บ้าน > ข่าว > การทดลอง CAPCOM กับ Generative AI เพื่อสร้าง 'ความคิดที่ไม่ซ้ำกันหลายแสนคน' ที่จำเป็นในการสร้างสภาพแวดล้อมในเกม
Capcom กำลังสำรวจการใช้ AI Generative เพื่อปรับปรุงการสร้างสินทรัพย์ในเกม บริษัท เผชิญกับความท้าทายในการสร้างแนวคิดการออกแบบที่ไม่เหมือนใครสำหรับองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมซึ่งเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานและใช้แรงงานมาก
เมื่อต้นทุนการพัฒนาเกมเพิ่มขึ้นผู้เผยแพร่จะหันมาใช้เครื่องมือ AI มากขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดค่าใช้จ่าย แนวโน้มนี้ได้จุดประกายความขัดแย้งด้วยกรณีเช่นการใช้ AI ของ Activision สำหรับ Call of Duty Cosmetics และการโหลดหน้าจอการวาดภาพการวิจารณ์ EA ได้ประกาศว่า AI เป็น "แกนกลาง" ของการดำเนินงาน
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Google Cloud Japan ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Capcom Kazuki Abe (เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาเกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Monster Hunter: World and Exoprimal) ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการทดลอง AI ของ บริษัท Abe เน้นภาระงานที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการสร้างการออกแบบที่หลากหลายแม้สำหรับวัตถุที่ดูเหมือนง่ายเช่นโทรทัศน์แต่ละอันต้องใช้โลโก้และรูปร่างที่เป็นเอกลักษณ์ เขากล่าวว่าจำเป็นต้องมีความคิดหลายแสนความคิดรวมถึงความคิดที่ไม่ได้ใช้
ABE พัฒนาระบบการใช้ประโยชน์จาก AI Generative เพื่อประมวลผลเอกสารการออกแบบเกมและสร้างข้อเสนอการออกแบบโดยอัตโนมัติ ระบบนี้ใช้โมเดลเช่น Google Gemini Pro, Gemini Flash และ Imagen เร่งกระบวนการอย่างมีนัยสำคัญให้การให้อาหารด้วยตนเองสำหรับการปรับแต่งและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม การทดสอบภายในให้ผลลัพธ์ในเชิงบวก การดำเนินการของ AI สัญญาว่าจะลดต้นทุนอย่างมากและการปรับปรุงคุณภาพที่มีศักยภาพเมื่อเทียบกับการสร้างด้วยตนเอง
ปัจจุบันการรวม AI ของ Capcom มุ่งเน้นไปที่แอปพลิเคชันเฉพาะนี้ด้วยแง่มุมที่สำคัญอื่น ๆ ของการพัฒนาเกม - รวมถึงกลไกการเล่นเกมหลักการเขียนโปรแกรมการออกแบบตัวละครและการออกแบบเกมที่ครอบคลุม - ยังคงอยู่ภายใต้การควบคุมของมนุษย์
Delta Force Mobile: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นใช้งาน
Apr 23,2025
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
การแต่งหลุมใน Minecraft: การสร้างและการใช้งาน
Mar 28,2025
Free Fire เปิดตัวกิจกรรม "Winterlands: Aurora" อันน่าหลงใหล
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks เปิดตัว: Cloud, Tidus โดดเด่น"
Apr 01,2025
Enchanting Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Portrait Sketch
การถ่ายภาพ / 37.12M
อัปเดต: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
คาสิโน / 71.7 MB
อัปเดต: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division