บ้าน > ข่าว > "slitterhead: หยาบ แต่สดและเป็นต้นฉบับ"

"slitterhead: หยาบ แต่สดและเป็นต้นฉบับ"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 27,2025

slitterhead อาจ

Keiichiro Toyama ผู้สร้างของ Silent Hill กำลังสร้างเสียงที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกมสยองขวัญใหม่ของเขา Slitterhead อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเขาและทำไมเขาถึงบอกว่า slitterhead เป็นเกมที่สดใหม่และเป็นต้นฉบับที่อาจ“ หยาบรอบ ๆ ขอบ”

Slitterhead Creator มุ่งมั่นที่จะคิดใหม่และเป็นต้นฉบับแม้จะ“ ขอบขรุขระ”

Slitterhead ทำเครื่องหมายเกมสยองขวัญครั้งแรกของผู้กำกับ Silent Hill ตั้งแต่ Siren ในปี 2008

slitterhead อาจ

Slitterhead ชื่อแอ็คชั่นที่กำลังจะมาถึงจากผู้สร้าง Silent Hill Keiichiro Toyama ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายนแม้ว่า Toyama จะยอมรับในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่ามันอาจรู้สึกว่า

“ จาก 'Silent Hill' ครั้งแรกเรายังคงรักษาความมุ่งมั่นต่อความสดใหม่และความคิดริเริ่มแม้ว่ามันจะหมายถึงการขรุขระเล็กน้อยรอบ ๆ ขอบ” Toyama แบ่งปันในการสัมภาษณ์กับ Gamerant "ทัศนคตินั้นยังคงสอดคล้องกันตลอดงานของฉันและใน 'slitterhead'"

Toyama และสตูดิโอเกม Bokeh ของเขาได้หลั่งไหลเข้ามาในโครงการนี้ผสมผสานสยองขวัญและแอ็คชั่นเข้ากับขอบดิบและการทดลองที่ยอดเยี่ยม มรดกของ Silent Hill ผู้กำกับการเปิดตัวของ Toyama ในปี 1999 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ เกมแรกนิยามใหม่กับความสยองขวัญทางจิตวิทยาโดยกำหนดมาตรฐานที่หลายคนพยายามเลียนแบบ ตั้งแต่นั้นมาโทยามะได้เข้าร่วมประเภทอื่น ๆ ด้วยชื่อเช่น Siren ปี 2008: Blood Curse และ Gravity Rush Series ทำให้เขากลับมาสยองขวัญที่คาดหวังมากขึ้น

slitterhead อาจ

Toyama หมายถึงอะไรโดย "ขรุขระรอบ ๆ ขอบ" ยังคงมีให้เห็น หากเป็นพยักหน้าให้กับสตูดิโออินดี้ขนาดเล็กของพวกเขาด้วย "พนักงาน 11-50 คน" เมื่อเทียบกับนักพัฒนาเกม AAA ที่ใหญ่ขึ้นก็เป็นที่เข้าใจได้ อย่างไรก็ตามด้วยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเช่น Mika Takahashi ผู้อำนวยการสร้าง Sonic, Mega Man และ Breath of Fire Designer Tatsuya Yoshikawa และนักแต่งเพลง Silent Hill Akira Yamaoka บนเรือ การผสมผสานขององค์ประกอบการเล่นเกมจาก Gravity Rush และ Siren เพิ่มความคาดหมาย ผู้เล่นจะต้องรอจนกว่าเกมจะเปิดตัวเพื่อตรวจสอบว่า "ขอบหยาบ" เป็นจุดเด่นของธรรมชาติการทดลองหรือความกังวลอย่างแท้จริง

Slitterhead พาผู้เล่นไปยังเมือง Kowlong

slitterhead อาจ

Slitterhead ตั้งอยู่ในเมือง Kowlong ซึ่งเป็นท่าเรือของ "Kowloon" และ "Hong Kong" มหานครเอเชียที่น่าขนลุกนี้ทำให้เกิดความคิดถึงในปี 1990 ในขณะที่ผสมผสานองค์ประกอบเหนือธรรมชาติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ Seinen เช่น Gantz และ Parasyte ดังที่ Toyama และทีมงานของเขากล่าวสัมภาษณ์กับ Game Watch

ใน Slitterhead ผู้เล่นจะรับบทบาทของ "Hyoki" ซึ่งเป็นเอนทิตีที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณที่สามารถครอบครองร่างกายที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่น่ากลัวที่รู้จักกันในชื่อ "slitterheads" ศัตรูเหล่านี้ไม่ใช่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดทั่วไปของคุณ พวกเขามีความพิถีพิถันและคาดเดาไม่ได้มักจะแปรเปลี่ยนจากมนุษย์ไปสู่รูปแบบที่น่ากลัวซึ่งผสมผสานความสยองขวัญเข้ากับอารมณ์ขันที่มืดมิด

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมและเรื่องราวของ Slitterhead อย่าลืมตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!