Dom > Aktualności > „Slitterhead: szorstki, ale świeży i oryginalny”
Twórca Silent Hill, Keiichiro Toyama, nadaje wyjątkowy ton swojej nowej grze horroru, Slitterhead. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego komentarzach i dlaczego powiedział, że Slitterhead to świeża i oryginalna gra, która może być „szorstka wokół krawędzi”.
Slitterhead, nadchodzący tytuł horrora akcji od Silent Hill, Keiichiro Toyamy, ma się wydać 8 listopada. Mimo że Toyama przyznaje w ostatnim wywiadzie, że może się wydawać „szorstki wokół krawędzi”, gra obiecuje zapewnić wyjątkowe wrażenia.
„Z pierwszego„ Silent Hill ”zachowaliśmy zaangażowanie w świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznacza to nieco szorstkie na krawędziach”, TOYAMA powiedział w wywiadzie dla Gamerant. „Ta postawa pozostała spójna w moich dziełach i w„ Slitterhead ”.
Toyama i jego studio, Bokeh Game Studio, wlewali swoje serca do tego projektu, łącząc horror i akcję z uderzająco surową i eksperymentalną przewagą. Dziedzictwo Silent Hill, debiut reżyserski Toyamy w 1999 roku, jest niezaprzeczalny. Pierwsza gra na nowo zdefiniowała horror psychologiczny, ustanawiając punkt odniesienia, który wielu próbowało naśladować. Od tego czasu Toyama zapuścił się na inne gatunki z tytułami takimi jak Siren: Blood Curse i The Gravity Rush Series, co powraca do horroru jeszcze bardziej oczekiwane.
Co Toyama oznacza „szorstki wokół krawędzi”, dopiero się okaże. Jeśli jest to ukłon w stronę mniejszej skali ich niezależnego studia z „11-50 pracowników” w porównaniu z większymi twórcami gier AAA, jest to zrozumiałe. Jednak z weteranami branży, takimi jak producent dźwiękowy Mika Takahashi, Mega Man i Breath of Fire Postacie, Tatsuya Yoshikawa, oraz kompozytor Silent Hill Akira Yamaoka, Slitterhead jest gotowy, aby być tak świeże i oryginalne, jak twierdzi Toyama. Mieszanka elementów rozgrywki z Gravity Rush i Siren zwiększa oczekiwania. Gracze będą musieli poczekać do premiery gry, aby ustalić, czy „szorstkie krawędzie” są znakiem rozpoznawczym eksperymentalnego natury lub prawdziwej troski.
Slitterhead jest osadzony w fikcyjnym mieście Kowlong, portmanteau „Kowloon” i „Hongkong”. Ta niesamowita azjatycka metropolia wywołuje nostalgię lat 90., jednocześnie włączając nadprzyrodzone elementy inspirowane Seinen Manga, takie jak Gantz i Parasyte, jak wspomniano przez Toyamę i jego zespół w wywiadzie dla Game Watch.
W Slitterhead gracze przyjmują rolę „Hyoki”, podobnej do ducha istoty zdolnej do posiadania różnych ciał w celu zwalczania przerażających wrogów zwanych „Slitterheads”. Ci wrogowie nie są typowymi zombie lub potworami; Są groteskowe i nieprzewidywalne, często przekształcające się od ludzi w koszmarne formy, które łączą horror z odrobiną mrocznego humoru.
Aby uzyskać więcej informacji na temat rozgrywki i historii Slitterhead, zapoznaj się z naszym szczegółowym artykułem poniżej!
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games