အိမ် > သတင်း > "Yotei ရဲ့ Ghost က Tsushima ထက်ထပ်ခါတလဲလဲပြောမှုနည်းတယ်"

"Yotei ရဲ့ Ghost က Tsushima ထက်ထပ်ခါတလဲလဲပြောမှုနည်းတယ်"

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 02,2025

Yotei ၏ Ghost သည် Tsushima ထက်ပိုပြီးထပ်ခါတလဲလဲပြောနိုင်သည်

Sucker Punch Products သည် Tsushima မှ 2020 လှုပ်ရှားမှုစွန့်စားခန်းဂိမ်း, နောက်ထပ်ခါတလဲလဲကမ္ဘာ့ဖလားကစားနည်းများကိုထပ်ခါတလဲလဲသဘောပေါက်မှုနှင့် ပတ်သက်. တုံ့ပြန်ချက်များအရ developer သည်ပိုမိုကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံများကိုကတိပြုသည်။

Yotei ၏ Ghost ကကစားသမားများကို "လွတ်လပ်စွာလေ့လာရန်လွတ်လပ်ခွင့်"


Tsushima ပရိသတ်များ၏သရဲများသည်ထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ခြင်းအတွက်ခေါင်းစဉ်ကိုများစွာဝေဖန်ကြသည်

Yotei ၏ Ghost သည် Tsushima ထက်ပိုပြီးထပ်ခါတလဲလဲပြောနိုင်သည်

မကြာသေးမီက New York Times နှင့် Sucker Punch တို့နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင် Jotei ၏သရဲတစ်ဆေ တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိခဲ့ကြောင်း, Creative Director ဒါရိုက်တာ Jason Conlell ကပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကိုနှောင့်နှေးစေသည့်ထပ်ခါတလဲလဲဒြပ်စင်များကိုလျှော့ချရန်အဖွဲ့၏အာရုံကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုသည်ထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်သောသဘောသဘာဝဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးထူးခွားတဲ့အတွေ့အကြုံတွေကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းအားဖြင့်ဟန်ချက်ညီအောင်ကျူးလွန်ခဲ့တယ်။ "

Yotei ၏ Ghost သည် တိုက်ခိုက်ရေးရွေးချယ်မှုများကိုလည်းချဲ့ထွင်နိုင်ပြီးကစားသမားများကိုရိုးရှင်းသော Melee လက်နက်များနှင့်အတူသေနတ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

Metacritic တွင် Solidy 83/100 ရရှိသော Solushima ၏သရဲတစ် ဆေဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်၎င်း၏ဂိမ်းအတွက်ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ site ပေါ်တွင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည် 13 ရာစုမှဆာမူရိုင်းကမ္ဘာပေါ်တွင် SASSASS CORED ပုံစံကိုပွားရန် "အရည်အချင်းရှိသော်လည်းရေတိမ်ပိုင်းနှင့်အလွန်အကျွံသောက်သုံးရန်ကြိုးပမ်းမှု" ကိုတံဆိပ်ကပ်ထားသည်။ " နောက်ထပ်အကြံပြုထားသည့်ဂိမ်းသည် "သေးငယ်သည့်နယ်ပယ်တစ်ခုသို့မဟုတ်ပိုမို linear ဖွဲ့စည်းပုံမှအကျိုးခံစားခဲ့ရသည်။

Yotei ၏ Ghost သည် Tsushima ထက်ပိုပြီးထပ်ခါတလဲလဲပြောနိုင်သည်

ပရိတ်သတ်များသည်ဤခံစားချက်များကိုသံယောင်လိုက်ခြင်းဖြင့်ဂိမ်း၏လှပမှုကိုထပ်ခါတလဲလဲသဘောကျသည့်သဘောသဘာဝအရလွှမ်းမိုးမှုရှိသည်ဟုခံစားကြရသည်။ ကစားသမားတစ် ဦး ကမှတ်ချက်ချသည်မှာ " Tsushima ၏သရဲတစ်ဆေ သည်လှပသော်လည်းထပ်ခါတလဲလဲထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုခြင်းနှင့်မှိုင်းသည်။

Sucker Punch သည် Yotei ၏သရဲတစ်ဆေကို အလားတူဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ရန်တားဆီးရန်ဆုံးဖြတ်သည်။ အဆိုပါစတူဒီယိုသည်အင်တာဗျူးတွင်ဖော်ပြခဲ့သောဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox အဖြစ်ဇာတ်လမ်းများကိုသတ်မှတ်သည့်ရုပ်ရှင်အသွင်အပြင်နှင့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောမြင်ကွင်းများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ "ကျနော်တို့နောက်ဆက်တွဲလုပ်ငန်းကိုစတင်လုပ်ကိုင်တဲ့အခါကိုယ့်ကိုယ်ကိုပထမ ဦး ဆုံးမေးခဲ့တဲ့ပထမဆုံးမေးခွန်းက 'တစ် ဆေ ဂိမ်းရဲ့ DNA ဆိုတာဘာလဲ' ကစားသမားအားပရီဒူဂျပန်တို့၏အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့်အလှအပသို့သယ်ဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။ "

2024, စက်တင်ဘာလတွင် Play ပြည်နယ်တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီး YOOII ၏ 0 Ghost ကို 2025 ခုနှစ်တွင် PS5 တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ Sucker Punch Communication Manager Manager andrew Goldfarb သည် PlayStation Blog Post တွင် Andrew Goldfarb ၏အဆိုအရဒီဂိမ်းသည် Yotei တောင်၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာရှုခင်းများကို "freeltake level datecapes" ကို "ကိုယ်ပိုင်အရှိန်"