဖြစ်တယ်" ဟု Tsujimoto ကရှင်းပြသည်။ "ဒါပေမယ့်ကစားသမားအသစ်တွေအတွက်တော့ဒီဟာကဒီဟာကိုရဖို့အတွက်ပါ 0 င်လာတာပါ။ ဒီအောင်မြင်မှုရဲ့ခံစားမှုမျိုးကိုဒီဟာကကျွန်တော်တို့ရဲ့ထူးခြားမှုကိုဖော်ထုတ်ဖို့ကြိုးစားနေတာ, ရိုင်းထဲသို့စနစ်အသစ်များ။ "
လွှတ်ပေးရေး 35 မိနစ်အတွင်း Monster Hunter Wilds သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 738,000 ကိုရေနွေးငွေ့တွင်တစ်ပြိုင်တည်းကစားသမား 738000 ကိုရောက်ရှိခဲ့သည်။ Capcom ၏နောက်ဆုံးပေါ်ခေါင်းစဉ်သည်မကြာမီကမ္ဘာ၏အောင်မြင်မှုများထက်မြင့်တက်နိုင်သည့်ခိုင်မာသောဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ တောက်ပနေသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများနှင့်အကြောင်းအရာပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့်အကြောင်းအရာများပိုမိုများပြားလာ၏ကတိတော်, နဂါးမုဆိုးရိုင်းများသည်ကမ္ဘာကြီးကိုအောင်နိုင်ရန်စီးရီး၏မစ်ရှင်ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အသင့်ဖြစ်နေပုံရသည်။
Delta Force Mobile: စတင်ရန် Beginner ၏လမ်းညွှန်
Apr 23,2025
GTA 6 ကျဆုံး 2025 ဖြန့်ချိချိန်တွင်တည်ရှိသည်
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: အကောင်းဆုံးတည်ဆောက်ခြင်း, ဂီယာနှင့်အကြံဥာဏ်များ
Apr 03,2025
Destiny 2 တွင် Slayer ၏ fang shotgun ကိုရယူပါ
Feb 21,2025
ပြည်ပရောက် 2 လမ်းကြောင်းအတွက်ပါဝါစွဲချက်: ရှင်းပြသည်
Apr 03,2025
Gwent: စုန်းကတ်ဂိမ်း - ပြီးပြည့်စုံသောကုန်းပတ်လမ်းညွှန်
Apr 03,2025
MINECRAFT တွင်တွင်းတွင်းရှိတွင်းကပ်ခြင်း
Mar 28,2025
Free Fire သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော "Winterlands: Aurora" အစီအစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Jan 18,2025
"နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းတပ်မှူး Decks ကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ တိမ်,
Apr 01,2025
Enchanting Witcher 3 လိုက်လျောညီထွေမှုလိုင်းများ iConic 80s Fantasy ရုပ်ရှင်
Feb 21,2025
Portrait Sketch
ဓါတ်ပုံ / 37.12M
အပ်ဒိတ်: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 150.32M
အပ်ဒိတ်: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
ကာစီနို / 71.7 MB
အပ်ဒိတ်: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games