Nier:AutomataやDrakengardのような称賛されたタイトルの背後にある先見の明のあるYoko Taroは、ビデオゲーム業界に対するICOの深い影響を芸術形式として公に認めています。 2001年にPlayStation 2のためにリリースされたICOは、そのミニマリストのデザインとその物語が言葉なしで伝えられたため、カルトの支持者を迅速に獲得しました。
Taroは、ICOの革新的なゲームプレイメカニックで、プレイヤーが手を握ってキャラクターYordaを導き、当時の慣習に革命をもたらしたと指摘しました。 「もしICOがスーツケースを少女のサイズの代わりに運ぶことを任されていたら、それは信じられないほどイライラする経験だっただろう」とタイは観察した。彼は、別のキャラクターをリードするこのメカニックは革新的であり、ゲームにおける対話性の伝統的な見方に挑戦していると強調しました。
その時代、ゲームデザインは、すべての要素が基本的なキューブに簡素化された場合でも、エンゲージメントを維持することにしばしば焦点を合わせました。しかし、ICOは、純粋に機械的な革新に対する感情的な共鳴とテーマの深さを強調することにより、この規範から分岐しました。 Taroは、このゲームは、芸術と物語がゲームプレイへの単なる背景を超えて、経験の重要な要素になることを実証したことを示したと述べました。
ICOを「エポック製造」とラベル付けし、サロはゲーム開発のコースを変更したと信じていました。彼は、ビデオゲームが微妙な相互作用と大気のデザインを通じて深い意味を伝えることができることを示したことでゲームを称賛しました。
ICOに加えて、Taroは、彼と業界の両方に大きな影響を与えた他の2つのゲームを強調しました。TobyFoxのUndertaleとPlaydeadのLimbo。彼は、これらのタイトルがインタラクティブなメディアの可能性を拡大し、ビデオゲームが深遠な感情的および知的経験を提供できることを証明したと主張しました。
ヨーコタロの作品の愛好家にとって、これらのゲームに対する彼の感謝は、彼自身の作品の背後にある創造的な影響を垣間見ることができます。また、ビデオゲームの強力で多目的な芸術形態としての継続的な進化を強調しています。
GTA 6は2025年秋のリリースに設定されている、とCEOは確認します
Apr 03,2025
Delta Force Mobile:始めるための初心者向けガイド
Apr 23,2025
アジア初のALGSが日本に登場
Jan 19,2025
Minecraftのかわいいモブ:ピンクの豚となぜそれらが必要なのか
Mar 06,2025
ダイナスティウォリアーズでのシームレスなキャラクタースワッピングの究極のガイドの紹介:起源
Feb 25,2025
亡命パスの電力料金2:説明
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Venetoガイド:ベストビルド、ギア、ヒント
Apr 03,2025
Roblox:Crossbloxコード(2025年1月)
Mar 04,2025
Destiny 2のSlayer's Fang Shotgunを明らかにしてください
Feb 21,2025
GWENT:The Witcher Card Game - 完全なデッキガイド
Apr 03,2025
ポートレートスケッチ
写真 / 37.12M
アップデート: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
カジュアル / 150.32M
アップデート: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
カジュアル / 352.80M
アップデート: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker