বাড়ি > খবর > অ্যাস্ট্রো বটের কাটা সামগ্রী: পাখির বিমানের স্তর এবং হেডলেস অ্যাস্ট্রো প্রকাশিত

অ্যাস্ট্রো বটের কাটা সামগ্রী: পাখির বিমানের স্তর এবং হেডলেস অ্যাস্ট্রো প্রকাশিত

লেখক:Kristen আপডেট:Apr 19,2025

অ্যাস্ট্রো বটের ভক্তরা স্পঞ্জ পাওয়ার-আপের পিছনে কমনীয় গল্পের সাথে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে গেমের বিকাশকারী দল আসোবি আরও বিদেশী ধারণাগুলি অনুসন্ধান করেছে? জিডিসি 2025 -এ, আইজিএন টিম আসোবির স্টুডিও পরিচালক নিকোলাস ডকেটের একটি আলাপে অংশ নিয়েছিল, "দ্য মেকিং অফ '' অ্যাস্ট্রো বট '" শিরোনামে, যেখানে তিনি গেমের উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে গভীরভাবে আবিষ্কার করেছিলেন। ডাউসেট প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপ চিত্রগুলি ভাগ করে নিয়েছে এবং এমন সামগ্রী নিয়ে আলোচনা করেছে যা চূড়ান্ত কাট তৈরি করে নি, প্রিয় প্লেস্টেশন মাস্কট প্ল্যাটফর্মারের পিছনে সৃজনশীল যাত্রায় আকর্ষণীয় ঝলক সরবরাহ করে।

টিম আসোবি প্রোটোটাইপিং শুরু করার পরপরই 2021 সালের মে মাসে তৈরি করা হয়েছিল অ্যাস্ট্রো বটের জন্য প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট তার উপস্থাপনা শুরু করেছিলেন। তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে শীর্ষ পরিচালনায় উপস্থাপিত হওয়ার আগে পিচটি 23 টি সংশোধনীর মধ্য দিয়ে গেছে। পিচটি সৃজনশীলভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে সরবরাহ করা হয়েছিল যা গেমের মূল স্তম্ভ এবং ক্রিয়াকলাপগুলি প্রদর্শন করেছিল, যা শেষ পর্যন্ত প্রকল্পের সবুজ আলো সুরক্ষিত করতে সফল প্রমাণিত হয়েছিল।

নিকোলাস ডাউসেটের জিডিসি টক, 'অ্যাস্ট্রো বট' তৈরি করা একটি স্লাইড, গেমটির পিচের একটি কমিক বইয়ের ব্যাখ্যা দেখায়।

ধারণা তৈরির প্রক্রিয়াটি ডসেটের আলোচনার একটি হাইলাইট ছিল। টিম আসোবি 5-6 জনের ছোট, আন্তঃশৃঙ্খলা গোষ্ঠী গঠন করে বিস্তৃত মস্তিষ্কের একটি পদ্ধতি ব্যবহার করে। প্রতিটি সদস্য স্টিকি নোটের মাধ্যমে ধারণাগুলি অবদান রেখেছিলেন, ফলস্বরূপ একটি চিত্তাকর্ষক বুদ্ধিদীপ্ত বোর্ড তৈরি করে যা দলের সৃজনশীলতা প্রদর্শন করে।

টক থেকে আরেকটি স্লাইড, টিম আসোবির কাছ থেকে স্টিকি নোট মস্তিষ্কের ঝড় দেখায়।

ডাউসেট উল্লেখ করেছেন যে এই মস্তিষ্কের ধারণাগুলির প্রায় 10% এটি প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে তৈরি করেছে। তবুও, এর অর্থ এখনও একটি উল্লেখযোগ্য পরিমাণ প্রোটোটাইপিং হয়েছিল। তিনি কেবল গেম ডিজাইন নয়, সমস্ত বিভাগ জুড়ে প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন। উদাহরণস্বরূপ, অডিও ডিজাইনাররা হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলির সাথে বিভিন্ন শব্দ প্রভাব যেমন বিভিন্ন দরজা প্রক্রিয়াগুলির সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ করা হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলির সাথে পরীক্ষার জন্য একটি থিয়েটার তৈরি করেছিলেন।

আলাপ থেকে আরেকটি স্লাইড, অ্যাস্ট্রো বটকে স্পঞ্জে পরিণত হওয়ার ধারণার শিল্পের পাশাপাশি একটি স্পঞ্জ প্রোটোটাইপ দেখায়।

প্রোটোটাইপিংয়ের তাত্পর্যটি আরও ডকসেট দ্বারা আন্ডারকর্ড করা হয়েছিল, যিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নির্দিষ্ট টিম প্রোগ্রামাররা নন-প্ল্যাটফর্মিং মেকানিক্সকে প্রোটোটাইপিংয়ের জন্য উত্সর্গীকৃত ছিল। এই পদ্ধতির ফলে অ্যাস্ট্রো বটের আইকনিক স্পঞ্জ মেকানিক তৈরির দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যা একটি মজাদার স্কিজিং অ্যাকশনের জন্য অভিযোজিত ট্রিগারটিকে ব্যবহার করেছিল এবং পরবর্তীকালে গেমটিতে সংহত করা হয়েছিল।

টক থেকে আরও একটি স্লাইড বিভিন্ন প্রোটোটাইপ ক্রিয়াকলাপ দেখানো যা অ্যাস্ট্রো বটের জন্য তৈরি করা হয়েছিল।

ডাউসেট বেশ কয়েকটি প্রোটোটাইপগুলির একটি চিত্র প্রদর্শন করেছিলেন, যার মধ্যে এটি গেমটিতে তৈরি করেছে, যেমন বেলুন এবং স্পঞ্জের মতো এবং অন্যরা যেমন টেনিস গেম, একটি উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট হুইল এবং একটি কফি গ্রাইন্ডার।

আলাপটি স্তর নির্বাচন এবং নকশার প্রক্রিয়াটিও কভার করে, যার লক্ষ্য প্রতিটি স্তরের অনন্য গেমপ্লে অফার করা নিশ্চিত করা। ডাউসেট ব্যাখ্যা করেছিলেন যে একই পাওয়ার-আপটি একাধিক স্তরে ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে এর অভিব্যক্তি স্তরের স্বতন্ত্রতা বজায় রাখতে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হওয়া দরকার। তিনি পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে থিমযুক্ত কাটা স্তরের উদাহরণ সরবরাহ করেছিলেন, যা বানর পাওয়ার-আপ ব্যবহার করে বিদ্যমান স্তরের সাথে খুব অনুরূপ বলে মনে করা হয়েছিল এবং এভাবে বিভিন্নতা বাড়ানোর জন্য সরানো হয়েছিল।

আরেকটি স্লাইড, অন্যান্য দুটি বাস্তবায়িত স্তরের পাশাপাশি অ্যাস্ট্রো বট থেকে কাটা স্তর দেখানো।

তাঁর আলাপের চূড়ান্ত বিভাগে, ডাউসেট গেমের সমাপ্তি দৃশ্যটি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, যার মধ্যে ** স্পোলার ** রয়েছে যারা অ্যাস্ট্রো বট শেষ করেননি তাদের জন্য। মূল ধারণায়, খেলোয়াড়রা সম্পূর্ণরূপে ভেঙে দেওয়া অ্যাস্ট্রো বটকে পুনরায় সংযুক্ত করতে হয়েছিল, তবে এটি নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার কারণে পরিবর্তিত হয়েছিল, ফলস্বরূপ চূড়ান্ত খেলায় আরও অক্ষত সংস্করণ দেখা যায়।

ডাউসেটের উপস্থাপনা থেকে একটি ক্লিপ অ্যাস্ট্রো বটের মূল সমাপ্তি দেখায়।

জিডিসি 2025 -এ ডাউসেটের উপস্থাপনাটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের জন্য প্রচুর অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল, এটি একটি গেম যা 9-10 স্কোরের প্রশংসা করেছিল, এটি "তার নিজস্ব ডানদিকে একটি চমত্কার উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্মার হিসাবে বর্ণনা করে, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত প্লেস্টেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে একটি জায়গা সহ বিশেষ বিশেষ।"

শীর্ষ সংবাদ