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"Piaci di Final Fantasy Commander svelati: Cloud, Tidus in primo piano"

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 01,2025

Anche se non sei un giocatore dedicato di Magic: The Gathering, probabilmente hai sentito parlare dei suoi emozionanti crossover di videogiochi negli ultimi anni, abbinando titoli come Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Ora, siamo entusiasti di offrire un'anteprima esclusiva in una delle collaborazioni più attese: Final Fantasy. Questo crossover non presenta solo un gioco ma mette in mostra quattro iconici titoli di Final Fantasy di Mainline - 6, 7, 10 e 14 - ciascuno rappresentato attraverso mazzi comandanti precostruiti unici.

** Sfoglia la galleria di immagini in basso ** per uno sguardo iniziale sulla scheda principale e l'imballaggio per ogni mazzo. Inoltre, immergiti nella nostra discussione dettagliata con Wizards of the Coast per scoprire ciò che aspetta all'interno di questi mazzi, perché questi giochi specifici sono stati selezionati e molto altro.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Disignati comandanti

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Avviato questo giugno, Final Fantasy Crossover di Magic offrirà un impostato completamente drastico e legale accanto ai quattro mazzi precostruiti evidenziati sopra. Ogni mazzo contiene 100 carte, un mix di ristampe adornate con nuove opere d'arte di Final Fantasy e carte innovative su misura per l'amato formato comandante. Ogni mazzo è meticolosamente a tema attorno a un singolo gioco di Final Fantasy, consentendo un'immersione profonda nella tradizione e momenti amati da ogni titolo.

"I giochi di Final Fantasy sono ricchi di sapore, personaggi amati e ambientazioni uniche, fornendo ampio materiale per progettare un mazzo completo", spiega il designer di giochi senior Daniel Holt, il comandante principale per il set. "Concentrandoci sui singoli giochi ci ha permesso di approfondire le loro narrazioni, catturando momenti ancora più amati."

La selezione di Final Fantasy 6, 7, 10 e 14 per questi mazzi è stata guidata da una combinazione di considerazioni di gioco e dal riconoscimento generale della storia di ogni gioco. Holt nota che mentre Final Fantasy 7 e 14 erano scelte ovvie, l'inclusione di 6 e 10 ha suscitato più dibattiti, alla fine scelti perché sono favoriti nella squadra. "Questo progetto ha visto un alto coinvolgimento del nostro team, pieno di appassionati fan di Final Fantasy", aggiunge Holt.

Quando si tratta di Final Fantasy 7, con la sua trilogia di remake in corso, il Deck Commander mira a onorare la narrazione del gioco originale del 1997 mentre incorpora la moderna estetica dei remake. "Il nostro approccio era quello di catturare l'essenza della storia del gioco PS1 originale, migliorandola con la fedeltà visiva dei remake", afferma Dillon Deveney, principale designer di giochi narrativi e protagonista narrativo per il set. "Abbiamo scelto di fondere elementi da entrambe le versioni, sperando di evocare nostalgia mentre offre una nuova esperienza."

Final Fantasy 6 presenta una sfida unica grazie alle sue risorse artistiche più limitate. Deveney mette in evidenza il loro obiettivo di rimanere fedele agli sprite d'arte dei pixel e alla concept art mentre si espande su di essi. "Abbiamo lavorato a stretto contatto con il team Final Fantasy 6 per aggiornare i disegni dei personaggi per soddisfare gli standard artistici di Magic, assicurando che risuonino con i ricordi dei fan", afferma.

La scelta dei personaggi principali per ogni mazzo riguardava una considerazione ponderata. Mentre Cloud era una scelta naturale per Final Fantasy 7, altre selezioni come Terra per 6, Tidus per 10 e Y'Shtola per 14 hanno richiesto più deliberazione. Holt spiega che il mazzo di Y'Shtola riflette il suo arco di Shadowbringers , e sebbene sia stato preso in considerazione un concetto di "guerriero della luce", hanno optato per celebrare l'eroe personale all'interno delle 99 carte del mazzo.

La realizzazione di un mazzo per incapsulare la storia, i personaggi e i temi di un intero videogioco all'interno della struttura dei cinque colori di Magic hanno rappresentato una sfida significativa. "Decidere l'identità del colore per ogni gioco e il gameplay desiderato è stato cruciale", afferma Holt. Il design di ogni mazzo riflette l'essenza del suo gioco: Final Fantasy 6 si concentra sui membri del partito per il rilancio, 7 sottolinea le attrezzature e le questioni di potenza, 10 canali del sistema della griglia sfera e 14 esplora il casting di incantesimi non creatura.

Mentre il comandante deck mettono in luce i loro leader, Holt rassicura ai fan che i cast di supporto non saranno trascurati. "I giochi Final Fantasy sono pieni di personaggi memorabili e ci siamo assicurati di includerli come nuove creature leggendarie e incantesimi emozionanti all'interno di ogni mazzo."

Il set Final Fantasy di Magic è previsto per il rilascio il 13 giugno. Che il tuo gioco o il tuo personaggio preferito sia rappresentato qui o no, Holt promette che tutti i sedici giochi di Final Fantasy Mainline avranno i loro momenti per brillare in prodotti di accompagnamento. Facendo eco al successo dei mazzi del comandante di Warhammer 40.000 del 2022, questi mazzi saranno disponibili sia in una versione normale (MSRP $ 69,99) che in un'edizione da collezione (MSRP $ 149,99), quest'ultima con tutte le carte in un trattamento speciale per il foglio di sondaggio.

*Continua a leggere per l'intervista completa e inedita con Daniel Holt e Dillon DeVeney della costa:*