Magkapatid na Mario at Luigi: Halos lumipat sa istilong "hardcore", ngunit pinigilan ng Nintendo
Maaaring mas matigas, mas masungit na hitsura ang magkapatid na tubero na sina Mario at Luigi sa bagong laro, ngunit sa huli ay tinanggihan ng Nintendo ang ideyang iyon. Tingnan natin ang proseso ng direksyon ng sining para sa Mario at Luigi: Brotherhood!
Maagang Mario at Luigi: Magaspang at Matigas
Mga larawan mula sa Nintendo at Acquire
Sa artikulong "Developer Interview" na inilathala sa website ng Nintendo noong Disyembre 4, ang Acquire, ang developer ng "Mario and Luigi: Brotherhood" ay nagsabi na sa proseso ng pag-develop, ang mga sikat na kapatid ay minsan ay nagkaroon ng mas mahigpit, mas isang mas magaspang na imahe. , ngunit nadama ng Nintendo na ito ay ibang-iba sa istilo ng serye at magpapahina sa pagkilala kay Mario at Luigi.
Kabilang sa mga developer na nakapanayam sina Akira Okutani at Tomoki Fukushima ng Nintendo Entertainment Planning and Development, gayundin sina Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta ng Acquire. Upang lumikha ng "3D graphics na maaaring magpakita ng kakaibang kagandahan ng serye" at makilala ito mula sa iba pang mga laro ng Mario, ang Acquire ay nagsagawa ng maraming mga pagtatangka at estilo ng paggalugad, at sa wakas ay ipinanganak ang "matigas na bersyon" ni Mario at Luigi.
“Sa proseso ng paghahanap ng bagong Mario at Luigi style, minsan sinubukan naming gumawa ng mas mahigpit at magaspang na Mario...” nakangiting sabi ng designer na si Furuta. Pagkatapos ay nakatanggap sila ng feedback mula sa Nintendo na ang istilo ng sining ay dapat na agad na makikilala ng mga tagahanga bilang Mario at Luigi, at isang pulong ang ginanap upang muling suriin ang direksyon. Upang gabayan ang Acquire, nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento na naglalarawan kung ano sina Mario at Luigi sa serye. "Habang iminungkahi namin ang magaspang na bersyon ng Mario na ito nang may sigasig, nang naisip ko ito mula sa pananaw ng isang manlalaro, nagsimula akong mag-alala kung talagang kinakatawan nito ang uri ng mga manlalaro ng Mario na gustong laruin," dagdag niya. Sa malinaw na direksyon ng Nintendo, sa wakas ay natagpuan nila ang sagot.
“Nagawa naming paliitin ang focus sa kung paano pagsamahin ang dalawang bagay: halimbawa, ang appeal ng isang illustration na may solid outlines at bold black eyes, at ang appeal ng pixel animation na naglalarawan sa dalawang character na ito na nakakatawang gumagalaw sa lahat ng direksyon. Sa tingin ko Doon namin sinimulan ang pagbuo ng kakaibang istilo ng sining ng laro.”
Idinagdag ng Okutani ng Nintendo: "Bagama't gusto naming magkaroon ng sariling kakaibang istilo ang Acquire, gusto rin naming panatilihin nila kung ano ang tumutukoy kay Mario. Sa tingin ko ito ay isang panahon kung saan sinusubukan naming malaman kung paano hahayaan ang dalawang bagay na iyon na magkasabay. ."
Ang Acquire ay isang studio na kilala sa hindi gaanong makulay at mas seryosong mga laro, gaya ng JRPG Octopath Traveler at ang action-adventure series na Samurai Path. Inamin pa ni Furuta na kung ang koponan ay naiwan sa sarili nitong mga aparato, hindi nila malay na lilipat patungo sa isang mas madilim na istilo ng RPG. Isang hamon din para sa Acquire na gumawa ng isang laro batay sa isang kilalang IP sa buong mundo, dahil bihira silang gumawa ng mga laro para sa mga character ng ibang kumpanya.
Sa huli, naging maayos ang lahat. "Habang nakikibagay pa rin kami sa vibe ng seryeng Mario at Luigi, napagpasyahan naming tahakin ang direksyong ito para hindi namin makalimutan na ito ay isang yugtong puno ng masaya, magulong pakikipagsapalaran. Hindi lamang ito nalalapat sa mundo ng laro, nagsisimula din kami sa natatanging pilosopiya ng disenyo ng Nintendo na nagturo sa amin ng maraming tungkol sa kung paano gawing mas madaling makita at maunawaan ang mga bagay, at ang mundo ay mas maliwanag at mas madaling laruin salamat sa mga insight na nakuha namin.”
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Ang unang ALGS sa Asya ay umusbong sa Japan
Jan 19,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Komposisyon ng Pit sa Minecraft: Paglikha at Paggamit
Mar 28,2025
Inilabas ng Free Fire ang Kaakit-akit na "Winterlands: Aurora" Event
Jan 18,2025
Mga cute na manggugulo sa Minecraft: Pink Pigs at kung bakit kinakailangan ang mga ito
Mar 06,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Werewolf Voice - Board Game
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division