Dom > Aktualności > „Duch Yotei obiecuje mniej powtórzeń niż Tsushima”
Sucker Punch Productions ma zająć się jedną z głównych krytyków uznanej gry akcji 2020, Ghost of Tsushima , z jego kontynuacją, Ghost of Yotei . W odpowiedzi na informację zwrotną na temat powtarzalnej natury rozgrywki otwartego świata oryginału, programista obiecuje bardziej zróżnicowane i wciągające doświadczenie.
W niedawnym wywiadzie dla The New York Times Sony i Sucker Punch podzielili się wgląd w Ghost of Yotei , chętnie oczekiwaną kontynuację, która będzie podążać za podróżą nowego bohatera ATSU. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił skupienie zespołu na zmniejszeniu powtarzalnych elementów, które nękały pierwszą grę. „Jednym z wyzwań związanych z grami w otwartym świecie jest powtarzalny charakter zadań”-wyjaśnił Connell. „Zobowiązujemy się do równoważenia, wprowadzając wyjątkowe doświadczenia w całej grze”.
Ghost of Yotei rozszerzy również opcje walki, umożliwiając graczom opanowanie broni palnej wraz z tradycyjną bronią walki wręcz, takim jak Katana, dodając głębokość rozgrywki.
Pomimo, że Ghost of Tsushima zdobył solidne 83/100 na Metacritic, spotkał się z krytyką za swoją rozgrywkę. Jedna recenzja na stronie nazywała ją „kompetentną, ale płytką i nadrodzącą próbą powtórzenia przygody w stylu Assassin's Creed w świecie XIII-wiecznego samuraju”. Inny sugerował, że gra mogła „skorzystać z mniejszego zakresu lub bardziej liniowej struktury”.
Fani powtórzyli te uczucia, z pewnym uczuciem, że piękno gry zostało przyćmione przez jego powtarzalną naturę. Jeden z graczy zauważył: „ Ghost of Tsushima jest piękny, ale niesamowicie powtarzalny i nudny. Problem polega na tym, że wszystko staje się powtarzające się bardzo szybko. Jest tylko pięć rodzajów wroga: Guy Miecz i tarczy, Guy Guy, Big Guy i Archer”.
Punch Sucker jest zdeterminowany, aby uniemożliwić ducha Yotei przed podobnymi krytykami. Studio ma na celu zachowanie filmowego stylu i oszałamiającej wizualizacji, które definiują serię, jak wspomniał dyrektor kreatywny Nate Fox w wywiadzie. „Kiedy zaczęliśmy pracować nad kontynuacją, pierwsze pytanie, które zadaliśmy sobie, brzmiało:„ Jakie jest DNA gry duchów ? ” Chodzi o transport gracza do romansu i piękna feudalnej Japonii ”.
Ogłoszony w stanie Play we wrześniu 2024 r. * Ghost of Yotei * ma zostać wydany w 2025 r. Na PS5. Według menedżera ds. Komunikacji SRUK SR SR Andrew Goldfarb w poście na blogu PlayStation, gra zaoferuje graczom „swobodę odkrywania” zapierających dech w piersiach krajobrazów Mount Yotei w „własnym tempie”.Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games