บ้าน > ข่าว > "ผีของ Yotei สัญญาว่าจะทำซ้ำน้อยกว่า Tsushima"

"ผีของ Yotei สัญญาว่าจะทำซ้ำน้อยกว่า Tsushima"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 02,2025

Ghost of Yotei จะทำซ้ำน้อยกว่า Tsushima

Sucker Punch Productions ถูกตั้งค่าให้กล่าวถึงหนึ่งในการวิพากษ์วิจารณ์หลักของเกมแอ็คชั่นแอ็คชั่นในปี 2020 Ghost of Tsushima พร้อมกับภาคต่อของ Ghost of Yotei ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเกี่ยวกับลักษณะซ้ำ ๆ ของการเล่นเกมแบบเปิดโล่งของต้นฉบับผู้พัฒนาสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

Ghost of Yotei สัญญากับผู้เล่นว่า“ อิสระในการสำรวจ”


แฟน ๆ ของ Ghost of Tsushima วิพากษ์วิจารณ์ชื่อเรื่องการทำซ้ำอย่างหนัก

Ghost of Yotei จะทำซ้ำน้อยกว่า Tsushima

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ New York Times Sony และ Sucker Punch ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Ghost of Yotei ภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นที่จะติดตามการเดินทางของตัวเอกใหม่ ATSU ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอนเนลล์เน้นการมุ่งเน้นของทีมในการลดองค์ประกอบซ้ำ ๆ ที่รบกวนเกมแรก “ ความท้าทายอย่างหนึ่งของเกมเปิดโลกคือลักษณะที่ซ้ำ ๆ ของงาน” คอนเนลล์อธิบาย "เรามุ่งมั่นที่จะสร้างความสมดุลโดยการแนะนำประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครตลอดทั้งเกม"

Ghost of Yotei จะขยายตัวเลือกการต่อสู้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธปืนพร้อมอาวุธระยะประชิดแบบดั้งเดิมเช่น Katana ซึ่งเพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม

แม้ Ghost of Tsushima จะได้รับ 83/100 ที่แข็งแกร่งใน Metacritic แต่ก็ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกม บทวิจารณ์หนึ่งในเว็บไซต์ที่ระบุว่าเป็น "ความพยายามที่มีความสามารถ แต่ตื้นและตื้นเขินในการทำซ้ำการผจญภัยแบบเปิดโล่งของ Assassin Creed ในโลกของซามูไรในศตวรรษที่ 13" อีกคนหนึ่งแนะนำว่าเกมอาจได้รับ "ได้รับประโยชน์จากขอบเขตที่เล็กกว่าหรือโครงสร้างเชิงเส้นมากขึ้น"

Ghost of Yotei จะทำซ้ำน้อยกว่า Tsushima

แฟน ๆ สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ด้วยความรู้สึกว่าความงามของเกมถูกบดบังด้วยลักษณะที่ซ้ำซาก ผู้เล่นคนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่า " Ghost of Tsushima นั้นสวยงาม แต่ซ้ำซากและน่าเบื่ออย่างบ้าคลั่งปัญหาคือทุกอย่างได้รับการทำซ้ำอย่างรวดเร็วมีเพียงห้าประเภทของศัตรู: Sword Guy, Sword และ Shield Guy, Guy Guy คนใหญ่และนักธนู"

Sucker Punch มุ่งมั่นที่จะป้องกันไม่ให้ ผีของ Yotei เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่คล้ายกัน สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาความมีไหวพริบในโรงภาพยนตร์และภาพที่น่าทึ่งซึ่งกำหนดซีรีส์ดังที่ผู้อำนวยการสร้างสรรค์เนทฟ็อกซ์กล่าวถึงในการสัมภาษณ์ "เมื่อเราเริ่มทำงานกับภาคต่อคำถามแรกที่เราถามตัวเองคือ 'DNA ของเกม ผี คืออะไร' มันเกี่ยวกับการขนส่งผู้เล่นไปยังความรักและความงามของศักดินาของญี่ปุ่น "

ประกาศในสถานะการเล่นในเดือนกันยายน 2567 * Ghost of Yotei * มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 บน PS5 ตามที่ Sucker Punch SR Communications Manager Andrew Goldfarb ในโพสต์บล็อก PlayStation เกมจะเสนอ "อิสระในการสำรวจ" ภูมิทัศน์อันน่าทึ่งของ Mount Yotei ที่ "ก้าวของตัวเอง"