Thuis > Nieuws > Buggygame-releases lokken reacties uit van gamers

Buggygame-releases lokken reacties uit van gamers

Auteur:Kristen Update:Jan 21,2025

Paradox Interactief: leren van fouten en de verwachtingen van spelers verhogen

Na de annulering van Life By You en de onrustige lancering van Cities: Skylines 2, pakt Paradox Interactive de zorgen van spelers aan en schetst het de herziene benadering van game-ontwikkeling. Het bedrijf erkent de veranderende verwachtingen van spelers en een verminderde tolerantie voor releases met fouten.

Gamers are

Paradox CEO Mattias Lilja en CCO Henrik Fahraeus bespraken dit evoluerende landschap met Rock Paper Shotgun. Lilja benadrukte de toegenomen verwachtingen van spelers en een verminderde bereidheid om bugfixes na de lancering te accepteren. De ervaring met de problematische lancering van Cities: Skylines 2 diende als een cruciale leermogelijkheid.

Gamers are

Het bedrijf benadrukt een strengere aanpak van de kwaliteitsborging vóór de release, inclusief uitgebreide pre-lanceringstests van spelers om cruciale feedback te verzamelen. Fahraeus noemde specifiek het gebrek aan uitgebreide pre-release spelerstests als een factor die bijdraagt ​​aan de problemen van Cities: Skylines 2, waarbij hij een verlangen uitte naar "een grotere mate van openheid met spelers" in de toekomst.

Gamers are

Deze nieuwe strategie komt duidelijk tot uiting in de onbepaalde vertraging van Gevangenisarchitect 2. Hoewel Lilja de positieve gameplay bevestigde, maakten technische uitdagingen de vertraging noodzakelijk om een ​​release van hoge kwaliteit te garanderen. Hij maakte onderscheid tussen deze situatie en de annulering van Life By You en benadrukte dat de vertraging van Gevangenisarchitect 2 voortkomt uit aanhoudende technische hindernissen, en niet uit fundamentele ontwerpfouten.

Gamers are

Lilja erkent de competitieve gamingmarkt, waar spelers sneller gebrekkige titels opgeven. Deze trend is volgens hem de afgelopen jaren sterker geworden. De negatieve ontvangst van Cities: Skylines 2, culminerend in een gezamenlijke verontschuldiging en een voorgestelde 'fanfeedbacktop', onderstreept de impact van deze problemen. De annulering van Life By You benadrukt onvoorziene ontwikkelingsuitdagingen, waarbij Lilja toegeeft dat ze bepaalde problemen niet volledig begrijpt. Het bedrijf wil duidelijk van deze ervaringen leren om in de toekomst games van hogere kwaliteit te leveren.