Дом > Новости > Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Автор:Kristen Обновлять:Feb 18,2025

Capcom изучает использование генеративного ИИ для оптимизации создания внутриигровых активов. Компания сталкивается с проблемой создания «сотен тысяч» уникальных дизайнерских идей для экологических элементов, процесса традиционно очень трудоемкого и трудоемкого.

По мере того, как затраты на разработку игры увеличиваются, издатели все чаще обращаются к инструментам искусственного интеллекта для повышения эффективности и снижения расходов. Эта тенденция вызвала противоречие, с такими случаями, как предполагаемое использование Activision для ИИ для косметики Call of Duty и нагрузочных экранов, критикующих критику. EA даже объявил ИИ «самой ядром» своих операций.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (известный своей работой по таким названиям, как Monster Hunter: World и Exoprimal), подробно рассказал об экспериментах компании по ИИ. Эйб подчеркнул значительную рабочую нагрузку, связанную с созданием разнообразных дизайнов, даже для, казалось бы, простых объектов, таких как телевизоры, каждый из которых требует уникальных логотипов и форм. Он заявил, что необходимы сотни тысяч идей, в том числе неиспользованных.

ABE разработал систему, использующую генеративное ИИ для обработки документов по проектированию игры и автоматически генерировать проектные предложения. Эта система, использующая такие модели, как Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, значительно ускоряет процесс, обеспечивает самоотверженную обратную связь для уточнения и повышает общую эффективность. Внутреннее тестирование дало положительные результаты. Внедрение ИИ обещает значительное снижение затрат и потенциальные улучшения качества по сравнению с ручным созданием.

В настоящее время интеграция AI CAPCOM ориентирована на это конкретное приложение, с другими важными аспектами разработки игр, включая основную механику игрового процесса, программирование, дизайн персонажей и всеобъемлющий дизайн игры, оставшийся под контролем человека.