Si Yoko Taro, ang visionary sa likod ng mga na -acclaim na pamagat tulad ng Nier: Automata at Drakengard, ay kinilala ng publiko ang malalim na epekto ng ICO sa industriya ng video game bilang isang form ng sining. Inilabas noong 2001 para sa PlayStation 2, mabilis na nakakuha ng ICO ang isang kulto na sumusunod dahil sa minimalist na disenyo nito at ang salaysay nito ay ipinadala nang walang mga salita.
Itinuro ni Taro na ang makabagong mekaniko ng gameplay ng ICO, kung saan ginagabayan ng mga manlalaro ang karakter na si Yorda sa pamamagitan ng paghawak sa kanyang kamay, binago ang mga kombensiyon ng oras. "Kung inatasan ka ng ICO na magdala ng isang maleta ang laki ng isang batang babae sa halip, ito ay magiging isang hindi kapani -paniwalang nakakabigo na karanasan," naobserbahan ni Taro. Binigyang diin niya na ang mekaniko na ito ng nangunguna sa isa pang karakter ay rebolusyonaryo, na hinahamon ang tradisyonal na pananaw ng pakikipag -ugnay sa mga laro.
Sa panahong iyon, ang disenyo ng laro ay madalas na nakatuon sa pagpapanatili ng pakikipag -ugnayan kahit na ang lahat ng mga elemento ay pinasimple sa mga pangunahing cube. Ang ICO, gayunpaman, naiiba mula sa pamantayang ito sa pamamagitan ng pagbibigay diin sa emosyonal na resonans at pampakay na lalim sa puro makabagong makabagong ideya. Nabanggit ni Taro na ang laro ay nagpakita na ang sining at salaysay ay maaaring lumampas sa pagiging backdrops lamang sa gameplay, nagiging mahahalagang elemento ng karanasan.
Ang pag-label ng ICO bilang "Epoch-Making," na-kredito ito ni Taro sa pagbabago ng kurso ng pag-unlad ng laro. Pinuri niya ang laro para sa pagpapakita na ang mga video game ay maaaring makapaghatid ng malalim na kahulugan sa pamamagitan ng banayad na pakikipag -ugnay at disenyo ng atmospera.
Bilang karagdagan sa ICO, binigyang diin ni Taro ang dalawang iba pang mga laro na makabuluhang nakakaimpluwensya sa kanya at sa industriya: Undertale ni Toby Fox at Limbo ng Playdead. Nagtalo siya na ang mga pamagat na ito ay nagpalawak ng potensyal ng interactive media, na nagpapatunay na ang mga larong video ay may kakayahang mag -alok ng malalim na emosyonal at intelektwal na karanasan.
Para sa mga mahilig sa mga nilikha ni Yoko Taro, ang kanyang pagpapahalaga sa mga larong ito ay nagbibigay ng isang sulyap sa mga malikhaing impluwensya sa likod ng kanyang sariling gawain. Itinampok din nito ang patuloy na ebolusyon ng mga video game bilang isang malakas at maraming nalalaman form ng sining.
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
Ang unang ALGS sa Asya ay umusbong sa Japan
Jan 19,2025
Mga cute na manggugulo sa Minecraft: Pink Pigs at kung bakit kinakailangan ang mga ito
Mar 06,2025
Ipinakikilala ang Ultimate Guide sa Seamless Character Swapping sa Dynasty Warriors: Pinagmulan
Feb 25,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Roblox: Mga Code ng Crossblox (Enero 2025)
Mar 04,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Kaswal / 352.80M
Update: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker