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"Decks de Final Fantasy Commander revelado: Cloud, Tidus em destaque"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 01,2025

Mesmo se você não é um jogador dedicado da Magic: The Gathering, provavelmente já ouviu falar sobre seus emocionantes crossovers de videogame nos últimos anos, abrangendo títulos como Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Agora, estamos entusiasmados em oferecer uma prévia exclusiva de uma das colaborações mais esperadas até agora: Final Fantasy. Este crossover não está apenas apresentando um jogo, mas mostra quatro títulos icônicos de Final Fantasy - 6, 7, 10 e 14 - cada um representado através de decks exclusivos de comandantes pré -construídos.

** Vire pela galeria de imagens abaixo ** para um vislumbre inicial na placa de chumbo e embalagem para cada baralho. Além disso, mergulhe em nossa discussão detalhada com Wizards of the Coast para descobrir o que aguarda dentro desses decks, por que esses jogos específicos foram selecionados e muito mais.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks Reveal

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Definido para lançar em junho, o crossover Final Fantasy da Magic oferecerá um conjunto totalmente prelúaco e legal ao lado dos quatro decks pré-construídos destacados acima. Cada baralho contém 100 cartas, uma mistura de reimpressões adornadas com novas obras de arte de Final Fantasy e cartas inovadoras adaptadas ao amado formato comandante. Cada baralho é meticulosamente temático em torno de um único jogo de Final Fantasy, permitindo um mergulho profundo na tradição e momentos amados de cada título.

"Os jogos de Final Fantasy são ricos em sabor, personagens amados e configurações únicas, fornecendo amplo material para projetar um baralho completo", explica o designer de jogos Daniel Holt, o comandante líder do set. "O foco em jogos individuais nos permitiu investigar profundamente suas narrativas, capturando momentos ainda mais queridos".

A seleção de Final Fantasy 6, 7, 10 e 14 para esses decks foi impulsionada por uma combinação de considerações de jogabilidade e pelo reconhecimento geral da história de cada jogo. Holt observa que, embora Final Fantasy 7 e 14 fossem escolhas óbvias, a inclusão de 6 e 10 provocou mais debates, finalmente escolhida porque são favoritos entre a equipe. "Este projeto viu alto engajamento de nossa equipe, cheio de fãs apaixonados de Final Fantasy", acrescenta Holt.

Quando se trata de Final Fantasy 7, com sua trilogia remake em andamento, o Deck Commander pretende honrar a narrativa original do jogo de 1997, enquanto incorporava a estética moderna dos remakes. "Nossa abordagem foi capturar a essência da história original do PS1 Game, aprimorando -a com a fidelidade visual dos remakes", diz Dillon Deveney, designer de jogos narrativo principal e líder narrativa para o set. "Optamos por misturar elementos de ambas as versões, na esperança de evocar a nostalgia e oferecer uma nova experiência".

Final Fantasy 6 apresenta um desafio único devido aos seus recursos artísticos mais limitados. Deveney destaca seu objetivo de permanecer fiel aos sprites de arte pixel e arte conceitual enquanto expandem -os. "Trabalhamos em estreita colaboração com a equipe Final Fantasy 6 para atualizar os designs de personagens para atender aos padrões de arte da Magic, garantindo que eles ressoem com as memórias dos fãs", diz ele.

Escolher os personagens principais para cada baralho envolvia consideração pensativa. Enquanto Cloud foi uma escolha natural para o Final Fantasy 7, outras seleções como a Terra para 6, Tidus para 10 e Y'Shtola para 14 exigiram mais deliberação. Holt explica que o baralho de Y'Shtola reflete seus shadowbringers arco e, embora um conceito de "guerreiro da luz" tenha sido considerado, eles optaram por celebrar o herói pessoal dentro das 99 cartas do baralho.

A elaboração de um baralho para encapsular a história, os personagens e os temas de um videogame inteiro na estrutura das cinco cores de Magic representaram um desafio significativo. "Decidir a identidade de cores para cada jogo e a jogabilidade desejada foi crucial", afirma Holt. O design de cada baralho reflete a essência de seu jogo: Final Fantasy 6 se concentra em reviver os membros do partido, 7 enfatiza o equipamento e a energia, 10 canais o sistema de grade da esfera e 14 explora o fundamento de feitiços não criados.

Enquanto o comandante decks destacar seus líderes, Holt tranquiliza os fãs que os eledos de apoio não serão negligenciados. "Os jogos de Final Fantasy estão cheios de personagens memoráveis, e nos certificamos de incluí -los como novas criaturas lendárias e feitiços emocionantes em cada baralho".

O conjunto de Final Fantasy da Magic está previsto para lançamento em 13 de junho. Se seu jogo ou personagem favorito é representado aqui ou não, Holt promete que todos os dezesseis jogos da Final Fantasy, da Mainline Final Fantasy, terão seus momentos para brilhar em produtos que o acompanham. Ecoando o sucesso do Warhammer 40.000 Decks Commander de 2022, esses decks estarão disponíveis em uma versão regular (MSRP $ 69,99) e em uma edição de colecionador (MSRP $ 149,99), o último apresentando todos os cartões em um tratamento especial em folha de surto.

*Continue lendo para a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa:*