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"स्लिटरहेड: रफ अभी तक ताजा और मूल"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 27,2025

शायद स्लिटरहेड

साइलेंट हिल के निर्माता, केइचिरो टोयामा, अपने नए हॉरर-एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अनूठा टोन स्थापित कर रहे हैं। उनकी टिप्पणियों के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने क्यों कहा कि स्लिटरहेड एक ताजा और मूल खेल है जो "किनारों के आसपास मोटा" हो सकता है।

Slitterhead निर्माता ताजा और मूल विचारों के लिए प्रतिबद्ध है, "किसी न किसी किनारों" के बावजूद

2008 के सायरन के बाद से स्लिटरहेड ने साइलेंट हिल डायरेक्टर का पहला हॉरर गेम किया

शायद स्लिटरहेड

साइलेंट हिल के निर्माता केइचिरो टोयामा से आगामी एक्शन-हॉरर खिताब, स्लिटरहेड, 8 नवंबर को लॉन्च करने के लिए तैयार है। टोयामा ने हाल के एक साक्षात्कार में स्वीकार करने के बावजूद कि यह "किनारों के आसपास किसी न किसी तरह से महसूस कर सकता है," खेल एक अनूठा अनुभव देने का वादा करता है।

"पहले 'साइलेंट हिल' से, हमने ताजगी और मौलिकता के लिए एक प्रतिबद्धता बनाए रखी है, भले ही इसका मतलब है कि किनारों के चारों ओर थोड़ा मोटा होना।" "यह रवैया मेरे कामों में और 'स्लिटरहेड' में सुसंगत रहा है।"

टोयामा और उनके स्टूडियो, बोकेह गेम स्टूडियो ने इस परियोजना में अपने दिलों को डाला है, एक शानदार कच्चे और प्रयोगात्मक किनारे के साथ हॉरर और एक्शन को सम्मिश्रण किया है। 1999 में टोयामा के निर्देशन की शुरुआत साइलेंट हिल की विरासत निर्विवाद है। पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक हॉरर को फिर से परिभाषित किया, एक बेंचमार्क सेट किया, जिसे कई लोगों ने अनुकरण करने की कोशिश की है। तब से, टोयामा ने 2008 सायरन: ब्लड कर्स एंड द ग्रेविटी रश सीरीज़ जैसे शीर्षक के साथ अन्य शैलियों में प्रवेश किया है, जिससे उनकी वापसी सभी को और अधिक प्रत्याशित बना रही है।

शायद स्लिटरहेड

टोयामा का अर्थ "किनारों के आसपास किसी न किसी" द्वारा देखा जाना बाकी है। यदि यह बड़े एएए गेम डेवलपर्स की तुलना में "11-50 कर्मचारियों" के साथ उनके इंडी स्टूडियो के छोटे पैमाने पर एक संकेत है, तो यह समझ में आता है। हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर कैरेक्टर डिजाइनर तात्सुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यमोका जैसे उद्योग के दिग्गजों के साथ, स्लिटरहेड को टोयामा के दावों के रूप में ताजा और मूल होने की ओर अग्रसर है। ग्रेविटी रश और सायरन से गेमप्ले तत्वों का मिश्रण प्रत्याशा में जोड़ता है। खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने के लिए खेल की रिलीज़ होने तक इंतजार करने की आवश्यकता होगी कि क्या "किसी न किसी किनारे" इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति या एक वास्तविक चिंता की पहचान है।

स्लिटरहेड खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कोव्लॉन्ग ले जाता है

शायद स्लिटरहेड

स्लिटरहेड कोव्लॉन्ग के काल्पनिक शहर में सेट किया गया है, जो "कोव्लून" और "हांगकांग" के एक पोर्टमैंट्यू है। यह भयानक एशियाई मेट्रोपोलिस 1990 के दशक की उदासीनता को उकसाता है, जबकि गैंटज़ और परसी जैसे सीनन मंगा से प्रेरित अलौकिक तत्वों को शामिल करता है, जैसा कि टायमा और उनकी टीम ने गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में उल्लेख किया है।

स्लिटरहेड में, खिलाड़ी एक "Hyoki," की भूमिका को मानते हैं, एक आत्मा जैसी इकाई है जो "स्लिटरहेड्स" के रूप में जाने जाने वाले दुश्मनों को भयानक रूप से मुकाबला करने के लिए अलग-अलग निकायों को रखने में सक्षम है। ये दुश्मन आपकी विशिष्ट लाश या राक्षस नहीं हैं; वे भयावह और अप्रत्याशित होते हैं, अक्सर मनुष्यों से बुरे सपने के रूपों में रूपांतरित होते हैं जो डरावनी हास्य के स्पर्श के साथ हॉरर को मिश्रित करते हैं।

Slitterhead के गेमप्ले और कहानी में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, नीचे दिए गए हमारे विस्तृत लेख को देखना सुनिश्चित करें!