Epic Games'in büyük meta veri tabanı planı: Tüm oyunları entegre eden dev bir meta veri tabanı oluşturun
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, daha büyük bir Metaverse projesi planlarının bir parçası olarak yeni nesil Unreal Engine 6 da dahil olmak üzere şirketin sonraki adımlarını ayrıntılarıyla anlatıyor.
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki büyük planını açıkladı. Sweeney, Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine oyunları ve ilgili projeler gibi Unreal Engine'i kullanan en büyük oyunların pazarını ve varlıklarını güçlendirecek, birlikte çalışabilen bir "metaveren" planlarını ayrıntılı olarak anlattı.
Sweeney, The Verge'a Epic'in artık bu planları on yılın sonuna kadar sürdürmek için yeterli sermayeye sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok derin ceplerimiz var ve ileriye dönük olarak çok dikkatli yatırımlar yapıyoruz ve servetimiz değiştikçe yatırımlarımızın boyutunu kontrol edebiliyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanını yürütmek ve sahip olduğumuz ölçekte tüm planlarımızı gerçekleştirmek için mükemmel bir konumda olduğumuza inanıyoruz."
Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine'in yanı sıra Fortnite'ın Unreal Editor'unu da içerecek; bu, Epic'in birkaç yıl içinde başarmayı umduğu, temelde ikisini bir araya getiren süper yakınsanmış bir Unreal Engine 6'dır. . Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkıyor, böylece üst düzey oyun motorumuzun tüm gücünü, [Fortnite's Unreal Editor] Combined'da bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığıyla birleştirebiliyoruz" dedi. . "Birkaç yıl sürecek. Bu süreç tamamlandığında, Unreal Engine 6 ortaya çıkacak." Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (AAA oyun geliştiricileri ve bağımsız oyun geliştiricileri) "bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platform Dağıtımı için bağımsız bir oyun haline getirmesine" olanak tanıyacak ve bu da yeni bir uygulamanın kapısını açacak. bu içerikten ve "teknik temellerden" yararlanan, birlikte çalışabilen bir metaveri.
Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: "Disney ile birlikte, Disney'e ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir ekosistem oluşturmak için çalıştığımızı duyurduk. Unreal Engine 6 hakkındaki tartışmalarımız da bunu mümkün kılacak şey. Teknik temel bunu mümkün kılıyor. AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkesin aynı şeyi başarması için."
Ancak Sweeney, Epic'in henüz Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile "bu görüşmeleri yapmadığını" söyledi ancak "ancak zamanla görüşeceğiz" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki tüm tartışma, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara yönelmeleri ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcamaları." dedi. bir gelir paylaşımı modeli.
"Eğer sadece bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz olsaydı, bu, oyuncuların bugün dijital ürünler satın alma konusundaki güvenini artırırdı. sonuçta uzun vadede sahip olacakları bir şey ortaya çıkacak ve bu, gittikleri her yerde mevcut olacak”
Epic başkan yardımcısı Saxs Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında geçiş yapma konusunda birleşik bir yaklaşıma sahip olmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olacak çünkü şunu getiriyor: oyuncuları bir araya getiriyor ve en iyi ekosistemin kazanmasını sağlıyor.”
"Bir şeyler icat etmeye çalışıyoruz. Bugün sadece Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Aslında yaptığımız tek şey, bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlamak. Tim şunları söyledi: "Persson, The Verge ile yaptığı ilk röportajda yöneticilerin bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıkladığını söyledi.
Persson şunu ekledi: "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun oynarsınız, daha çok oynarsınız ve zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül basit" Sweeney'in de açıkladığı gibi, " Oyun sektöründe kendi ekosistemlerine sahip olacak kadar ekosistem ve yayıncı var, akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olması imkansız.”
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Free Fire Büyüleyici "Winterlands: Aurora" Etkinliğini Duyurdu
Jan 18,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
Büyüleyici Witcher 3 Adaptasyon Kanalları İkonik 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
"Fortnite Rehberi: Lamborghini Urus SE'nin kilidini açma"
Apr 02,2025
"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"
Apr 01,2025
Werewolf Voice - Board Game
Rol Oynama / 318.0 MB
Güncelleme: Jan 10,2025
Idle Cinema Empire Idle Games
Simülasyon / 112.39M
Güncelleme: Dec 30,2024
Hex Commander
Strateji / 68.00M
Güncelleme: Dec 25,2024
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps
The Demon Lord is Mine!
F.I.L.F. 2