Rumah > Berita > Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 18,2025

CAPCOM sedang meneroka penggunaan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan aset dalam permainan. Syarikat itu menghadapi cabaran untuk menghasilkan "beratus-ratus ribu" idea reka bentuk yang unik untuk unsur-unsur alam sekitar, proses secara tradisinya sangat memakan masa dan intensif buruh.

Apabila kos pembangunan permainan meningkat, penerbit semakin beralih kepada alat AI untuk meningkatkan kecekapan dan mengurangkan perbelanjaan. Trend ini telah mencetuskan kontroversi, dengan contoh -contoh seperti penggunaan AI AI untuk Call of Duty Cosmetics dan memuatkan skrin menarik kritikan. EA bahkan mengisytiharkan AI sebagai "teras" dari operasinya.

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan, pengarah teknikal Capcom Kazuki Abe (terkenal dengan karyanya mengenai tajuk seperti Monster Hunter: World and Exoprimal) terperinci percubaan AI syarikat. Abe menyerlahkan beban kerja yang penting yang terlibat dalam menjana reka bentuk yang pelbagai, walaupun untuk objek yang kelihatan seperti televisyen, masing -masing memerlukan logo dan bentuk yang unik. Beliau menyatakan bahawa beratus -ratus ribu idea, termasuk yang tidak digunakan, diperlukan.

Abe membangunkan sistem yang memanfaatkan AI generatif untuk memproses dokumen reka bentuk permainan dan secara automatik menghasilkan cadangan reka bentuk. Sistem ini, menggunakan model seperti Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dengan ketara mempercepatkan proses, menyediakan makanan sendiri untuk penghalusan, dan meningkatkan kecekapan keseluruhan. Ujian dalaman telah menghasilkan hasil yang positif. Pelaksanaan AI menjanjikan pengurangan kos yang besar dan peningkatan kualiti berpotensi berbanding penciptaan manual.

Pada masa ini, integrasi AI Capcom difokuskan pada aplikasi khusus ini, dengan aspek penting lain dalam pembangunan permainan - termasuk mekanik permainan teras, pengaturcaraan, reka bentuk watak, dan reka bentuk permainan menyeluruh - selebihnya di bawah kawalan manusia.