Tương tác nghịch lý: Học hỏi từ những sai lầm và nâng cao kỳ vọng của người chơi
Sau khi hủy bỏ Life By You và sự ra mắt đầy rắc rối của Cities: Skylines 2, Paradox Interactive đang giải quyết những lo ngại của người chơi và vạch ra cách tiếp cận sửa đổi trong việc phát triển trò chơi. Công ty thừa nhận sự thay đổi kỳ vọng của người chơi và giảm khả năng chịu đựng các bản phát hành có lỗi.
Giám đốc điều hành Paradox Mattias Lilja và CCO Henrik Fahraeus đã thảo luận về bối cảnh đang phát triển này với Rock Paper Shotgun. Lilja nhấn mạnh kỳ vọng ngày càng tăng của người chơi và mức độ sẵn sàng chấp nhận sửa lỗi sau khi ra mắt giảm. Trải nghiệm khi ra mắt có vấn đề của Cities: Skylines 2 là một cơ hội học hỏi quan trọng.
Công ty nhấn mạnh cách tiếp cận nghiêm ngặt hơn để đảm bảo chất lượng trước khi phát hành, bao gồm cả việc mở rộng thử nghiệm người chơi trước khi ra mắt để thu thập phản hồi quan trọng. Fahraeus đặc biệt trích dẫn việc thiếu thử nghiệm rộng rãi người chơi trước khi phát hành là một yếu tố góp phần gây ra các vấn đề của Cities: Skylines 2, nêu rõ mong muốn về "mức độ cởi mở hơn với người chơi" trong tương lai.
Chiến lược mới này được thể hiện rõ qua sự trì hoãn vô thời hạn của Prison Architect 2. Trong khi Lilja khẳng định lối chơi tích cực, những thách thức kỹ thuật đòi hỏi phải có sự chậm trễ để đảm bảo bản phát hành chất lượng cao. Ông phân biệt tình huống này với việc hủy bỏ Life By You, nhấn mạnh rằng sự chậm trễ của Prison Architect 2 xuất phát từ những rào cản kỹ thuật dai dẳng chứ không phải do lỗi thiết kế cơ bản.
Lilja thừa nhận thị trường trò chơi đầy tính cạnh tranh, nơi người chơi nhanh chóng từ bỏ những tựa game có sai sót. Ông cho rằng xu hướng này đã gia tăng trong những năm gần đây. Sự đón nhận tiêu cực đối với Cities: Skylines 2, lên đến đỉnh điểm là lời xin lỗi chung và đề xuất "hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người hâm mộ", nhấn mạnh tác động của những vấn đề này. Việc hủy bỏ Life By You nêu bật những thách thức phát triển không lường trước được, trong đó Lilja thừa nhận sự thiếu hiểu biết đầy đủ về một số vấn đề. Công ty rõ ràng cam kết rút kinh nghiệm từ những kinh nghiệm này để cung cấp những trò chơi có chất lượng cao hơn trong tương lai.
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Phim giả tưởng Witcher 3 Phim giả tưởng mang tính biểu tượng của những bộ phim tưởng tượng thập niên 80
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 nhắm tới Liên minh Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Bình thường / 352.80M
Cập nhật: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Trang chủ / 318.0 MB
Cập nhật: Jan 10,2025
Portrait Sketch
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Park Escape