Silent Hill的创作者Keiichiro Toyama为他的新恐怖效果游戏Slitterhead设定了独特的基调。继续阅读以了解有关他的评论的更多信息,以及为什么他说Slitterhead是一款新鲜而原始的游戏,可能“边缘绕过边缘”。
Slitterhead是即将到来的Silent Hill创作者Keiichiro Toyama的动作恐怖冠军,该冠军将于11月8日推出。尽管Toyama在最近的一次采访中承认,它可能会感到“绕过边缘”,但该游戏有望带来独特的体验。
福拉玛在接受《玩家》的采访时分享道:“从第一的'寂静山上'开始,我们就保持着对新鲜和独创性的承诺,即使这意味着在边缘周围有些粗糙。” “在我的作品和'Slitterhead中,这种态度一直保持一致。”
丰富的工作室和他的工作室Bokeh Game Studio将他们的内心投入了这个项目,将恐怖和动作融为一体,并具有惊人的原始和实验性的优势。淡山(Silent Hill)的遗产是1999年的福里导演首次亮相,是不可否认的。第一场游戏重新定义了心理恐怖,为许多人试图效仿的基准设定了一个基准。从那时起,丰玛(Toyama)冒险进入其他类型,上面有2008年《警笛:血诅咒与重力奔跑》系列(Gravity Rush Rush)系列之类的头衔,使他更加期待恐怖。
丰玛的意思是“边缘粗糙”还有待观察。如果与较大的AAA游戏开发人员相比,这是对独立工作室的较小规模的点头,那是可以理解的。但是,随着Sonic制作人Mika Takahashi等行业退伍军人,巨型人物和火角色设计师Tatsuya Yoshikawa和Silent Hill作曲家Akira Yamaoka的呼吸,Slitterhead有望像Yourama声称一样新鲜和原创。 Gravity Rush和Siren的游戏元素的融合增加了预期。玩家将需要等到游戏的发布才能确定“粗糙边缘”是否是其实验性质的标志还是真正的关注。
斯莱特黑德(Slitterhead)位于虚构的城市库隆(Kowlong),这是“九龙”和“香港”的港口。这座令人毛骨悚然的亚洲大都市唤起了1990年代的怀旧之情,同时融合了由塞宁漫画(Seinen Manga)和帕拉斯特(Parasyte)这样的超自然元素启发,这是Toyama及其团队在接受游戏观看采访时提到的。
在Slitterhead中,玩家扮演“ Hyoki”的角色,这是一个像精神般的实体,能够拥有不同的身体来与被称为“ Slitterheads”的恐怖敌人作斗争。这些敌人不是您典型的僵尸或怪物。它们是怪诞的,不可预测的,经常从人类变成噩梦般的形式,这些形式将恐怖融为一体。
有关Slitterhead的游戏玩法和故事的更多见解,请务必查看下面的详细文章!
三角洲力量手机:入门初学者指南
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto指南:最佳建造,装备和技巧
Apr 03,2025
首席执行官确认
Apr 03,2025
在《命运2》中揭示了杀手的尖牙shot弹枪
Feb 21,2025
流放路径2中的电荷:解释
Apr 03,2025
Gwent:巫师卡游戏 - 完整的甲板指南
Apr 03,2025
Minecraft中的组成坑:创建和使用
Mar 28,2025
Free Fire 揭开迷人的“冬境:极光”活动的面纱
Jan 18,2025
“最终幻想指挥官甲板揭开了:云,蒂斯的特色”
Apr 01,2025
迷人的巫师3改编频道标志性80年代幻想电影
Feb 21,2025
肖像素描
摄影 / 37.12M
更新日期: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
休闲 / 150.32M
更新日期: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
棋牌 / 71.7 MB
更新日期: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division