Dom > Aktualności > „Slitterhead: szorstki, ale świeży i oryginalny”

„Slitterhead: szorstki, ale świeży i oryginalny”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 27,2025

Prawdopodobnie Slitterhead

Twórca Silent Hill, Keiichiro Toyama, nadaje wyjątkowy ton swojej nowej grze horroru, Slitterhead. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego komentarzach i dlaczego powiedział, że Slitterhead to świeża i oryginalna gra, która może być „szorstka wokół krawędzi”.

Slitterhead Creator jest zaangażowany w świeże i oryginalne pomysły, pomimo „szorstkich krawędzi”

Slitterhead oznacza pierwszą grę horroru Silent Hill Reżyser od Siren 2008

Prawdopodobnie Slitterhead

Slitterhead, nadchodzący tytuł horrora akcji od Silent Hill, Keiichiro Toyamy, ma się wydać 8 listopada. Mimo że Toyama przyznaje w ostatnim wywiadzie, że może się wydawać „szorstki wokół krawędzi”, gra obiecuje zapewnić wyjątkowe wrażenia.

„Z pierwszego„ Silent Hill ”zachowaliśmy zaangażowanie w świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznacza to nieco szorstkie na krawędziach”, TOYAMA powiedział w wywiadzie dla Gamerant. „Ta postawa pozostała spójna w moich dziełach i w„ Slitterhead ”.

Toyama i jego studio, Bokeh Game Studio, wlewali swoje serca do tego projektu, łącząc horror i akcję z uderzająco surową i eksperymentalną przewagą. Dziedzictwo Silent Hill, debiut reżyserski Toyamy w 1999 roku, jest niezaprzeczalny. Pierwsza gra na nowo zdefiniowała horror psychologiczny, ustanawiając punkt odniesienia, który wielu próbowało naśladować. Od tego czasu Toyama zapuścił się na inne gatunki z tytułami takimi jak Siren: Blood Curse i The Gravity Rush Series, co powraca do horroru jeszcze bardziej oczekiwane.

Prawdopodobnie Slitterhead

Co Toyama oznacza „szorstki wokół krawędzi”, dopiero się okaże. Jeśli jest to ukłon w stronę mniejszej skali ich niezależnego studia z „11-50 pracowników” w porównaniu z większymi twórcami gier AAA, jest to zrozumiałe. Jednak z weteranami branży, takimi jak producent dźwiękowy Mika Takahashi, Mega Man i Breath of Fire Postacie, Tatsuya Yoshikawa, oraz kompozytor Silent Hill Akira Yamaoka, Slitterhead jest gotowy, aby być tak świeże i oryginalne, jak twierdzi Toyama. Mieszanka elementów rozgrywki z Gravity Rush i Siren zwiększa oczekiwania. Gracze będą musieli poczekać do premiery gry, aby ustalić, czy „szorstkie krawędzie” są znakiem rozpoznawczym eksperymentalnego natury lub prawdziwej troski.

Slitterhead zabiera graczy do fikcyjnego miasta Kowlong

Prawdopodobnie Slitterhead

Slitterhead jest osadzony w fikcyjnym mieście Kowlong, portmanteau „Kowloon” i „Hongkong”. Ta niesamowita azjatycka metropolia wywołuje nostalgię lat 90., jednocześnie włączając nadprzyrodzone elementy inspirowane Seinen Manga, takie jak Gantz i Parasyte, jak wspomniano przez Toyamę i jego zespół w wywiadzie dla Game Watch.

W Slitterhead gracze przyjmują rolę „Hyoki”, podobnej do ducha istoty zdolnej do posiadania różnych ciał w celu zwalczania przerażających wrogów zwanych „Slitterheads”. Ci wrogowie nie są typowymi zombie lub potworami; Są groteskowe i nieprzewidywalne, często przekształcające się od ludzi w koszmarne formy, które łączą horror z odrobiną mrocznego humoru.

Aby uzyskać więcej informacji na temat rozgrywki i historii Slitterhead, zapoznaj się z naszym szczegółowym artykułem poniżej!