Дом > Новости > Nintendo отвергла «острую» концепцию игры Марио и Луиджи

Nintendo отвергла «острую» концепцию игры Марио и Луиджи

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Братья Марио и Луиджи: Почти перешли к «хардкорному» стилю, но их остановила Nintendo

马里奥和路易吉兄弟:差点走向“硬核”风格,却被任天堂叫停

Любимые братья-сантехники Марио и Луиджи могли бы выглядеть в новой игре более сурово и сурово, но Nintendo в конечном итоге отвергла эту идею. Давайте подробнее рассмотрим процесс художественного оформления «Марио и Луиджи: Братство»!

Ранний Марио и Луиджи: Грубый и крутой

Исследование стиля

马里奥和路易吉兄弟:差点走向“硬核”风格,却被任天堂叫停Изображения от Nintendo и Acquire

В статье «Интервью с разработчиками», опубликованной на сайте Nintendo 4 декабря, компания Acquire, разработчик «Mario and Luigi: Brotherhood», заявила, что в процессе разработки у знаменитых братьев когда-то был более жесткий, более грубый имидж. , но Nintendo посчитала, что это слишком отличается от стиля серии и ослабит узнаваемость Марио и Луиджи.

В число опрошенных разработчиков вошли Акира Окутани и Томоки Фукусима из Nintendo Entertainment Planning and Development, а также Харуюки Охаси и Хитоми Фурута из Acquire. Чтобы создать «3D-графику, которая сможет показать уникальное очарование серии» и отличить ее от других игр про Марио, Acquire провела множество попыток и исследований стиля и, наконец, создала «жесткую версию» Марио и Луиджи.

«В процессе поиска нового стиля Марио и Луиджи мы однажды попытались создать более жесткого и грубого Марио…» — с улыбкой рассказал дизайнер Фурута. Затем они получили отзыв от Nintendo о том, что художественный стиль должен быть мгновенно узнаваем фанатами как Марио и Луиджи, и была проведена встреча для переоценки направления. В качестве руководства для Acquire компания Nintendo предоставила документ, описывающий, кто такие Марио и Луиджи в серии. «Хотя мы с энтузиазмом придумали эту суровую версию Марио, когда я подумала о ней с точки зрения игрока, я начала беспокоиться о том, действительно ли она представляет тот тип Марио, в которого хотят играть игроки», — добавила она. Благодаря четкому указанию Nintendo они наконец нашли ответ.

马里奥和路易吉兄弟:差点走向“硬核”风格,却被任天堂叫停

«Нам удалось сосредоточить внимание на том, как объединить две вещи: например, привлекательность иллюстрации со сплошными контурами и яркими черными глазами и привлекательность пиксельной анимации, изображающей этих двух персонажей, комично движущихся во всех направлениях. Думаю, именно тогда мы начали разрабатывать уникальный художественный стиль игры».

Окутани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотим, чтобы у Acquire был свой собственный уникальный стиль, мы также хотим, чтобы они сохранили то, что определяет Марио. Я думаю, что это период, когда мы пытаемся понять, как позволить этим двум вещам сосуществовать. .»

Сложный процесс разработки

马里奥和路易吉兄弟:差点走向“硬核”风格,却被任天堂叫停

Acquire — студия, известная менее красочными и более серьёзными играми, такими как JRPG Octopath Traveler и приключенческий сериал Samurai Path. Фурута даже признал, что если бы команду предоставили самой себе, они подсознательно перешли бы к более мрачному стилю RPG. Для Acquire также было непросто создать игру на основе всемирно известного IP, поскольку они редко создают игры для персонажей других компаний.

В итоге всё сложилось к лучшему. «Пока мы все еще адаптируемся к атмосфере серии «Марио и Луиджи», мы решили пойти в этом направлении, чтобы не забывать, что это сцена, полная веселых и хаотичных приключений. Это относится не только к миру. Что касается игры, мы также исходим из уникальной философии дизайна Nintendo, которая научила нас многому о том, как сделать мир проще для просмотра и понимания, а мир стал ярче и в него было легче играть благодаря полученным нами знаниям».

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?