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"Slitterhead: áspero, mas fresco e original"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 27,2025

Slitterhead provavelmente

O criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está dando um tom único para seu novo jogo de ação de terror, Slitterhead. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários e por que ele disse que Slitterhead é um jogo fresco e original que pode ser "áspero nas bordas".

O Slitterhead Creator está comprometido com idéias frescas e originais, apesar dos “arestas ásperas”

Slitterhead marca o primeiro jogo de terror do diretor de Silent Hill desde a sirene de 2008

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Slitterhead, o próximo título de terror de ação do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, deve ser lançado em 8 de novembro. Apesar de Toyama admitir em uma entrevista recente que pode parecer "difícil nas bordas", o jogo promete oferecer uma experiência única.

"Desde a primeira 'Silent Hill', mantemos um compromisso com a frescura e a originalidade, mesmo que isso signifique ser um pouco difícil nas bordas", compartilhou Toyama em entrevista ao Gamerant. "Essa atitude permaneceu consistente ao longo dos meus trabalhos e em 'Slitterhead'."

Toyama e seu estúdio, o Bokeh Game Studio, derramaram seus corações nesse projeto, misturando horror e ação com uma vantagem surpreendentemente crua e experimental. O legado de Silent Hill, estréia na direção de Toyama em 1999, é inegável. O primeiro jogo redefiniu o horror psicológico, estabelecendo uma referência que muitos tentaram imitar. Desde então, Toyama se aventurou em outros gêneros com títulos como a Sirene de 2008: Maldição de Blood e a Gravity Rush Series, tornando seu retorno ao horror ainda mais esperado.

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O que Toyama quer dizer com "áspero nas bordas" ainda não foi visto. Se for um aceno para a menor escala de seu estúdio independente com "11-50 funcionários" em comparação com os desenvolvedores de jogos AAA maiores, é compreensível. No entanto, com veteranos da indústria como a produtora Sonic Mika Takahashi, Mega Man e Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor Silent Hill Akira Yamaoka a bordo, Slitterhead está prestes a ser tão frescos e originais quanto as reivindicações de brinquedo. A mistura de elementos de jogabilidade de Gravity Rush e Siren aumenta a antecipação. Os jogadores precisarão esperar até o lançamento do jogo para determinar se as "arestas" são uma marca registrada de sua natureza experimental ou uma preocupação genuína.

Slitterhead leva os jogadores para a cidade fictícia de Kowlong

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Slitterhead se passa na cidade fictícia de Kowlong, um portmanteau de "Kowloon" e "Hong Kong". Essa metrópole asiática esiana evoca a nostalgia dos anos 90, enquanto incorpora elementos sobrenaturais inspirados pelo mangá de Seinen como Gantz e Parasyte, como mencionado por Toyama e sua equipe em uma entrevista à Game Watch.

Em Slitterhead, os jogadores assumem o papel de "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de possuir diferentes corpos para combater inimigos aterrorizantes conhecidos como "Slitterheads". Esses inimigos não são seus zumbis ou monstros típicos; Eles são grotescos e imprevisíveis, muitas vezes se transformando de humanos em formas de pesadelo que misturam horror com um toque de humor sombrio.

Para obter mais informações sobre a jogabilidade e a história de Slitterhead, verifique nosso artigo detalhado abaixo!