บ้าน > ข่าว > Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 20,2025

Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกการเล่นเกมปฏิวัติ

Yoko Taro ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น Nier: Automata และ Drakengard ได้รับการยอมรับจากสาธารณชนถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของ ICO ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นรูปแบบศิลปะ เปิดตัวในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2 ICO ได้รวบรวมลัทธิตามมาอย่างรวดเร็วเนื่องจากการออกแบบที่เรียบง่ายและการเล่าเรื่องถ่ายทอดโดยไม่มีคำพูด

ทาโรชี้ให้เห็นว่าช่างการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมของ ICO ซึ่งผู้เล่นแนะนำตัวละคร Yorda โดยจับมือเธอปฏิวัติการประชุมของเวลา “ ถ้า ICO มอบหมายให้คุณถือกระเป๋าเดินทางขนาดของเด็กผู้หญิงแทนมันคงเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อ” เผือกสังเกต เขาเน้นว่ากลไกของการเป็นผู้นำตัวละครอื่นคือการปฏิวัติท้าทายมุมมองแบบดั้งเดิมของการโต้ตอบในเกม

ในยุคนั้นการออกแบบเกมมักจะมุ่งเน้นไปที่การรักษาความผูกพันแม้ว่าองค์ประกอบทั้งหมดจะง่ายขึ้นกับลูกบาศก์ขั้นพื้นฐาน อย่างไรก็ตาม ICO แยกออกจากบรรทัดฐานนี้โดยเน้นการสั่นพ้องทางอารมณ์และความลึกเฉพาะเรื่องเกี่ยวกับนวัตกรรมเชิงกลอย่างหมดจด ทาโรตั้งข้อสังเกตว่าเกมดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าศิลปะและการเล่าเรื่องอาจเป็นเพียงฉากหลังที่เล่นเกมกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์

การติดฉลาก ICO เป็น "การสร้างยุค" เผือกให้เครดิตกับการเปลี่ยนแปลงหลักสูตรการพัฒนาเกม เขายกย่องเกมเพื่อแสดงว่าวิดีโอเกมสามารถถ่ายทอดความหมายที่ลึกซึ้งผ่านการโต้ตอบที่ละเอียดอ่อนและการออกแบบบรรยากาศ

นอกเหนือจาก ICO แล้วเผือกยังเน้นเกมอื่นอีกสองเกมที่มีอิทธิพลต่อทั้งเขาและอุตสาหกรรมอย่างมีนัยสำคัญ: Undertale โดย Toby Fox และ Limbo โดย Playdead เขาแย้งว่าชื่อเหล่านี้ขยายศักยภาพของสื่อแบบโต้ตอบพิสูจน์ว่าวิดีโอเกมมีความสามารถในการเสนอประสบการณ์ทางอารมณ์และสติปัญญาที่ลึกซึ้ง

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการสร้างสรรค์ของ Yoko Taro ความซาบซึ้งในเกมเหล่านี้ให้แวบเดียวกับอิทธิพลที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการทำงานของเขาเอง นอกจากนี้ยังเน้นวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของวิดีโอเกมเป็นรูปแบบศิลปะที่ทรงพลังและหลากหลาย