အိမ် > သတင်း > "လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်"

"လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်"

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Apr 16,2025

Assassin's Creed စီးရီးတစ်ခုလုံးတွင်မမေ့နိုင်သောအချိန်များအနက်မှတစ်ခုမှာ Savailam Kenway သည်ကမ္ဘာသစ်တွင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအုပ်စုတစ်စုကိုစုစည်းရန်သူ၏မစ်ရှင်တစ်စုကိုစုစည်းရန်မစ်ရှင်ကိုစုစည်းရန်သူ၏မစ်ရှင်တစ်စုကိုစုစည်းရန် (သို့) အပြီးသတ်လုပ်သည်။ Haytham သည် Hidden Bedge နှင့် Charme တွင်ချစ်မြတ်နိုးရသော Ezio စာရင်းစစ်အဖြစ်တပ်ဆင်ထားသည့် Hidden Ezio စာရင်းစစ်အဖြစ်တပ်ဆင်ထားပြီး, သူသည် "ဥာဏ်ပညာကိုနှိမ့် ချ. ပဲ့ပြင်စေခြင်းငှါအခွင့်ပေးတော်မူပါစေသော 'ဗျာဒိတ်တော်ထွက်လာသောအခါဗျာဒိတ်တော်က" ကျိန်ဆိုခြင်းကိုရန်သူများ,

ဤလှည့်ကွက်သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏သွေဖည်သည့်ဂိမ်း၏စစ်မှန်သောအလားအလာကိုဖော်ပြထားသည်။ မူရင်းဂိမ်းသည်သင်၏ပစ်မှတ်များကိုဆွဲချခြင်း, နားလည်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, Assassin's Creed 2 သည်ဇာတ်ကောင်များ၏နက်နဲသောအရာအားအထင်ကရ ezio နှင့်နက်ရှိုင်းသောအဖုံးကိုတိုးတက်စေသော်လည်း, အမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်း SASSATIC CREST (3) ခုသည် Ubisoft သည်မုဆိုးများနှင့်အမဲလိုက်ခြင်းကိုပိုမိုအာရုံစိုက်စေပြီး Setup မှ Setup မှချောမွေ့စွာစီးဆင်းမှုကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤချိန်ခွင်လျှာ၏လက်ကျန်ငွေနှင့်ဇာတ်လမ်းများသည်နောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များ၌မပါဝင်ရသေးပါ။

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

လက်ရှိ RPG-Consused ERA ကိုပရိသတ်များနှင့်ဝေဖန်သူများကများပြားလာသည်။ အချို့ကဤအချက်သည် acubis နှင့် fenrir ကဲ့သို့သောဒဏ် my ာရီဆန်သောအရာများနှင့်အချစ်ဇာတ်လမ်းရွေးချယ်မှုများနှင့်တူတူမြင်သောအချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်ပတ်သက်သောမိတ်ဆက်မှုများနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများကိုအငြင်းပွားဖွယ်ရာများအပေါ်မိတ်ဆက်ခြင်းကဲ့သို့သောပိုမိုကောင်းမွန်သောဒြပ်စင်များ, သို့သော်လည်းကျွန်ုပ်သည် Refining Refiniting ၏ SPRICE-World Elements များကလွှမ်းမိုးထားသည့်ဇာတ်လမ်းတွဲပြောင်းလဲခြင်းမှ 0 င်ရောက်ခြင်းတွင်တည်ရှိသည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ Said's Creed သည် RPG နှင့် Live Service element များကိုတွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးသစ်ပင်များ, XP-based level box များ, သို့သော်ဂိမ်းများသည်ပိုမိုကြီးမားသောကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့သည်ထပ်ခါတလဲလဲဘက်မှရှာဖွေမှုများကြောင့်သာမကသူတို့၏ဇာတ်လမ်းစာ၏စည်းကမ်းချက်များအရပိုမိုဆွန်းခံစားကြရသည်။

Sault's Creed OdeSsey ကဲ့သို့သောဂိမ်းတစ်ခုသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက် 2 ခုထက်ပိုမိုများပြားသည်။ တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့်လုပ်ဆောင်မှုများမှတဆင့်ကစားသမားရွေးချယ်မှုသည်နှစ်ခြင်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်, မကြာခဏဆန့်ကျင်ဘက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်မတူဘဲရှုထောင့်အမျိုးမျိုးနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်မတူဘဲဇာတ်ညွှန်း၏အရည်အသွေးနှင့်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်ရန်လိုအပ်သည်။

ဤပြောင်းလဲမှုသည်နှစ်မြှုပ်ခြင်းအားဖြင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းဖြစ်ပြီးအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ကွန်ပြူတာထုတ်လုပ်သည့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်အခြားသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများထက်ပိုမိုများပြားသောမြင်ကွင်းများနှင့်တွေ့ဆုံခြင်းနှင့်ပိုမိုတွေ့ရသည်ဟုခံစားရသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Xbox 360 / PS3 ERA သည် Ezio ၏ Defiant မှ "ငါ့နောက်သို့မလိုက်နှင့်။ Savonararola ကို Haytham's Hayam's Consiloquy ကိုအနိုင်ယူပြီးနောက်သူ့သား Connor ကနေသတ်ဖြတ်ခဲ့သည့်အခါ Haytham ၏ Poignant Solileoquy သို့ရှုံးနိမ့်ခဲ့သည်။

* "ငါ့ပါးကို chession ဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့, ငါမှားနေတာကိုငါမငိုဘူး။ ငါနားမလည်ဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိငါမင်းကိုဂုဏ်ယူပါတယ်။ "

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းချဉ်းကပ်မှုသည်လတ်တလောဂိမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာ dichotomy အားလုပ်ကြံခံရရန်ရိုးရှင်းသော dichotomy ကိုရိုးရှင်းစေသည်။ Assassin's Creed 3 တွင် Templary ၏သေဆုံးသောစကားလုံးများသည် Connors ကိုစိန်ခေါ်သည်။ William Johnson က Templars က Templars သည်အမေရိကန်လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်မှုကိုတားဆီးနိုင်ကြောင်း, Haytham မေးခွန်းများသည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်ရှိ Connor ၏ယုံကြည်မှုသည်အနာဂတ်မှတ်တမ်းတင်ခြင်းအားအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းသည်အနာဂတ်မှတ်တမ်းတင်ခြင်းကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီး 0 ါရှင်တန်သည် charles lee မဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်၏ကျေးရွာများ၏ရှာကိုအမိန့်ပေးခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။ ဂိမ်း၏အဆုံးအားဖြင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်ကစားသမားများကိုအဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားလာသည်။

Sanchise ၏သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, assass 'ezio ၏မိသားစု "မှ acatzio ၏မိသားစု" ၏တည်မြဲမှုကိုလက်ခံခြင်းသည်ယခုအခါ Said's Creed's Creed 2 ၏ 0 ါဒအခင်းအကျင်း၏ဇာတ်လမ်းတွဲသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Melancholor Guitar Strings များသည် Renaissance setting ကိုသာမက Ezio ၏မိသားစုကိုဆုံးရှုံးခြင်း၏ကြေကွဲဖွယ်အဖြစ်ဆိုးကိုမဖော်ပြထားပါ။ လက်ရှိ Assasant's Creed Games တွင်ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာ့အဆောက်အအုံများနှင့်ဂရပ်ဖစ်တိုးတက်မှုများကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ပါက, သို့သော်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးများနှင့်သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုမော်ဒယ်များလွှမ်းမိုးသောယနေ့စျေးကွက်တွင်ထိုကဲ့သို့သောပြောင်းလဲမှုသည်စီးပွားဖြစ် ဦး စားပေးနှင့်မကိုက်ညီပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ