Rumah > Berita > Kandungan Potongan Astro Bot: Tahap Penerbangan Burung dan Astro Tanpa Ketua Terungkap
Peminat Astro Bot sudah biasa dengan kisah yang menawan di belakang Sponge Power-Up, tetapi adakah anda tahu bahawa Team Asobi, pemaju permainan, meneroka lebih banyak idea yang lebih luar biasa? Di GDC 2025, IGN menghadiri ceramah oleh pengarah studio Team Asobi, Nicolas Doucet, berjudul "The Making of 'Astro Bot'", di mana dia menyelidiki jauh ke dalam proses pembangunan permainan. Doucet berkongsi imej prototaip awal dan membincangkan kandungan yang tidak membuat pemotongan terakhir, menawarkan gambaran yang menarik ke dalam perjalanan kreatif di belakang platformer maskot PlayStation yang dikasihi.
Doucet memulakan persembahannya dengan membincangkan padang awal untuk Astro Bot, yang dibuat pada Mei 2021, sejurus selepas Team Asobi memulakan prototaip. Dia mendedahkan bahawa padang itu melalui 23 semakan sebelum dibentangkan kepada pengurusan atasan. Padang ini secara kreatif disampaikan sebagai jalur komik yang menggemari yang mempamerkan tiang dan aktiviti utama permainan, akhirnya membuktikan berjaya dalam mendapatkan cahaya hijau projek.
Proses menjana idea adalah kemuncak ceramah Doucet. Pasukan Asobi menggunakan kaedah brainstorming yang luas, membentuk kumpulan kecil, interdisipliner 5-6 orang. Setiap ahli menyumbang idea melalui nota melekit, menghasilkan papan brainstorming yang mengagumkan yang mempamerkan kreativiti pasukan.
Doucet menyatakan bahawa hanya kira -kira 10% daripada idea -idea brainstormed ini menjadikannya fasa prototaip. Namun, ini masih bermakna sejumlah besar prototaip berlaku. Beliau menekankan pentingnya prototaip di semua jabatan, bukan hanya reka bentuk permainan. Sebagai contoh, pereka audio mencipta teater dalam bot astro untuk bereksperimen dengan getaran pengawal haptik yang disegerakkan dengan pelbagai kesan bunyi, seperti mekanisme pintu yang berbeza.
Kepentingan prototaip terus ditegaskan oleh Doucet, yang menyebut bahawa pengaturcara pasukan tertentu didedikasikan untuk prototaip mekanik bukan platform. Pendekatan ini membawa kepada penciptaan mekanik span ikonik Astro Bot, yang menggunakan pencetus penyesuaian untuk tindakan memerah yang menyeronokkan dan kemudiannya diintegrasikan ke dalam permainan.
Doucet mempamerkan imej beberapa prototaip, termasuk yang membuatnya masuk ke dalam permainan, seperti belon dan span, dan yang lain yang tidak, seperti permainan tenis, mainan angin, roda rolet, dan penggiling kopi.
Ceramah ini juga meliputi proses pemilihan dan reka bentuk tahap, yang bertujuan untuk memastikan setiap peringkat ditawarkan permainan unik. Doucet menjelaskan bahawa walaupun kuasa yang sama boleh digunakan di pelbagai peringkat, ekspresinya diperlukan untuk berbeza dengan ketara untuk mengekalkan keunikan tahap. Beliau menyediakan contoh-contoh tahap potong bertemakan di sekitar penerbangan burung, yang dianggap terlalu serupa dengan tahap yang sedia ada menggunakan kuasa monyet, dan dengan itu telah dikeluarkan untuk meningkatkan pelbagai.
Dalam segmen akhir ceramahnya, Doucet membincangkan adegan kesimpulan permainan, yang mengandungi ** spoiler ** bagi mereka yang belum menyelesaikan bot Astro. Dalam konsep asal, pemain akan memasang semula bot Astro yang sepenuhnya dismember, tetapi ini telah diubah kerana maklum balas negatif, mengakibatkan versi yang lebih utuh dilihat dalam permainan akhir.
Penyampaian Doucet di GDC 2025 memberikan banyak pandangan tentang perkembangan Astro Bot, sebuah permainan yang IGN memuji dengan skor 9/10, menggambarkannya sebagai "platformer yang hebat dalam haknya sendiri, Astro Bot sangat istimewa bagi sesiapa sahaja yang mempunyai tempat di hati mereka untuk Playstation."
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 Menyasarkan Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Santai / 352.80M
Kemas kini: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Main Peranan / 318.0 MB
Kemas kini: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Portrait Sketch
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Park Escape