Trang chủ > Tin tức > Capcom thử nghiệm với AI thế hệ để tạo ra 'hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo' cần thiết để xây dựng môi trường trong trò chơi
Capcom đang khám phá việc sử dụng AI thế hệ để hợp lý hóa việc tạo ra các tài sản trong trò chơi. Công ty phải đối mặt với thách thức tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng thiết kế độc đáo cho các yếu tố môi trường, một quá trình truyền thống rất tốn thời gian và tốn nhiều công sức.
Khi chi phí phát triển trò chơi leo thang, các nhà xuất bản đang ngày càng chuyển sang các công cụ AI để tăng cường hiệu quả và giảm chi phí. Xu hướng này đã gây ra tranh cãi, với các trường hợp như Activision bị cáo buộc sử dụng AI cho Call of Duty Cosmetics và tải màn hình rút ra những lời chỉ trích. EA thậm chí đã tuyên bố AI là "cốt lõi" của các hoạt động của nó.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Google Cloud Japan, giám đốc kỹ thuật của Capcom, Kazuki Abe (được biết đến với công việc của ông về các tựa game như Monster Hunter: World và Exoprimal) đã trình bày chi tiết về thử nghiệm AI của công ty. Abe nhấn mạnh khối lượng công việc đáng kể liên quan đến việc tạo ra các thiết kế đa dạng, ngay cả đối với các đối tượng có vẻ đơn giản như tivi, mỗi đối tượng yêu cầu các logo và hình dạng độc đáo. Ông tuyên bố rằng hàng trăm ngàn ý tưởng, bao gồm cả những ý tưởng không sử dụng, là cần thiết.
ABE đã phát triển một hệ thống tận dụng AI thế hệ để xử lý các tài liệu thiết kế trò chơi và tự động tạo ra các đề xuất thiết kế. Hệ thống này, sử dụng các mô hình như Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, tăng tốc đáng kể quá trình, cung cấp tự phản hồi để tinh chỉnh và cải thiện hiệu quả tổng thể. Thử nghiệm nội bộ đã mang lại kết quả tích cực. Việc thực hiện của AI hứa hẹn giảm chi phí đáng kể và cải tiến chất lượng tiềm năng so với tạo ra thủ công.
Hiện tại, tích hợp AI của Capcom tập trung vào ứng dụng cụ thể này, với các khía cạnh quan trọng khác của phát triển trò chơi - bao gồm cơ học chơi trò chơi cốt lõi, lập trình, thiết kế nhân vật và thiết kế trò chơi bao quát - vẫn nằm dưới sự kiểm soát của con người.
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Phim giả tưởng Witcher 3 Phim giả tưởng mang tính biểu tượng của những bộ phim tưởng tượng thập niên 80
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Sòng bạc / 71.7 MB
Cập nhật: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division