အိမ် > သတင်း > "slitterhead: ကြမ်းတမ်းသော်လည်းလတ်ဆတ်သောမူရင်း"

"slitterhead: ကြမ်းတမ်းသော်လည်းလတ်ဆတ်သောမူရင်း"

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Apr 27,2025

ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည် slitterhead

အသံတိတ်ဟေးလ်၏ဖန်ဆင်းရှင် Keiichiro မှ Toyama သည်သူ၏ထိတ်လန့်ဖွယ်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်း, သူ၏မှတ်ချက်များအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်နှင့်အဘယ်ကြောင့်သူက Slitterhead သည်လတ်ဆတ်သောနှင့်မူရင်းဂိမ်းဖြစ်သည်ဟုသူဘာကြောင့်ပြောခဲ့သနည်း။

SliTterhead Creator သည် "ကြမ်းတမ်းသောအနားများ" ဖြစ်သော်လည်းလတ်ဆတ်သောမူရင်းအတွေးအခေါ်များကိုလတ်ဆတ်သောမူရင်းအတွေးအခေါ်များသို့ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။

Slitterhead အမှတ်အသားများသည် 2008 ခုနှစ်မှ စ. တိတ်ဆိတ်သောတောင်ကုန်းဒါရိုက်တာ၏ပထမဆုံးထိတ်လန့်ခြင်းဂိမ်း

ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည် slitterhead

slitterhead, အသံတိတ် Hill Creator Keiichiro Toyama မှလာမည့်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုထိတ်လန့်ခေါင်းစဉ်ကိုနိုဝင်ဘာ 8 ရက်တွင်စတင်မည်ဖြစ်သည်။ Toyaama သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် "အနားပတ်ပတ်လည်ကြမ်းတမ်းသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုတွင်ဝန်ခံခဲ့သည်။

Toyama Toyama ကကစားသမားတစ် ဦး နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းဖြင့်အနည်းငယ်မျှားသည့်အခါ၌ပင်လတ်ဆတ်ခြင်းနှင့်မူရင်းကိုကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ "ဒီသဘောထားကကျွန်တော့်ရဲ့အလုပ်တွေမှာနဲ့ 'slitterhead' မှာတသမတ်တည်းရှိနေဆဲပါ"

Toyama နှင့်သူ၏စတူဒီယို, Bokeh Game Studio တို့သည်ဤစီမံကိန်းတွင်သူတို့၏နှလုံးသားကိုဤစီမံကိန်းတွင်သွန်းလောင်းခဲ့ပြီးသိသိသာသာကုန်ကြမ်းနှင့်စမ်းသပ်အစွန်းနှင့်အတူ။ 1999 ခုနှစ်တွင် Toyama ၏ညွှန်ကြားမှု ဦး ထွက်ဌာနခွဲတွင်အသံတိတ်ဟေးလ်၏အမွေသည်မငြင်းနိုင်ပါ။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်မှုကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း, ထိုအချိန်မှစ. Toyama သည် 2008 ခုနှစ်ဥသကဲ့သို့ခေါင်းစဉ်များဖြင့်အခြားအမျိုးအစားများကိုစွန့်လွှတ်လိုက်သည်။

ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည် slitterhead

Toyama သည် "အနားပတ်လည်ပတ် 0 န်းကျင်ကြမ်းတမ်းသော" အားဖြင့်ဆိုလိုသည်။ အကယ်. ၎င်းသည်သူတို့၏ indie စတူဒီယို၏သေးငယ်သော aia Game Game developer များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက၎င်းတို့၏ Indie စတူဒီယို၏သေးငယ်သည့်ပမာဏကို NOD တစ်ခုဖြစ်ပါကနားလည်နိုင်သည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းပြန်လည်ထွက်ခွာသူ Mika Takaya Yeshikawa, Mega Man နှင့် Sabl တို့နှင့်အတူ Mega Man နှင့် Sabl တို့နှင့်အတူ Mega Man Tatsuya Yoshikawa နှင့်အတူအသံတိတ် Hill Composer Akira Yamaoka ရှိ Slitterhead သည် Toyama ဟုခေါ်သည်။ Gameplay Elements နှင့် Gravity Rush မှ leads and Siren သည်မျှော်လင့်ချက်ကိုထပ်ဖြည့်သည်။ ကစားသမားများက "ကြမ်းတမ်းသောအနား" သည်၎င်း၏စမ်းသပ်ခြင်းသို့မဟုတ်စစ်မှန်သောစိုးရိမ်ပူပန်မှု၏ထူးခြားချက်ကိုဆုံးဖြတ်ရန်ဂိမ်း၏လွတ်မြောက်မှုသည်စောင့်ဆိုင်းရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။

Slitterhead သည်ကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်မှုမြို့ရှိ Kowlong မှကစားသမားများဖြစ်သည်

ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည် slitterhead

slitterhead ကို "kowloon" နှင့် "ဟောင်ကောင်" ၏မျိုးပင်း၏မျိုးဆက်တစ် ဦး ဖြစ်သော fictionalhead ကိုစိတ်ကူးယဉ် City ၏စိတ်ကူးယဉ်မြို့၌သတ်မှတ်ထားသည်။ Toyama နှင့် Parasyts ကဲ့သို့သော Seinam နှင့် Parasyte တို့ကဲ့သို့သော Seinen Manga ကဲ့သို့သော Seinen Manga မှပြုလုပ်သော Seinen Manga မှပြုလုပ်သောသဘာဝလွန်ဒြပ်စင်များပါ 0 င်နေစဉ်တွင် Ganta နှင့် Parasyte တို့ပါ 0 င်သည့်သဘာဝလွန်ဒြပ်စင်များပါ 0 င်သည်။

Slitterhead တွင်ကစားသမားများက "hyoki" ၏အခန်းကဏ် ery သည် "slitterheads" ဟုလူသိများသောကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူများကိုတိုက်ဖျက်ရန်မတူညီသောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခု၏အခန်းကဏ် ery ကိုယူမှတ်ကြသည်။ ဤရန်သူများသည်သင်၏ပုံမှန်ဖုတ်ကောင်များသို့မဟုတ်မိကျောင်းများမဟုတ်ပါ, ၎င်းတို့သည် Grotesque နှင့်ခန့်မှန်းရခက်သည်, မကြာခဏကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောဟာသနှင့်အတူထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောအိပ်မက်ဆိုးပုံစံများအဖြစ်လူသားများကနေ nothing forms များဖြစ်သည်။

slitterhead ၏ Gameplay နှင့်ဇာတ်လမ်းများသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပိုမိုများပြားလာသည်, အောက်ပါအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုသေချာစစ်ဆေးပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ