El gran plan del metaverso de Epic Games: crear un metaverso gigante que integre todos los juegos
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalla los próximos pasos de la compañía, incluido el Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus planes para un proyecto Metaverso más grande.
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran plan de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interoperable que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más importantes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos invirtiendo con mucho cuidado, con visión de futuro y podemos controlar el tamaño de nuestras inversiones a medida que cambia nuestra riqueza", explicó. "Creemos que estamos en una posición perfecta para ejecutar el resto de esta década y lograr todos nuestros planes en la escala que tenemos".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un Unreal Engine 6 súper convergente que reúne a los dos, algo que Epic espera lograr dentro de unos años. . "El verdadero poder surge cuando unimos esos dos mundos, de modo que podamos combinar todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos reunido en [El Unreal Editor de Fortnite] Combined", dijo Sweeney. . "Va a llevar algunos años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6".
Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores (desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos independientes) "crear una aplicación y luego convertirla en un juego independiente para cualquier implementación de plataforma", lo que abre la puerta a un metaverso interoperable que aprovecha estos contenidos y "fundamentos técnicos".
Sin embargo, Sweeney dijo que Epic aún no ha "tenido esas discusiones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, pero agregó, "pero tendremos discusiones con el tiempo". "Todo el argumento aquí es que los jugadores están migrando a juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, explicando que quiere ejercer presión para un modelo de reparto de ingresos.
“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, esto aumentaría la confianza que los jugadores tienen en la compra de productos digitales hoy en día. resultará en algo que poseerán a largo plazo y estará disponible dondequiera que vayan”
.El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: “No hay ninguna razón por la que no podamos tener un enfoque conjunto para fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, esto será increíble porque aporta. jugadores juntos y permite que gane el mejor ecosistema”.
"Estamos tratando de inventar algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que ya estamos viendo en Fortnite hoy. Todo lo que realmente estamos haciendo es duplicar esas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que Tim", dijo Persson en una entrevista inicial con The Verge que los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple", como explica Sweeney, " Hay suficientes ecosistemas y editores en la industria del juego como para tener sus propios ecosistemas, por lo que es imposible que una empresa los domine por completo, como ocurre con los teléfonos inteligentes”.
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