Trang chủ > Tin tức > Yoko Taro ca ngợi ICO với tư cách là kiệt tác chơi trò chơi mang tính cách mạng
Yoko Taro, người có tầm nhìn đằng sau các tựa game nổi tiếng như Nier: Automata và Drakengard, đã công khai thừa nhận tác động sâu sắc của ICO đối với ngành công nghiệp trò chơi video như một hình thức nghệ thuật. Được phát hành vào năm 2001 cho PlayStation 2, ICO nhanh chóng thu hút được một giáo phái do thiết kế tối giản và câu chuyện của nó được truyền tải mà không cần lời nói.
Taro chỉ ra rằng thợ máy chơi trò chơi sáng tạo của ICO, nơi người chơi hướng dẫn nhân vật Yorda bằng cách nắm tay cô, đã cách mạng hóa các quy ước của thời đại. "Nếu ICO giao nhiệm vụ cho bạn mang theo một chiếc vali có kích thước của một cô gái, thì đó sẽ là một trải nghiệm vô cùng bực bội", Taro quan sát. Ông nhấn mạnh rằng cơ chế lãnh đạo một nhân vật khác là cách mạng, thách thức các quan điểm truyền thống về tính tương tác trong các trò chơi.
Trong thời đại đó, thiết kế trò chơi thường tập trung vào việc duy trì sự tham gia ngay cả khi tất cả các yếu tố được đơn giản hóa thành các khối cơ bản. ICO, tuy nhiên, chuyển hướng khỏi chuẩn mực này bằng cách nhấn mạnh sự cộng hưởng cảm xúc và chiều sâu theo chủ đề đối với sự đổi mới cơ học thuần túy. Taro lưu ý rằng trò chơi đã chứng minh rằng nghệ thuật và câu chuyện có thể vượt ra ngoài việc chỉ là phông nền để chơi trò chơi, trở thành các yếu tố thiết yếu của trải nghiệm.
Ghi nhãn ICO là "làm kỷ nguyên", Taro tin rằng nó đã thay đổi quá trình phát triển trò chơi. Anh ấy đã ca ngợi trò chơi vì đã cho thấy rằng các trò chơi video có thể truyền đạt ý nghĩa sâu sắc thông qua các tương tác tinh tế và thiết kế khí quyển.
Ngoài ICO, Taro đã nhấn mạnh hai trò chơi khác có ảnh hưởng đáng kể đến cả anh và ngành công nghiệp: Undertale bởi Toby Fox và Limbo của PlayDead. Ông lập luận rằng những tựa game này đã mở rộng tiềm năng của các phương tiện truyền thông tương tác, chứng minh rằng các trò chơi video có khả năng mang lại trải nghiệm cảm xúc và trí tuệ sâu sắc.
Đối với những người đam mê những sáng tạo của Yoko Taro, sự đánh giá cao của ông đối với những trò chơi này mang đến một cái nhìn thoáng qua về những ảnh hưởng sáng tạo đằng sau công việc của chính ông. Nó cũng nhấn mạnh sự phát triển liên tục của các trò chơi video như một loại hình nghệ thuật mạnh mẽ và đa năng.
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
ALGS đầu tiên ở châu Á xuất hiện ở Nhật Bản
Jan 19,2025
Mob dễ thương ở Minecraft: Lợn hồng và tại sao chúng cần thiết
Mar 06,2025
Giới thiệu Hướng dẫn cuối cùng về sự hoán đổi nhân vật liền mạch trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc
Feb 25,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
ROBLOX: Mã crosblox (tháng 1 năm 2025)
Mar 04,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Bình thường / 352.80M
Cập nhật: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker