Der große Metaversum-Plan von Epic Games: Erstellen Sie ein riesiges Metaversum, das alle Spiele integriert
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläutert die nächsten Schritte des Unternehmens, einschließlich der Unreal Engine 6 der nächsten Generation als Teil seiner Pläne für ein größeres Metaverse-Projekt.
In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, den nächsten großen Plan des Unternehmens. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das den Markt und die Vermögenswerte der größten Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.
Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic nun über genügend Kapital verfüge, um diese Pläne bis zum Ende des Jahrzehnts zu verfolgen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und investieren sehr sorgfältig und vorausschauend. Wir können die Höhe unserer Investitionen steuern, wenn sich unser Vermögen ändert“, erklärte er. „Wir glauben, dass wir den Rest dieses Jahrzehnts perfekt umsetzen und alle unsere Pläne in der Größenordnung verwirklichen können, die wir haben.“
Die nächsten Schritte von Epic werden sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie den Unreal Editor von Fortnite umfassen – im Wesentlichen eine superkonvergente Unreal Engine 6, die beides zusammenbringt, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte . „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit kombinieren können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] Combined zusammengestellt haben“, sagte Sweeney . „Es wird ein paar Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, ist das Unreal Engine 6.“ Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – AAA-Spieleentwicklern und Indie-Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine App zu erstellen und sie dann zu einem eigenständigen Spiel für jede Plattform-Bereitstellung zu machen“, was die Tür zu öffnet ein interoperables Metaversum, das diese Inhalte und „technischen Grundlagen“ nutzt.
Sweeney erklärte weiter: „Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein Ökosystem aufzubauen, das Disney ähnelt, aber vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Und unsere Diskussionen über Unreal Engine 6 werden dies ermöglichen. Die technische Grundlage macht es möglich.“ für alle, von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern, um dasselbe zu erreichen.“
Allerdings sagte Sweeney, dass Epic noch nicht „diese Gespräche“ mit Roblox und dem Minecraft-Besitzer Microsoft geführt habe, fügte aber hinzu: „Aber wir werden im Laufe der Zeit Gespräche führen.“ „Das ganze Argument hier ist, dass die Spieler zu Spielen übergehen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass die Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, erläuterte Sweeney, für die er Lobbyarbeit betreiben möchte ein Revenue-Sharing-Modell.
„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde dies das Vertrauen der Spieler in den heutigen Kauf digitaler Güter erhöhen.“ Dadurch entsteht etwas, das sie langfristig besitzen werden und das überall verfügbar sein wird.“
Epic Executive Vice President Saxs Persson stimmte zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir keinen gemeinsamen Ansatz für den Austausch zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite haben können. Aus unserer Sicht wird das erstaunlich sein, weil es bringt.“ Spieler zusammen und ermöglicht dem besten Ökosystem, zu gewinnen.“
„Wir versuchen, etwas zu erfinden. Wir versuchen nur, das zu erweitern, was wir heute bereits in Fortnite sehen. Alles, was wir wirklich tun, ist, die Dinge zu verdoppeln, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind. Das ist es.“ Tim sagte: „Persson sagte in einem frühen Interview mit The Verge, dass Führungskräfte erklärt hätten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.“
Persson fügte hinzu: „Wenn du mit Freunden spielst, wenn du mehr Möglichkeiten hast, wirst du länger spielen, mehr spielen und deine Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach.“ Wie Sweeney erklärt: „ Es gibt so viele Ökosysteme und Herausgeber in der Spielebranche, dass es für ein Unternehmen unmöglich ist, sie alle vollständig zu dominieren, wie es bei Smartphones der Fall ist.“
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