Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, sta dando un tono unico per il suo nuovo gioco dell'azione horror, Slitterhead. Continua a leggere per saperne di più sui suoi commenti e sul perché ha detto che Slitterhead è un gioco fresco e originale che potrebbe essere "difficile attorno ai bordi".
Slitterhead, l'imminente titolo di Action-Horror del creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama, sarà lanciato l'8 novembre. Nonostante Toyama abbia ammesso in una recente intervista che potrebbe sembrare "ruvido intorno ai bordi", il gioco promette di offrire un'esperienza unica.
"Sin dalla prima" Silent Hill ", abbiamo mantenuto un impegno per la freschezza e l'originalità, anche se ciò significa essere un po 'ruvido intorno ai bordi", ha condiviso Toyama in un'intervista con Gamerant. "Quell'atteggiamento è rimasto coerente durante le mie opere e in" Slitterhead ".
Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, hanno riversato i loro cuori in questo progetto, fondendo l'orrore e l'azione con un vantaggio sorprendentemente crudo e sperimentale. L'eredità di Silent Hill, debutto alla regia di Toyama nel 1999, è innegabile. Il primo gioco ha ridefinito l'orrore psicologico, stabilendo un punto di riferimento che molti hanno cercato di emulare. Da allora, Toyama si è avventurato in altri generi con titoli come la Sirena: Blood Curse e la Gravity Rush Series, facendo il suo ritorno all'orrore ancora più previsto.
Ciò che Toyama significa per "ruvido attorno ai bordi" rimane da vedere. Se è un cenno alla scala più piccola del loro studio indipendente con "11-50 dipendenti" rispetto agli sviluppatori di giochi AAA più grandi, è comprensibile. Tuttavia, con veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, Mega Man e Breath of Fire Character Designer Tatsuya Yoshikawa e Silent Hill Composer Akira Yamaoka a bordo, Slitterhead è pronto per essere fresco e originale come afferma Toyama. La miscela di elementi di gameplay di Gravity Rush e Siren aumenta l'anticipazione. I giocatori dovranno aspettare fino all'uscita del gioco per determinare se i "bordi ruvidi" sono un segno distintivo della sua natura sperimentale o di una vera preoccupazione.
Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong, un Portmanteau di "Kowloon" e "Hong Kong". Questa misteriosa metropoli asiatica evoca la nostalgia degli anni '90, mentre incorpora elementi soprannaturali ispirati a manga Seinen come Gantz e Parasyte, come menzionato da Toyama e la sua squadra in un'intervista con Game Watch.
In Slitterhead, i giocatori assumono il ruolo di "Hyoki", un'entità simile a Spirit in grado di possedere corpi diversi per combattere i terrificanti nemici noti come "Slitterheads". Questi nemici non sono i tipici zombi o mostri; Sono grotteschi e imprevedibili, spesso che si trasformano dagli umani in forme da incubo che fondono l'orrore con un tocco di umorismo oscuro.
Per ulteriori approfondimenti sul gameplay e sulla storia di Slitterhead, assicurati di dare un'occhiata al nostro articolo dettagliato di seguito!
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