Ev > Haberler > Capcom Oyun içi ortamlar oluşturmak için gerekli 'yüz binlerce benzersiz fikir' oluşturmak için üretken yapay zekayı denemek

Capcom Oyun içi ortamlar oluşturmak için gerekli 'yüz binlerce benzersiz fikir' oluşturmak için üretken yapay zekayı denemek

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 18,2025

Capcom, oyun içi varlıkların yaratılmasını kolaylaştırmak için üretken AI kullanımını araştırıyor. Şirket, geleneksel olarak çok zaman alıcı ve emek yoğun bir süreç olan çevresel unsurlar için "yüz binlerce" benzersiz tasarım fikirleri üretme zorluğuyla karşı karşıyadır.

Oyun geliştirme maliyetleri arttıkça, yayıncılar verimliliği artırmak ve masrafları azaltmak için giderek daha fazla AI araçlarına yöneliyor. Bu eğilim, Activision'ın Call of Duty Kozmetikleri için AI kullanımı ve eleştiri çizen ekranları yükleme iddiasıyla tartışmalara yol açtı. EA, AI'yı operasyonlarının "çok çekirdeği" olarak ilan etti.

Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Capcom'un teknik direktörü Kazuki Abe (Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi başlıklar üzerindeki çalışmaları ile bilinir) şirketin AI deneylerini detaylandırdı. Abe, her biri benzersiz logolar ve şekiller gerektiren, televizyonlar gibi görünüşte basit nesneler için bile çeşitli tasarımlar üretmeye dahil olan önemli iş yükünü vurguladı. Kullanılmayanlar da dahil olmak üzere yüz binlerce fikrin gerekli olduğunu belirtti.

Abe, oyun tasarım belgelerini işlemek ve otomatik olarak tasarım teklifleri oluşturmak için üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi modelleri kullanan bu sistem, süreci önemli ölçüde hızlandırır, arıtma için kendi kendine besleme sağlar ve genel verimliliği artırır. Dahili test olumlu sonuçlar vermiştir. Yapay zekanın uygulaması, manuel oluşturmaya kıyasla önemli maliyet azaltımları ve potansiyel kalite geliştirmeleri vaat etmektedir.

Şu anda, Capcom'un AI entegrasyonu, insan kontrolü altında kalan temel oyun mekaniği, programlama, karakter tasarımı ve kapsayıcı oyun tasarımı dahil olmak üzere oyun gelişiminin diğer önemli yönleriyle bu özel uygulamaya odaklanmıştır.