Ev > Haberler > Buggy Game, Oyunculardan Tepki Aldı

Buggy Game, Oyunculardan Tepki Aldı

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 21,2025

Paradox Interactive: Hatalardan Öğrenmek ve Oyuncu Beklentilerini Artırmak

Life By You'nın iptal edilmesinin ve Cities: Skylines 2'nin sorunlu lansmanının ardından Paradox Interactive, oyuncuların endişelerini ele alıyor ve oyun geliştirme konusundaki revize edilmiş yaklaşımını ana hatlarıyla açıklıyor. Şirket, oyuncu beklentilerinin değiştiğini ve hatalı sürümlere karşı toleransın azaldığını kabul ediyor.

Gamers are

Paradox CEO'su Mattias Lilja ve CCO Henrik Fahraeus, Rock Paper Shotgun ile bu gelişen manzarayı tartıştı. Lilja, artan oyuncu beklentilerinin ve lansman sonrası hata düzeltmelerini kabul etme isteğinin azaldığının altını çizdi. Cities: Skylines 2'nin sorunlu lansmanıyla ilgili deneyim, kritik bir öğrenme fırsatı olarak hizmet etti.

Gamers are

Şirket, önemli geri bildirimleri toplamak için genişletilmiş lansman öncesi oyuncu testleri de dahil olmak üzere, yayın öncesi kalite güvencesine yönelik daha sıkı bir yaklaşımı vurguluyor. Fahraeus, özellikle kapsamlı yayın öncesi oyuncu testlerinin eksikliğinin Cities: Skylines 2'nin sorunlarına katkıda bulunan bir faktör olduğunu belirterek, gelecekte "oyunculara karşı daha fazla açıklık" arzusunu dile getirdi.

Gamers are

Bu ​​yeni strateji, Prison Architect 2'nin belirsiz gecikmesinde açıkça görülüyor. Lilja olumlu oynanışı doğrularken, teknik zorluklar yüksek kalitede bir yayın sağlamak için gecikmeyi gerektirdi. Bu durumu Life By You iptalinden farklılaştırarak Prison Architect 2'nin gecikmesinin temel tasarım hatalarından ziyade kalıcı teknik engellerden kaynaklandığını vurguladı.

Gamers are

Lilja, oyuncuların kusurlu oyunlardan daha hızlı vazgeçebildiği rekabetçi oyun pazarını kabul ediyor. Bu eğilimin son yıllarda yoğunlaştığını öne sürüyor. Cities: Skylines 2'ye gelen ve ortak bir özürle sonuçlanan ve "hayran geri bildirim zirvesi" önerisiyle sonuçlanan olumsuz tepki, bu sorunların etkisinin altını çiziyor. Life By You'nın iptali, öngörülemeyen gelişim zorluklarını vurgularken, Lilja bazı sorunları tam olarak anlamadığını kabul ediyor. Şirketin gelecekte daha kaliteli oyunlar sunmak için bu deneyimlerden ders almaya kararlı olduğu açıkça görülüyor.