Tại Hội nghị thượng đỉnh Dice 2025, Rod Fergusson, tổng giám đốc của loạt phim Diablo, đã mở cuộc nói chuyện của mình với một phản ánh thẳng thắn không phải là thành công của nhượng quyền, mà là một trong những thất bại đáng chú ý nhất của nó: lỗi 37. Vấn đề đã dẫn đến những lời chỉ trích rộng rãi và thậm chí trở thành một meme trong cộng đồng chơi game. Blizzard cuối cùng đã giải quyết được vấn đề và Diablo 3 tiếp tục trở thành một thành công, nhưng trải nghiệm này đã để lại tác động lâu dài đối với cách tiếp cận của đội đối với các trò chơi ra mắt.
Khi Diablo phát triển thành một mô hình dịch vụ trực tiếp phức tạp hơn, với Diablo 4 đi đầu, Fergusson và Blizzard được xác định để ngăn chặn sự lặp lại của những thất bại ra mắt như vậy. Diablo 4 được thiết kế để trở thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp dai dẳng, với các bản cập nhật thường xuyên, các mùa liên tục và mở rộng thường xuyên, khiến nó tham vọng hơn bất kỳ phần nào trước đây trong loạt phim. Lặp lại lỗi 37 có thể là thảm họa, đặc biệt là với mục tiêu duy trì sự tham gia của người chơi ngoài các bản phát hành nội dung chính.
Trong Hội nghị thượng đỉnh Dice 2025 ở Las Vegas, tôi đã có cơ hội nói chuyện với Fergusson sau bài thuyết trình của anh ấy có tựa đề "Evolving Sanctuary: Xây dựng một trò chơi dịch vụ trực tiếp kiên cường trong Diablo IV." Trong cuộc nói chuyện của mình, Fergusson đã phác thảo bốn yếu tố quan trọng để đảm bảo khả năng phục hồi của Diablo 4: mở rộng trò chơi một cách hiệu quả, duy trì một dòng nội dung ổn định, linh hoạt với độ tinh khiết thiết kế và thông báo cho người chơi về các bản cập nhật trong tương lai, thậm chí với chi phí làm hỏng những bất ngờ.
Fergusson nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giữ cho người chơi tham gia lâu dài, làm nổi bật cam kết của đội đối với các lộ trình nội dung chi tiết và lập kế hoạch trong nhiều mùa tới. Cách tiếp cận này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ mô hình phát hành được đánh số truyền thống cứ sau vài năm sang mô hình dịch vụ trực tiếp năng động hơn, tương tự như các tựa game AAA chính khác nhằm mục đích lâu dài và tiến hóa liên tục.
Khi được hỏi về tương lai của Diablo 4, Fergusson đã làm rõ rằng trong khi trò chơi không có ý định là vĩnh cửu, nó được thiết kế để kéo dài trong nhiều năm. Ông đã tham khảo nỗ lực của Destiny để tự thương hiệu như một "trò chơi mười năm", lưu ý rằng Diablo 4 nhằm mục đích tôn trọng thời gian và cam kết của người chơi bằng cách cung cấp một tầm nhìn rõ ràng về tương lai của nó. Fergusson gia nhập Blizzard vào năm 2020, mang lại kinh nghiệm từ việc dẫn đầu nhượng quyền thương mại Gears, và ông ủng hộ một cách tiếp cận cân bằng để lập kế hoạch, tránh những dự đoán quá đầy tham vọng.
Fergusson cũng tiết lộ rằng việc mở rộng thứ hai cho Diablo 4, Tàu thù hận, sẽ không được phát hành cho đến năm 2026. Ban đầu dự định phát hành hàng năm, dòng thời gian được mở rộng do nhu cầu cập nhật ngay lập tức cho trò chơi trực tiếp và điều chỉnh sau khi ra mắt mùa đầu tiên. Khi được hỏi liệu 18 tháng có trở thành khoảng thời gian tiêu chuẩn cho việc mở rộng hay không, Fergusson đã thận trọng, cho thấy rằng nhóm thích chờ đợi cho đến khi họ tự tin vào kế hoạch của họ trước khi thực hiện các cam kết công khai.
Tính minh bạch là một khía cạnh quan trọng trong chiến lược của Blizzard cho Diablo 4. Ban đầu, nhóm đã do dự về việc làm hỏng những bất ngờ, nhưng Fergusson đã nhận ra rằng tốt hơn là "hủy hoại sự ngạc nhiên cho 10.000 người để hàng triệu người có một mùa giải tuyệt vời". Ông thừa nhận rằng ngay cả khi một PTR đi kém, thì tốt hơn là sự phục hồi kéo dài từ một vấn đề bất ngờ trong trò chơi trực tiếp.
Fergusson cũng bày tỏ sự quan tâm trong việc mở rộng PTR cho người chơi console, hiện đang giới hạn ở người dùng PC do các thách thức về chứng nhận. Ông nhấn mạnh sự hỗ trợ từ công ty mẹ Xbox là một yếu tố quan trọng trong nỗ lực này. Ngoài ra, ông đã thảo luận về những lợi ích của sự hiện diện của Diablo 4 trên trò chơi, điều này làm giảm rào cản nhập cảnh cho người chơi mới và giúp duy trì một cơ sở người chơi đang phát triển, không giống như mô hình chơi miễn phí của Diablo Immortal.
Trong cuộc trò chuyện của chúng tôi, tôi đã hỏi về những trải nghiệm chơi game gần đây của Fergusson, đặc biệt là liệu anh ấy đã chơi Path of Exile 2 và suy nghĩ của anh ấy về việc so sánh với Diablo 4. Anh ấy đã bác bỏ các so sánh, lưu ý rằng hai trò chơi về cơ bản là khác nhau. Tuy nhiên, anh thừa nhận mong muốn của người chơi để thưởng thức cả hai trò chơi mà không có lịch trình mùa giải mâu thuẫn, một tình cảm mà anh hiểu là một game thủ đồng nghiệp.
Fergusson đã chia sẻ ba trò chơi hàng đầu của mình được chơi vào năm 2024 theo giờ chơi: Vị trí thứ ba thuộc về NHL 24, thứ hai sau Destiny 2, và thứ nhất, không có gì đáng ngạc nhiên, với Diablo 4. Chỉ với 650 giờ trong tài khoản bán lẻ tại nhà của mình, sự cống hiến của Fergusson cho trò chơi là rõ ràng. Anh hiện đang thích chơi như một người bạn đồng hành Druid và gần đây đã bắt đầu một điệu nhảy của dao lừa. Niềm đam mê của anh đối với Diablo, khiến anh tham gia Blizzard năm năm trước, vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết, thúc đẩy anh chơi trò chơi hàng giờ ngay cả sau khi làm việc.
Vizio TV Remote: SmartCast TV
eSolar O&M
Classic Casino - Free Slots Machines
A Normal Lost Phone
HD Camera
!Ω Factoial Omega: My Dystopian Robot Gilfiend
Two Player Car Racing 3D Speed
Remembethe Flowes
Wheel of Brain - fortune style
Meteorite Proxy Pro - Fast VPN
Conqueror girls : AFK Idle RPG Mod
Cooper - App Minha Cooper
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
ALGS đầu tiên ở châu Á xuất hiện ở Nhật Bản
Jan 19,2025
Mob dễ thương ở Minecraft: Lợn hồng và tại sao chúng cần thiết
Mar 06,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Giới thiệu Hướng dẫn cuối cùng về sự hoán đổi nhân vật liền mạch trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc
Feb 25,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
ROBLOX: Mã crosblox (tháng 1 năm 2025)
Mar 04,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Bình thường / 352.80M
Cập nhật: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker