Capcom正在探索使用生成AI來簡化遊戲內資產的創建。該公司麵臨著為環境元素生成“數十萬”獨特的設計思想的挑戰,這是傳統上非常耗時且勞動力密集的過程。
隨著遊戲開發成本的升級,出版商越來越多地轉向AI工具來提高效率並降低費用。這種趨勢引發了爭議,例如Activision所謂的AI將AI用於使命召喚化妝品和加載屏幕引起了批評。 EA甚至宣布AI為其運營的“核心”。
在最近接受Google Cloud Japan的采訪中,Capcom的技術總監Kazuki Abe(以Monster Hunter:World and offimimal等標題而聞名)詳細介紹了該公司的AI實驗。安倍強調了在產生各種設計中所涉及的重大工作量,即使對於電視(例如電視),每個都需要獨特的徽標和形狀的對象。他說,需要數十萬個想法,包括未使用的想法。
安倍開發了一個利用生成AI來處理遊戲設計文檔並自動生成設計建議的係統。該係統利用Google Gemini Pro,Gemini Flash和Imagen之類的模型可顯著加速該過程,為改進提供自我反饋,並提高整體效率。內部測試產生了積極的結果。與手動創建相比,AI的實施有望大大降低成本和潛在的質量提高。
目前,CAPCOM的AI集成集中在此特定應用程序上,以及遊戲開發的其他關鍵方麵(包括核心遊戲機製,編程,角色設計和總體遊戲設計)仍保持在人類控製之下。
三角洲力量手機:入門初學者指南
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto指南:最佳建造,裝備和技巧
Apr 03,2025
首席執行官確認
Apr 03,2025
在《命運2》中揭示了殺手的尖牙shot彈槍
Feb 21,2025
流放路徑2中的電荷:解釋
Apr 03,2025
Gwent:巫師卡遊戲 - 完整的甲板指南
Apr 03,2025
Minecraft中的組成坑:創建和使用
Mar 28,2025
Free Fire 揭開迷人的“冬境:極光”活動的麵紗
Jan 18,2025
“最終幻想指揮官甲板揭開了:雲,蒂斯的特色”
Apr 01,2025
迷人的巫師3改編頻道標誌性80年代幻想電影
Feb 21,2025
Portrait Sketch
攝影 / 37.12M
更新日期: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
休閒 / 150.32M
更新日期: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
娱樂場 / 71.7 MB
更新日期: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division