Ev > Haberler > Yoko Taro, ICO'yu devrimci oyun başyapıtı olarak selamlıyor

Yoko Taro, ICO'yu devrimci oyun başyapıtı olarak selamlıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 20,2025

Yoko Taro, ICO'yu devrimci oyun başyapıtı olarak selamlıyor

Nier: Automata ve Drakengard gibi beğenilen başlıkların arkasındaki vizyoner Yoko Taro, ICO'nun video oyunu endüstrisi üzerindeki derin etkisini bir sanat formu olarak kabul etti. 2001 yılında PlayStation 2 için piyasaya sürülen ICO, minimalist tasarımı ve anlatısı kelimeler olmadan aktarılan bir kült kazandı.

Taro, ICO'nun oyuncuların Yorda karakterini elini tutarak yönlendirdiği yenilikçi oyun tamircisinin zamanın sözleşmelerinde devrim yarattığını belirtti. Taro, "ICO size bir kızın büyüklüğünde bir bavul taşımakla görevli olsaydı, inanılmaz derecede sinir bozucu bir deneyim olurdu." Başka bir karaktere liderlik etme tamircisinin devrimci olduğunu ve oyunlarda geleneksel etkileşim görüşlerine meydan okuduğunu vurguladı.

Bu dönemde, oyun tasarımı genellikle tüm unsurlar temel küplere basitleştirilse bile katılımı sürdürmeye odaklanmıştır. Ancak ICO, tamamen mekanik inovasyon üzerindeki duygusal rezonans ve tematik derinliği vurgulayarak bu normdan ayrıldı. Taro, oyunun sanat ve anlatının oyuna sadece arka plan olmanın ötesine geçebileceğini ve deneyimin temel unsurları haline geldiğini gösterdi.

ICO'yu "çığır açan" olarak etiketleyen Taro, oyun gelişiminin seyrini değiştirerek kredilendirdi. Video oyunlarının ince etkileşimler ve atmosferik tasarım yoluyla derin anlam taşıyabileceğini gösterdiği için oyunu övdü.

ICO'ya ek olarak, Taro hem onu ​​hem de endüstriyi önemli ölçüde etkileyen iki oyunu vurguladı: Toby Fox ve Limbo tarafından Playdead tarafından Undertale. Bu başlıkların interaktif medya potansiyelini genişlettiğini ve video oyunlarının derin duygusal ve entelektüel deneyimler sunabileceğini kanıtladığını savundu.

Yoko Taro'nun kreasyonlarının meraklıları için, bu oyunlara olan takdir, kendi çalışmalarının arkasındaki yaratıcı etkilere bir bakış sunuyor. Ayrıca, video oyunlarının güçlü ve çok yönlü bir sanat formu olarak sürekli evrimini vurgular.