Ev > Haberler > "Slitterhead: Kaba ama taze ve orijinal"

"Slitterhead: Kaba ama taze ve orijinal"

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 27,2025

Slitterhead muhtemelen

Silent Hill'in yaratıcısı Keiichiro Toyama, yeni korku aksiyon oyunu Slitterhead için eşsiz bir ton oluşturuyor. Yorumları ve neden Slitterhead'in “kenarlarda pürüzlü” olabilecek yeni ve orijinal bir oyun olduğunu söyledi.

Slitterhead Creator, “Kaba Kenarlar” a rağmen taze ve orijinal fikirlere bağlıdır.

Slitterhead Silent Hill Director'un 2008'in sireninden bu yana ilk korku oyununu izliyor

Slitterhead muhtemelen

Silent Hill yaratıcısı Keiichiro Toyama'nın yaklaşan aksiyon-korku unvanı Slitterhead, 8 Kasım'da piyasaya sürülecek. Toyama'nın son bir röportajda "kenarlarda kaba" hissedebileceğini itiraf etmesine rağmen, oyun benzersiz bir deneyim sunmayı vaat ediyor.

Toyama, Gamerant ile yapılan bir röportajda paylaştı. "İlk 'Sessiz Tepeden', tazelik ve özgünlüğe bir taahhütte bulunduk." "Bu tutum eserlerimde ve 'Slitterhead' de tutarlı kaldı."

Toyama ve stüdyosu Bokeh Game Studio, kalplerini bu projeye döktü, korku ve aksiyonu çarpıcı bir şekilde çiğ ve deneysel bir kenarla harmanladı. Toyama'nın 1999'daki ilk yönetmenlik yönetimi olan Silent Hill'in mirası yadsınamaz. İlk oyun psikolojik korkuyu yeniden tanımladı ve birçoğunun taklit etmeye çalıştığı bir ölçüt oluşturdu. O zamandan beri Toyama, 2008 Siren: Blood Curse ve The Gravity Rush serisi gibi başlıklarla başka türlere girdi ve korkuya geri dönmesini daha beklenen hale getirdi.

Slitterhead muhtemelen

Toyama'nın "kenarlarda kaba" ile anlamı görülüyor. Daha büyük AAA oyun geliştiricilerine kıyasla "11-50 çalışan" ile indie stüdyolarının daha küçük ölçeğine bir başını sallarsa, anlaşılabilir. Bununla birlikte, sonik yapımcı Mika Takahashi, Mega Man ve Fire karakteri tasarımcısı Tatsuya Yoshikawa ve Silent Hill bestecisi Akira Yamaoka gibi endüstri gazileri gemide, Slitterhead Toyama'nın iddia ettiği kadar taze ve orijinal olmaya hazırlanıyor. Gravity Rush ve Siren'den oyun öğelerinin karışımı beklentiye katkıda bulunuyor. Oyuncuların, "kaba kenarların" deneysel doğasının ayırt edici özelliği mi yoksa gerçek bir endişe olup olmadığını belirlemek için oyunun yayınlanmasına kadar beklemeleri gerekecek.

Slitterhead, oyuncuları kurgusal şehri Kowlong'a götürür

Slitterhead muhtemelen

Slitterhead, "Kowloon" ve "Hong Kong" un bir portmanteau kurgusal Kowlong şehrinde yer alıyor. Bu ürkütücü Asya metropolü, Toyama ve ekibinin Game Watch ile yaptığı röportajda belirtildiği gibi Gantz ve Parasyte gibi Seinen Manga'dan esinlenen doğaüstü unsurları dahil ederken 1990'ların nostaljisini çağrıştırıyor.

Slitterhead'de oyuncular, "Slitterheads" olarak bilinen korkunç düşmanlarla mücadele etmek için farklı bedenlere sahip olabilecek ruh benzeri bir varlık olan "Hyoki" rolünü üstleniyorlar. Bu düşmanlar tipik zombilerin veya canavarlarınız değil; Onlar garip ve öngörülemez, genellikle insanlardan korkuyu karanlık mizah dokunuşuyla harmanlayan kabus biçimlerine dönüşürler.

Slitterhead'in oynanışı ve hikayesi hakkında daha fazla bilgi için, aşağıdaki ayrıntılı makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!